Quand je vois une bêtise plus grosse que moi et que je décide de la faire.
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Merci Kaahlinou
Dernière édition par Priam et Laëth le Dim 22 Oct 2023, 17:45, édité 1 fois
Priam et Laëth ~ Ange ~ Niveau III ~ ◈ Parchemins usagés : 3853 ◈ YinYanisé(e) le : 02/02/2018◈ Âme(s) Soeur(s) : La bière et le saucisson | L'adrénaline et les problèmes ◈ Activité : Berger [III], traducteur [II], diplomate [I] | Soldat [III], violoncelliste [I]
Ven 29 Sep 2023, 15:14
Crédit
Dastan Belegad [url=#]Frappe-toi le cœur[/url]
Objectifs
→ Le Niveau III
La découverte de Gona'Halv
L'illustration de l'accomplissement du service militaire
Acquisition d'un métier
Une mission au choix
→ Autres
Devenir Seigneur des Deux Rives
Coucher avec Erasme
Coucher avec Lucius
Coucher avec Tekoa
Coucher avec Astriid
Coucher avec Sol
Devenir officiellement un Déchu de la Luxure
Codage par Dezbaa
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Quand je vois une bêtise plus grosse que moi et que je décide de la faire.
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Merci Kaahlinou
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Ven 29 Sep 2023, 15:15
Crédit
Dastan Belegad
RPs
Niveau I Né du sang, pour le sang
- Attaques de Goled [Événement] Résumé : Dastan, né du sang des Goled, est confié à Vrael et Asha Belegad.
- Le marteau de Kiir'Wahlwan et la faux de Naruu'Pogaan [Événement] Résumé : Vrael emmène Dastan chez Tûl afin qu'il participe à la traite du lait des bicornes. Ils rejoignent ensuite Asha, qui travaille aux champs, et vont manger des tartines de miel tous ensemble.
- Je voudrais déjà être roi avec Sól & Máni Résumé : Les trois enfants, désireux de devenir des guerriers émérites, s'entraînent. Le tout finit en combat de boue, suivi d'un goûter.
- Les Portes II [RP Dirigé] Résumé : Dastan est transporté dans le monde des contes. Il y joue le rôle de Garrett.
- Les alliances de la paix [RP Dirigé] Résumé : Garrett fait la quête qui vise à marier des individus pour sauvegarder la paix.
- La promesse ancrée dans la chair avec Sól & Máni (PNJ Thur - Hazaan) Résumé : Les jumeaux décident de rester parmi les Réprouvés, jusqu'à la mort. Dastan assiste à la cérémonie.
- Odon do Dur [Evénement Réprouvé - I] Résumé : Dastan fait partie des élus. Avec ses parents, il se rend à Stenfek pour savoir à quoi tient leur sentiment qu'il va se passer quelque chose, qui est Lok'Silus, ce que font les Réprouvés, etc. Ils sont téléportés et participent aux combats. Dastan meurt rapidement et revient à lui avec une aile blanche et une aile noire. Durant les combats, une Ange lui a sauvé la vie. Plus tard, il croira qu'il s'agit de Laëth.
- Rêver, sans laisser ton Rêve être ton Maître [CDN Génie] Résumé : Dastan participe à la Coupe des Nations des Génies, qui consiste en la création de son monde idéal, dans l'univers onirique. Il y devient un grand conquérant et un Dovahkiin respecté. Il part même à la recherche du Zin'Revak. Captivé par son rêve, il est réveillé par sa mère. Il remporte l'épreuve.
- Thogii avec Priam & Laëth [Evénement Réprouvé - II] Résumé : Priam et Laëth sont envoyés à Stenfek pour défendre la scission du peuple réprouvé. Ils font un discours. A la fin de celui-ci, Dastan bondit sur l'estrade et les insulte. Leur père l'attrape par le bras et confronte ses deux aînés.
- Ingjaard avec Laëth & Priam Résumé : Priam, Laëth et Dastan se rencontrent. Les deux aînés retrouvent leurs parents.
- Le Dîner de l'Apocalypse en groupe [RPPT] Résumé : Dastan est téléporté contre son gré à ce dîner. Il rencontre Astriid.
- Le Trésor en solo Résumé : Dastan range ses trésors dans un coffre. Ceux-ci disparaissent. C'est Erasme qui les reçoit.
- Sdan Houd avec Laëth & Priam [Evénement Réprouvé - III ; en quête] Résumé : Laëth envoie des roses blanches à Kaahl avec un petit mot, pour lui affirmer son soutien dans les moments difficiles qu'il vit (perte de Devaraj, etc.). Priam lui parle de ce que lui a dit Erza (révélations sur Asriel Heylik, inexistance d'Ahena, etc.). EN COURS
- A en perdre la tête en solo (interaction avec Lardon) Résumé : Dastan participe à une partie de tête de Goled. Il reste intouché et hurle donc qu'il est l'Intouchable.
- A l'aube d'une ville nouvelle en solo (interaction avec Érasme & co) Résumé : Dastan rêve d'une réalité parallèle.
- Mon preux chevalier avec Érasme Résumé : Érasme et Dastan sont téléportés au Cœur Vert. Ils assistent aux exactions des chevaliers de l'Ordre d'Hébé. Val'Aimé intervient.
- Nocturne à Basphel en groupe Résumé : Sympan invite Dastan à Basphel pour la Nocturne. Ma chrono est morte ici, donc je vais partir du principe que Dastan a fait un aller-retour express entre une même pièce des Portes.
- Le siège d'Arcadia avec Érasme, Laëth et Priam Résumé : Téléportés près du champ de bataille, les deux adolescents, protégés par Priam et Laëth, participent au siège.
- Lorsque les royautés se multiplieront avec Érasme Résumé : Une mystérieuse lettre invite Dastan à se rendre sur l'île de Charmyë, à en assumer la fonction de roi et à se marier avec Érasme.
- C'est toi la reine avec Érasme Résumé : Les adolescents se saoulent pour la première fois, se disputent encore, et se marient.
- L'âge de sagesse en solo Résumé : Dastan éprouve les conséquences de son absence et du siège d'Arcadia. Il fait la connaissance de Draegr et vit ses premiers émois d'adolescent. Il apprend la mort de Shezira. Ses parents adoptent Yngvild. Il décide de partir pour Gona'Halv.
- Le dissident avec Priam et Laëth Résumé : En raison de la guerre qui approche avec les Sorciers, Dastan s'entraîne avec Laëth. Il lui demande de lui apprendre à utiliser la magie. Son frère et sa sœur évoquent sa relation avec Érasme. Il s'évanouit.
- Les Portes - Pièce 19 en groupe Résumé : De retour aux portes, le Réprouvé doit s'occuper de cadavres. La vision des corps le traumatise. Edelwyn (enfant) vient le voir et lui dit de se relever pour l'aider. Elle lui dit qu'il est faible, il manque de l'étrangler. Il voit Lucius, relâche l'enfant et lui demande pardon. Lucius s'approche et le réconforte. Edelwyn s'accroche à Lucius. Ils sont enlacés tous les trois. Dastan et Lucius s'embrassent. Le Magicien part s'occuper de deux cadavres, pour aider Dastan. Il le charge de surveiller Edelwyn et son frère Ezechyel (qui lui demande s'il est un Al'Aslien). Quand il se rend compte que les murs se referment sur eux, il dissocie et va aider Lucius. Il propose un jeu aux enfants pour qu'ils gardent les yeux fermés : ils lui posent des questions auxquelles il doit répondre par oui ou non. S'il ment, il écope d'un gage. S'ils ouvrent les yeux, ils perdent. Edelwyn et Lucius lui demandent notamment s'il a déjà éprouvé du désir pour un homme, et pour Lucius et Érasme. Il répond que oui.
- Rois d'une tragédie avec Érasme & Lucius Résumé : Érasme, Lucius et Dastan sont téléportés à Adraha. Les deux derniers vont se laver avec Güra, la copine de Lucius. Ils manquent de coucher ensemble ; mais Dastan se rappelle la guerre et Érasme. Il frappe Lucius, Güra le menace, les insulte et part. Dastan se lance à la recherche du Sorcier. Il le retrouve dans une autre chambre. Érasme a fait une tentative de suicide et est saoul. Dastan le soigne et lui dit qu'il a eu peur, qu'il voulait le voir, qu'il devait le voir. Ils relancent leur Jeu (Dastan doit répéter tout ce qu'il vient de dire, Érasme doit lui dire s'il croit toujours qu'ils ne sont rien, et si ce n'est pas le cas, ce qu'il croit qu'ils sont). Le Mage Noir ne répond pas vraiment. Le Réprouvé le menace de l'embrasser et finit par le faire. Érasme lui lance pour défi (rapport au Jeu) de ne jamais recommencer. Ils se disputent. Dastan veut sortir et trouve Lucius devant la porte. Les deux Mages veulent se battre mais il les en empêche. Ils décident d'aller voir les Dragons. Au bout d'un moment, le Bipolaire repense à la guerre et veut rentrer chez lui. Un Rehla (celui que Kaahl a vu à Lumnaar'Yuvon, Harold) intervient pour les téléporter. Il les envoie à Lumnaar'Yuvon, pour que Dastan tue Érasme" si le coeur [lui] en dit". Au lieu de quoi, il met tout en place pour le protéger, en le cachant dans une grange. Érasme l'y embrasse puis promet de rester. Le Réprouvé prévoit de revenir dans la soirée (mot de passe : Arcadia). Il rouvre ses blessures pour avoir l'air de revenir directement de la guerre. En marchant vers chez lui, il s'évanouit. Yngvild le trouve et appelle leur père, qui le ramène chez eux. Vrael lui parle de sa conversation avec Kaahl. Yngvild réclama sa mère, lui demande où elle est, puis face à son ignorance, crie, pleure et part en courant. Elle tombe nez à nez avec Érasme, qui lui dit s'appeler Lucius. Val'Aimé apparaît et l'emmène. Terrifiée, elle rentre en courant. Dastan la réceptionne. Elle lui dit qu'elle a vu un Sorcier, il comprend qu'il s'agit de l'Archimage et qu'il est reparti avec Érasme. Parallèlement, Lucius et Dastan évoluent dans un rêve. Ils discutent de la future mort d'Érasme, et Dastan dit qu'il veut mourir ensuite. Lucius veut l'en empêcher. Le rêve bondit dans le temps. Le Réprouvé retrouve Érasme au bord d'une falaise, l'océan à ses pieds. Ils discutent, recréent le passé, puis font l'amour.
- La guerre et l'insouciance avec Yngvild & Vrael Résumé : (Message III) RP lié au précédent (point de vue d'Yngvild) : Yngvild trouve Dastan en sang et appelle son père. (Message IV) Une fois qu'il apprend la disparition d'Érasme et la venue de Val'Aimé, il part à leur recherche.
- La guerre et l'insouciance avec Yngvild & Vrael Résumé : (Message V, jusqu'à la fin) Les Belegad vont à la rencontre des Réprouvés revenus de la guerre. Des retrouvailles s'en suivent. Hazaan encourage les Bipolaires à se reposer et à soigner leurs blessures. Quelques jours plus tard, Freyja revient à Lumnaar'Yuvon.
- Les Portes V en groupe Résumé : Dastan incarne Ludoric, un jeune noble homosexuel, aspirant soldat et amoureux de l'héritier du royaume. Au cours de ce tome du Conte, il vit l'accueil des Uobmab, un bal organisé en l'honneur d'une alliance avec eux, puis la mort du Roi, père de son amoureux Placide.
- Les Jeux de Sahōdara en groupe, avec Styvan Résumé : Téléporté aux Jeux de Sahōdara, saoul et encore ravagé par la guerre, Dastan doit affronter plusieurs épreuves. Il est en duo avec Styvan. Durant l'une de leurs épreuves, il est téléporté sur l'île de Charmyë.
- Complots, plantes et épées couronnées avec Érasme (événement) Résumé : En colère, abîmé par les Jeux, Dastan cherche Érasme. Ce dernier est drogué et alcoolisé. Ils se disputent. Le Réprouvé réalise que le Sorcier était présent lors des Jeux (parce qu'il sait qu'il a une copine). Son ire augmente. Il apprend aussi, parce que le brun le lui dit, qu'il a épousé la Princesse Démoniaque, Sundara. Ils finissent par trouver la couronne (Érasme) et l'épée (Dastan) qu'ils devaient chercher. Il essaye de le tuer mais n'y parvient pas. Ils sont téléportés au Fessetival.
Niveau II Ombres et lumières
- Le Fessetival de la Charité : Chez les Lyrienns, on est bien en groupe Résumé : Dès son arrivée au Fessetival, Dastan reçoit une fléchette de drogue. Il passe la journée avec Érasme, Lucius, Astriid, Styvan et Andrea. Il y retrouve Razhul, disparut de Lumnaar'Yuvon depuis la guerre. Le Sorcier est bien plus doux. A la fin, ils défilent en sous-vêtement sur un podium, où le Réprouvé porte le Mage Noir, et on propose aux trois couillons de devenir mannequins.
- Fessetival, nuit une : Occupe-toi de mon dragon cette nuit Lucius, Kiara & Dastan Résumé : Après avoir donné un œuf à Andrea, et alors qu'ils prévoient de s'amuser ensemble pour la soirée, Lucius et Dastan tombent sur Kiara. Ils lui proposent de se joindre à eux. Le trio, alcoolisé, débute des massages. Le Réprouvé finit par partir, sans donner d'explications. Le Magicien et la fausse Ondine couchent ensemble.
- Les Portes V - Quand Lieugro devint Uobmab en groupe Résumé : Dastan incarne Ludoric. Ayant avoué sa sexualité à son père, il est confronté à ses idées homophobes. Il décide de fuir. En chemin, il sauve la Princesse Zébella, assommée par une chute de cheval, et trouve le Prince Placide. Ensemble, ils rejoignent le reste de la famille royale de Lieugro chez les d'Ukok. Zébella, lorsqu'elle se réveille, accuse Placide d'être un bâtard. Il est décidé qu'ils partiront pour le royaume de Narfas, où les réfugiés politiques de Lieugro espèrent trouver de l'aide.
- Les Portes V - L'arrivée à Narfas en groupe Résumé : Chargé de la surveillance de Zébella, il la suit partout. Il aime toujours Placide, mais ressent aussi un fort désir pour Clémentin. A une réception organisée par Primaël Noyarc, il rencontre Ivanhoë, un enfant bâtard de son père, avant de se cacher sous une table avec Placide et une jeune fille qu'il croit ne pas connaître.
- Le Jeu du Mariage avec Érasme Résumé : Chez les Krah'Koda, des Réprouvés vivant au Berceau Cristallin (territoire lyrienn où a eu lieu le Fessetival), Dastan se saoule pour oublier la guerre et sa culpabilité vis-à-vis d'Érasme et de Lucius. Il s'assomme et s'endort. Il rêve que le Sorcier et lui entretiennent une idylle interdite, mais finissent par se marier, le monde se consumant dans les flammes de la guerre. Quand il se réveille, il n'a qu'une idée en tête : rentrer à Lumnaar'Yuvon. Message 2 | Message 3.
- Les Rois du Monde avec les couillons Résumé : Peu avant le bal de Seaghdha, Lucius, Érasme et Dastan se retrouvent à une adresse indiquée par Sympan. Dastan revient du Berceau Cristallin, où il a vécu chez les Krah'Koda, une famille de Réprouvés (liaison avec Eora). Quand il entre dans l'appartement, il s'en prend aux deux Mages (à l'un pour avoir disparu au Fessetival, à l'autre pour n'être pas venu le chercher). Il finit par se battre avec Érasme. Lucius met fin à la bagarre. Dastan demande à Érasme de le tuer mais il refuse et part se laver. Lucius propose au Réprouvé de parler. Il lui dit simplement qu'il aimerait le revoir, après cette nuit, puis rejoint le Sorcier sous la douche. Ils se touchent mais les choses tournent court. Lorsqu'ils sortent de la salle de bains, la Magicien les accueille par des piques. Ils jouent à action ou vérité. Dastan chante une chanson à la "gloire" du Sorcier. Les autres couillons (Sympan, Alcide, Adriaen, Pieris et Tekoa) les rejoignent. Adriaen parle du but de leur réunion, ils lisent les clauses de leur groupe. Dastan, instable, essaye de semer la discorde. Adriaen lui fait une remarque sur Érasme et lui ; il s'emporte et l'attrape par la gorge pour le plaquer contre un mur. Le Sorcier le pique avec la drogue du Fessetival pour le calmer. Ils signent le contrat et parlent de leurs objectifs. Dastan est très tactile avec Érasme. Pieris les mord. Il parle de sa sœur, que Lucius a rencontré en rêve. Érasme la connaît via le Conte. Ils boivent et fument. Laen arrive. Des Orines, Haru et Makoto, se joignent à eux. Dastan et Érasme sont dans leur bulle jusqu'à ce que Lucius les interrompe. Ils font le ritouel, mais pour le Réprouvé, le cœur n'y est pas. La soirée devient nébuleuse. Dastan part, après avoir embrassé Érasme et lui avoir glissé dans la main une statuette de tigre (représentation de Zel'Eph).
- Que l'Ombre rayonne en solo Résumé : Dastan revient à Lumnaar'Yuvon et subit de plein fouet les rumeurs qui courent sur son compte depuis le Fessetival. Sauvé par Freyja, il est condamné par Hazaan à subir la vindicte populaire. Il apprend que sa sœur a perdu un enfant à Amestris.
- Edel Orgía Nisqa avec Astriid Résumé : Lors d'un rêve, Dastan couche avec Astriid au cours d'une orgie. Il est réveillé par Yngvild qui lui dit qu'il fait des bruits bizarres. Message 2.
- Edel Orgía Nisqa avec Lucius Résumé : Lucius et Dastan se retrouvent en rêve. Le premier est chargé d'organiser une orgie pour le second. Comme il n'est pas rassuré à l'idée de coucher avec un homme, et surtout parce que Dastan en a très envie, il lui propose une répétition générale. Alors qu'ils font l'amour, Érasme apparaît et les sépare. Draegr réveille Dastan, qui s'agitait, suait et criait le nom d'Érasme. Message 2 | Message 3.
- Fëry avec Érasme Résumé : En rêve, Érasme et Dastan sont deux Faes, à l'école. Elles s'invitent à un bal et s'avouent leur amour. Quand Dastan se réveille, il est profondément perturbé par ce rêve. Il va voir Freyja et lui demande conseil. Message 2 | Message 3.
- De cœur et d'entailles en solo avec Érasme, Lucius et Tekoa Résumé : Arrivé à Gona'Halv, Dastan est durement confronté aux regards des autres, ce qui le plonge dans un état dépressif. Il se bat notamment avec Paar, qui lui reproche les rumeurs rapportées sur son compte.
Codage par Dezbaa
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Dernière édition par Priam et Laëth le Dim 22 Oct 2023, 14:09, édité 2 fois
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Ven 29 Sep 2023, 15:16
Crédit
Dastan Belegad
Apparences
Codage par Dezbaa
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Ven 29 Sep 2023, 15:16
Crédit
Yngvild Belegad [url=#]Phrase[/url]
Objectifs
→ Le Niveau I
L'illustration de l'instabilité du Réprouvé
L'utilisation de « l'Invocation du Divin Chaos »
→ Autres
Devenir une super guerrière !
Apprendre à manier la hache offerte par Sol !
Manger le plus de briinaak possible !
Retrouver Razhul !
Tuer le vilain Mage Noir qui lui a fait peur !
Codage par Dezbaa
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Dernière édition par Priam et Laëth le Dim 22 Oct 2023, 17:42, édité 2 fois
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Ven 29 Sep 2023, 15:16
Crédit
Yngvild Belegad
RPs
Résumés PDV Yngvild à faire
Niveau I Née du sang, pour le sang
- L'âge de sagesse en solo Résumé : Yngvild, née lors du siège d'Arcadia, est adoptée par Vrael et Asha.
- La guerre et l'insouciance avec Dastan & Vrael Résumé : RESUME PDV YNGVILD. (Message III) RP lié au précédent (point de vue d'Yngvild) : Yngvild trouve Dastan en sang et appelle son père. (Message IV) Une fois qu'il apprend la disparition d'Érasme et la venue de Val'Aimé, il part à leur recherche.
- Les livres reflètent la beauté du ciel en solo (événement) Résumé : Yngvild est captivée par le ballet des étoiles. Vrael part chercher Dastan. Il s'inquiète du phénomène, du fait qu'un Mage Noir (Val'Aimé) est apparu à Lumnaar'Yuvon pour venir chercher un certain Lucius, et espère que les étoiles sont un bon présage.
- La guerre et l'insouciance avec Dastan & Vrael Résumé : (Message V, jusqu'à la fin) Les Belegad vont à la rencontre des Réprouvés revenus de la guerre. Des retrouvailles s'en suivent. Hazaan encourage les Bipolaires à se reposer et à soigner leurs blessures. Quelques jours plus tard, Freyja revient à Lumnaar'Yuvon.
- Edel Orgía Nisqa avec Dastan Résumé : Lors d'un rêve, Dastan couche avec Astriid au cours d'une orgie. Il est réveillé par Yngvild qui lui dit qu'il fait des bruits bizarres. Message 2.
- Ce lien qui nous lie ne cassera pas avec Freyja Résumé : Tandis que Freyja lui tresse les cheveux, Yngvild lui exprime sa peur de se sentir seule une fois qu'elle et Dastan seront repartis. Elle lui montre la hache que lui a offerte Sól.
- La saison des amours avec Lucius Résumé : Lors d'un rêve, Yngvild est une Eversha Dragon. Elle provoque Lucius afin de se reproduire avec lui. L'enfant ne s'en rappelle pas, le rêve est à introduire lorsqu'elle grandira. Message 2 | Message 3.
Codage par Dezbaa
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Quand je vois une bêtise plus grosse que moi et que je décide de la faire.
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Priam et Laëth ~ Ange ~ Niveau III ~ ◈ Parchemins usagés : 3853 ◈ YinYanisé(e) le : 02/02/2018◈ Âme(s) Soeur(s) : La bière et le saucisson | L'adrénaline et les problèmes ◈ Activité : Berger [III], traducteur [II], diplomate [I] | Soldat [III], violoncelliste [I]
Ven 29 Sep 2023, 15:16
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Yngvild Belegad
Apparences
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