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 | Persée & Perséphone |

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Persée
Sam 11 Fév 2023, 09:52



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Persée


|❦ En bref |


༄ Ne se souvient pas encore de qui il/elle était avant d'être un Génie

༄ C'est Perséphone qui détient la plupart du temps son habitacle (une montre à gousset) mais il peut arriver qu'il la garde

༄ Se fait passer pour l'ami imaginaire de Perséphone

༄ Prend l'apparence d'autres élèves de Basphel pour se balader et mettre le bazar

༄ Une abeille tatouée se promène sur son corps selon l'identité adoptée, mais est en règle générale sur sa nuque, à la naissance de ses cheveux

|❦ Projets |


༄ Découvrir Somnium et tout son potentiel en tant que Génie



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Sam 11 Fév 2023, 10:01


RPs


| ❦ RPs en cours |


La voleuse | ► Duo - MJ

| ❦ RPs terminés |


Les intrus | ► Flash RP – Phobos
Sondage | ► Flash RP – Melissandre
Celui qui ne devrait pas être là | ► Speed-Dating – Moon
Ton idéal | ► Speed-Dating – Nel
Le meilleur pour la fin | ► Speed-Dating – Zachary
L'élixir de puissance | ► Flash RP – Otobis
Le Rêve | ► RPPT - En solo
Le temps des dragons | ► Event - Aristia
Le temps des dragons | ► Event - Faust & Perséphone


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Sam 11 Fév 2023, 10:06



Gains de Noël


La Plante à clones
Avec Adam
Une professeure de botanique de Basphel - rousse à salopette dit-on - lors d'une expérience plus que douteuse sur une plante, a créé, sans le vouloir, un phénomène particulièrement étrange et inexpliqué. L'expérience a été enterrée, bien entendu, mais l'on dit que quelques bulbes trainent pas ci par là et s'échangent ou se donnent. Une fois planté, le bulbe donne une belle plante d'intérieur qui, de temps en temps, donne des fruits. Néanmoins, les soirs d'orage, la plante devient complètement folle et se met à produire d'étranges fruits qui se développent et deviennent... TADAM des clones du personnage lié. Les jours de petits orages, c'est un ou deux clones qui apparaissent - plus ou moins fonctionnels d'ailleurs hein, le physique est ressemblant, le reste est un peu douteux - mais les jours de gros orages, il peut y en avoir beaucoup. Certains restent minuscules, d'autres développent une version étrange avec une grosse tête (version chibi) et d'autres ont des proportions normales. Certains clones obéissent au lié, d'autres pas du tout. Ils n'ont aucune magie. Ils existent, c'est tout, et disparaissent en vingt-quatre heures maximum (souvent, ils disparaissent simplement à la fin de l'orage).
Votre personnage se retrouve en possession d'un bulbe.

La boule de cristal
Avec Rodd
À Basphel, il se passe bien des choses. Parfois de terribles choses, sans pour autant que le corps enseignant n'intervienne. Si les défense de l'île volante sont particulièrement efficaces contre les envahisseurs extérieurs - qui se font chasser à grands coups de lattes magiques - il semble que l'école tienne à créer un environnement semblable au monde extérieur entre les murs, en dehors des heures de cours. Du fait des différences raciales et de caractère entre les élèves, certains professeurs ont demandé à Sir Mäh de confectionner des boules de cristal qui leur permettraient de voir et d'entendre les élèves, où qu'ils se trouvent afin d'assurer la protection des plus faibles. Néanmoins, la Directrice, après quelques jours de mise en place du projet, a décidé qu'il était préférable que des adultes n'observent pas des adolescents, qu'importe leurs intentions, et qu'il fallait inciter ceux qui ont besoin d'aide à la demander. Les boules de cristal de Sir Mäh lui sont donc revenues pour la plupart. Le Déchu, un peu taquin, a décidé de les modifier, afin de ne lier que deux individus entre eux et de les distribuer, n'ayant pas non plus à cœur de gâcher son ouvrage.
Votre personnage se retrouve en possession d'une des boules de cristal de Sir Mäh. Sur commande, il pourra observer et entendre son binôme. Néanmoins, plus le temps d'observation est long - et plus le binôme est intelligent - et plus il se sentira observé, ce qui devrait modifier son comportement en conséquence. De même, plus l'observateur observe, plus il se sentira attiré voire obsédé par celui qu'il observe (c'est pas forcément sexuel hein, bande de voyous)

Les romans de Corbeau
Avec Perséphone
Depuis quelques temps, à Basphel, paraissent des nouvelles policières mettant en scène des personnages ayant des homonymes dans la vraie vie. C'est même bien pire que ça puisqu'il semble que l'auteur - au nom de plume de Corbeau et totalement inconnu - s'inspire directement des personnages en question. Les binômes se retrouvent donc dans des intrigues policières, soit en tant qu'inspecteurs, ensemble, soit en tant qu'inspecteur/criminel, soit en tant que criminels. Les nouvelles sont vite devenues un phénomène de mode - le fait que des personnes existantes et également des élèves de Basphel y soient représentés étant un plus non négligeable - ce qui confère aux personnes une popularité certaine au sein de Basphel. Le club des amoureux des enquêtes a même été créé, ce dernier réalisant diverses activités comme des lectures de groupe, des échanges et la réalisation de jeux de rôles grandeur nature ! Votre personnage y est parfois invité. Dans tous les cas, à chaque fois qu'une nouvelle de Corbeau sort, elle apparaît également comme par enchantement chez votre personnage.
Il se peut que, parfois, après avoir lu une nouvelle, votre personnage - très imprégné dans cette dernière - ressente des émotions semblables à l'inspecteur ou au criminel à qui il a donné son nom et son apparence en fonction de la fin de l'histoire durant quelques heures. (Il peut y avoir des histoires qui se terminent mal, parfois des histoires haters to lovers [8D], etc)
Dans tous les cas, votre personnage est populaire au sein de Basphel o/
Les nouvelles de Corbeau sortent de façon hebdomadaire et apparaissent directement dans les casiers de 50% des élèves de façon rotative (ce qui oblige à faire des échanges ou des emprunts pour tout lire 8D). Les personnages principaux tournent (un coup se seront des histoires avec Aäron et Dorian, un coup avec Persée et Perséphone etc).




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Sam 11 Fév 2023, 10:13



Le Grand Questionnaire, ou comment ne pas avoir de personnalité



Son odeur : X
Sa taille : X
Sa voix : X
Son style vestimentaire : X
Gaucher ou droitier ? Ambidextre

Allergies : Les Humains
Son parcours scolaire : X
Classe sociale : X
Fortune : X
Sources de revenus : X

Orientation sexuelle : ???
Situation maritale et amoureuse : ???
Avec qui a-t-il couché ? ???
Famille et enfants : X
Ses animaux de compagnie : Perséphone

Son plat préféré : X
Sa boisson préférée : X
Goût préféré ? X
Habitudes et préférences alimentaires : X
Régime alimentaire : X

Sa couleur préférée : Gris
Son animal préféré : X
Ses lieux favoris : X
Son moyen de locomotion préféré : X
Sa saison préférée : X

Personnalité publique préférée : X
Musique : X
Sait-il danser ? Non
Sports : Non
Ses passions et ses hobbies : Prendre l'apparence d'autres personnes pour explorer Basphel

Position sexuelle préférée : ???
Sa position pour dormir : X
Ses fantasmes : X
Ses hontes : X
Ses peurs : De disparaître sans que personne ne s'en aperçoive

Ses opinions politiques : X
Ses croyances religieuses : X
Ses espoirs : Avoir une enveloppe physique pour voir ce que ça fait
Ses désirs profonds : X
Tics et manies : X

Est-qu'il boit ? X
Est-ce qu'il fume ? X
Dépendances et addictions : X
Côté sommeil ? X
Sait-il nager ? Non

Habitudes quotidiennes : Il a toute une routine dans son monde quand il est dans son habitacle
Une petite liste de ce qu'il aime : Perséphone
Une petite liste de ce qu'il déteste : Rien pour l'instant
Ses qualités : TBC
Ses défauts : TBC


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Sam 11 Fév 2023, 10:19



Perséphone


|❦ En bref |


༄ A vécu toute son enfance enfermée dans une chambre à Amestris à se faire abuser par son père
|❦ Projets |


༄ Essayer d'être moins paumée à Basphel



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Sam 11 Fév 2023, 10:25


RPs


| ❦ RPs en cours |


C'est quoi ce bordel ? | ► Duo - Shapûr
Les Portes V - Petit traité de séduction | ► "Flash" RD - Nicodème/Alcide
Nope | ► Duo - Faust

| ❦ RPs terminés |


Une promenade dans la neige pour se dégourdir les jambes | ► Basphessetival - Faust
Le Fessetival de la Charité 2.0 | Chez les Lyrienns, on est bien | ► RPPT
Les guimauves grillées | ► Basphessetival - Læn
Le Fessetival de la Charité 2.0 | La nuit, tous les chats sont gris | ► RPPT
Pour les bagages en cabine, il faudra payer un supplément | ► Basphessetival - Faust
Vous cherchez une colocation ? | ► RPPT
La nature reprend toujours ses droits | ► RPPT - Lorcán
Fëry | ► RPPT - Faust
Le Jeu du Mariage | ► RPPT - Faust
Se trouver des amis | ► Speed-Dating - Muscarine
Mission couscous | ► Speed-Dating - Taj
Une petite fixette | ► Duo - Faust
Portrait de Basphel | ► RP filé
Bizutage | ► Flash - Lazare
Elle a cru c’était une lune de ielm ou quoi | ► Duo - Faust
Les Portes V - Le Roi sadique | ► RD
Les Portes V - La dispute | ► "Flash" RD - Nicodème/Alcide
Les Portes V - Sous le magnolia | ► "Flash" RD - Nicodème/Alcide
Conseils d'amis | ► Flash - Gustavo
Échange de bons procédés | ► Flash - Gustavo
Le temps des dragons | ► Event - Faust & Persée
À la découverte de Juvaniel | ► Event - Tekoa & Kiara


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Sam 11 Fév 2023, 10:36



Gains de Noël


Les parcelles de la Professeure Jil
Avec Faust
Sous le commandement d'Avril d'Ovipa, les choses semblent évoluer à Basphel. Récemment, la directrice a chargé la professeure de biologie de choisir des individus afin de cultiver ensemble des parcelles dans des plaines jusqu'ici inexploitées de l'île volante. Cette dernière, aidée par d'autres professeurs, a confectionné des bulbes et les a envoyés, en plus d'une invitation, aux personnes de son choix, en précisant à ces dernières qu'ils étaient devenus les heureuses locataires d'une parcelle de plaine. Le loyer : simplement l'entretien de la parcelle. La compensation : la possibilité de s'accaparer 10% de la récolte. En plus d'être une opportunité, c'est également une expérience hors du commun puisque, s'il est clair que les plantes magiques qui pousseront se mangeront, personne ne sait encore ce que seront ces dernières. De nouvelles espèces à découvrir, à n'en point douter.
[HRP : Votre personnage est locataire d'une parcelle avec son binôme. Il a reçu des bulbes de la part de Jil qu'il lui faudra planter - il y aura donc deux variétés possibles sur la parcelle de votre personnage. À vous d'inventer votre plante, son design et de lui conférer des effets. Ce sont des plantes magiques. Elles se mangent forcément ^^]

La plante à clones
Avec Faust
Une professeure de botanique de Basphel - rousse à salopette dit-on - lors d'une expérience plus que douteuse sur une plante, a créé, sans le vouloir, un phénomène particulièrement étrange et inexpliqué. L'expérience a été enterrée, bien entendu, mais l'on dit que quelques bulbes trainent pas ci par là et s'échangent ou se donnent. Une fois planté, le bulbe donne une belle plante d'intérieur qui, de temps en temps, donne des fruits. Néanmoins, les soirs d'orage, la plante devient complètement folle et se met à produire d'étranges fruits qui se développent et deviennent... TADAM des clones du personnage lié. Les jours de petits orages, c'est un ou deux clones qui apparaissent - plus ou moins fonctionnels d'ailleurs hein, le physique est ressemblant, le reste est un peu douteux - mais les jours de gros orages, il peut y en avoir beaucoup. Certains restent minuscules, d'autres développent une version étrange avec une grosse tête (version chibi) et d'autres ont des proportions normales. Certains clones obéissent au lié, d'autres pas du tout. Ils n'ont aucune magie. Ils existent, c'est tout, et disparaissent en vingt-quatre heures maximum (souvent, ils disparaissent simplement à la fin de l'orage).
Votre personnage se retrouve en possession d'un bulbe.

Une maison à Dævaniel et Juvaniel
Avec Tekoa
La directrice de Basphel, Avril d'Ovipa, a décidé d'investir massivement dans la zone qui servira à la coopération entre les peuples dans l'objectif de percer les mystères de la nouvelle Ère. En coopération avec les Magiciens - qui sont les bâtisseurs - et les Enfants de Yanna - qui sont les architectes, il a été décidé d'ériger deux villages : un proche de Basphel, à savoir Dævaniel, et l'autre au beau milieu des Plaines Sauvages, réquisitionnées pour l'occasion, à savoir Juvaniel. Ainsi, plusieurs maisons ont été construites. Celles-ci serviront aux agents de tous les peuples et, au fur et à mesure, les deux villages seront probablement destinés à s'aggrandir. Néanmoins, Avril d'Ovipa a également tenu à attribuer elle-même quelques bâtisses. Votre personnage se retrouve donc propriétaire d'une petite maison à Dævaniel et d'une autre à Juvaniel. Les deux maisons sont jumelles et, par magie, il est possible de décider d'ouvrir sa porte vers Dævaniel ou vers Juvaniel sans avoir besoin de se déplacer. Aussi, chaque maison est collée à une autre (celle du binôme de votre personnage). Ce que personne ne sait encore, hormis les constructeurs, c'est qu'un passage secret permet de relier les deux maisons entre elles et que des salles secrètes sont accessibles par ce passage.
[HRP : Juvaniel se trouve dans les Plaines Sauvages - qui se trouvent sur le Continent Mystérieux - mais je crois que le sous-forum n'est pas visible pour les non-admin pour l'instant. Ce sera là qu'on fera notre coop interraciales <3 Je vous ferai un plan des deux villages plus tard pour vous situer les bâtisses. Et si jamais, à ce moment-là, vous souhaitez acquérir une maison avec d'autres personnages, il faudra faire une quête de 4x720 mots ^^]

La montgolfière
Avec Tekoa
Création de Yanna, la montgolfière est l'un des principaux moyens de transport, avec le ballon, entre la terre ferme et Basphel. Une société - Parmi les nuages - est d'ailleurs entièrement dédiée aux aller et retour. Cette société, ayant à cœur de s'étendre à d'autres endroits, a décidé d'essayer de promouvoir la montgolfière comme moyen de transport, en en offrant une à plusieurs personnes tirées au sort par binôme. Votre personnage se retrouve donc copropriétaire d'une montgolfière. Il bénéficiera également de cours à Basphel dans l'objectif d'apprendre à faire voler et à diriger l'engin. En échange, il devra faire des voyages à bord de sa montgolfière et en faire la publicité.

Une lueur dans mon cœur
Avec Dürdane
Il s'agit d'une cylindre haut de trente centimètres. À l'intérieur de celui-ci, il y a un liquide qui change de couleur. L'objet a été inventé par un professeur de Basphel, inquiet d'être éloigné de ses enfants*. Le mécanisme visait à le rassurer. Ainsi, tous les soirs, quand ses enfants et lui-même se mettaient au lit, le cylindre de chacun scintillait, créant sur les murs des dessins discrets et apaisants, facilitant l'endormissement.
Votre personnage se retrouve en possession d'un objet similaire qui, depuis, est devenu assez populaire à Basphel. L'objet est lié à un individu en particulier. Il se met à fonctionner la nuit, lorsque les deux personnages liés se trouvent dans la même pièce que leur objet respectif. L'objet apaise et crée de jolis dessins sur les murs.
[HRP : c'est une sorte de lampe à lave]

La Fae Perverse
Avec Alcide
Il y a des Faes en dehors du gouvernement - souvent de très vieilles Faes - qui, non seulement, n'aiment pas les autres créatures mais, en plus, adorent s'amuser à leur dépend. Dommage pour vos personnages, une Fae a décidé de jouer avec eux. Le deal est assez simple : jusqu'à ce qu'elle se lasse, ils devront relever ses petits défis. À chaque défi échoué - ou par simple arrêt du jeu - elle révélera un secret de chacun à l'autre ou à quelqu'un d'autre ou au reste du monde (parce que oui, la Fae a conscience que certains duos connaissent déjà tout de l'un et de l'autre 8D). Si vos personnages gagnent le défi ? Eh bien, ils n'auront rien. Il ne faut pas déconner. C'est une Fae perverse, pas leur amie.
HRP : Vous gagnez un message en moins sur quatre messages sur vos quêtes à deux qui traitent du défi de la Fae (ça ne marche qu'en 720 mots, donc même si vous êtes sur une base de personnages qui n'appartiennent qu'à vous, vous devrez faire comme ça ^^). Donc au lieu de faire quatre messages, vous pourrez n'en faire que trois pour avoir les gains de quatre. Au lieu de faire huit message, vous pourrez n'en faire que six pour avoir les gains de huit. Etc.

Pas vus, pas pris
Avec Shapûr
Il y a des choses à propos de Basphel qui restent de vrais mystères comme, par exemple, pourquoi certains chauds lapins ne se sont jamais fait prendre. La réponse se trouve peut-être dans la légende de la Nucidim (seuls les Déchus et les apprenants de leur langue savent que Nucidim est l'équivalent de "Salle sexuelle") qui aurait été modelé par un professeur, désireux de perpétrer quelques unes de ses petites affaires tranquillou. La Nucidim aurait, depuis, totalement échappé à son contrôle et n'en ferait qu'à sa tête. Certains racontent même qu'il y en aurait plusieurs et qu'elles n'apparaîtraient pas qu'à Basphel et se seraient étendues au-delà, afin de lier les individus entre eux.
Une Nucidim apparaît de temps en temps à votre personnage, où qu'il se trouve. Il suffit que l'un des personnages liés entre dans cette dernière pour que l'autre s'y retrouve. À l'intérieur, il y a tout le nécessaire pour passer des heures d'intimité particulièrement torrides. Heureuse, les vêtements et accessoires sont rangés correctement et hors de la portée des enfants (donc on grandit okay ?). En dehors de ce caractère sexuel, la pièce est très agréable à vivre, même si certains objets, qui font de la lumière notamment [cf Jour IV] ne sont sans doute pas ici pour éclairer ses occupants.

Le tableau
Avec Érasme
Il s'agit d'un grand tableau, représentant généralement une scène comportant plusieurs personnages, dont les liés. Les scènes changent de temps en temps, sans qu'un cycle ne puisse être trouvé. Ce tableau va apparaître chez votre personnage et ne voudra plus disparaître. Impossible de l'enlever ou de s'en débarrasser. Il sera là, point. Votre personnage se rendra néanmoins vite compte que, derrière le tableau, se trouve un passage avec un escalier. Si l'escalier va vers le haut et qu'il l'emprunte, il arrivera chez son lié. Si l'escalier va vers le bas et qu'il l'emprunte, il arrivera quelque part sur l'île de Basphel. Quand le tableau est, de base, à Basphel, l'escalier du bas amène également sur l'île, ailleurs.

La boule de cristal
Avec Laen
À Basphel, il se passe bien des choses. Parfois de terribles choses, sans pour autant que le corps enseignant n'intervienne. Si les défense de l'île volante sont particulièrement efficaces contre les envahisseurs extérieurs - qui se font chasser à grands coups de lattes magiques - il semble que l'école tienne à créer un environnement semblable au monde extérieur entre les murs, en dehors des heures de cours. Du fait des différences raciales et de caractère entre les élèves, certains professeurs ont demandé à Sir Mäh de confectionner des boules de cristal qui leur permettraient de voir et d'entendre les élèves, où qu'ils se trouvent afin d'assurer la protection des plus faibles. Néanmoins, la Directrice, après quelques jours de mise en place du projet, a décidé qu'il était préférable que des adultes n'observent pas des adolescents, qu'importe leurs intentions, et qu'il fallait inciter ceux qui ont besoin d'aide à la demander. Les boules de cristal de Sir Mäh lui sont donc revenues pour la plupart. Le Déchu, un peu taquin, a décidé de les modifier, afin de ne lier que deux individus entre eux et de les distribuer, n'ayant pas non plus à cœur de gâcher son ouvrage.
Votre personnage se retrouve en possession d'une des boules de cristal de Sir Mäh. Sur commande, il pourra observer et entendre son binôme. Néanmoins, plus le temps d'observation est long - et plus le binôme est intelligent - et plus il se sentira observé, ce qui devrait modifier son comportement en conséquence. De même, plus l'observateur observe, plus il se sentira attiré voire obsédé par celui qu'il observe (c'est pas forcément sexuel hein, bande de voyous)

Les lézards microscopiques
Avec Seiji
Les élèves et professeurs ayant déjà vécu de fabuleuses aventures dans les souterrains de Basphel, commencent à comprendre que d'étranges créatures vivraient dans les entrailles inexplorées de l'île, dont des lézards. Ceux-ci en particulier ne sont pas vraiment visibles, car ils sont microscopiques. Ils vivent en colonie, sur le corps de votre personnage, de façon totalement pacifique. Néanmoins, un groupe de lézards microscopiques a toujours un groupe ennemi (celui présent sur le corps de votre binôme). Lorsqu'ils se rencontrent, un phénomène survient : ils s'attaquent et leur magie - invisible - provoquent des chatouilles chez les porteurs des colonies, lançant d'énormes crises de rire desquelles il est impossible d'échapper avant la fin de la guerre. Il faudra un certain temps avant que les lézards microscopiques se refassent la guerre, permettant à vos personnages de se rencontrer sans être soumis à des chatouilles.
Après un temps, si votre personnage découvre la présence des lézards microscopiques, il pourra apprendre à les canaliser et à les utiliser afin d'attaquer d'autres colonies, présentes sur le corps des autres binômes, de les forcer à attaquer la colonie du binôme ou de les empêcher d'attaquer. Il pourra également s'en détacher et les faire coloniser le corps de quelqu'un d'autre durant de longues périodes.

Sphère raciale - Déchue
Avec Oriane
De nombreuses études ont été effectuées sur les artefacts raciaux, leur provenance et leur façon de fonctionner, sans qu'une reproduction fidèle ne puisse jamais aboutir. Les artefacts créés par les humanoïdes se sont toujours montrés décevants voire totalement dangereux. Seuls les Dieux semblent habilités à en fabriquer de façon parfaite. Un beau jour, votre personnage est réveillé par un trop plein de luminosité. En se levant, s'il regarde par la fenêtre, il constatera une pleine Lune Blanche. Sur l'un de ses meubles, un objet sphérique, semblable à la Lune sera posé. S'il le touche, la sphère entrera en lui et le transformera en la race de son binôme. La transformation n'est pas contrôlable au niveau du temps. Elle peut durer d'un jour à deux semaines. Une fois le processus terminé, la sphère ressort, sans douleur. Il suffit de la toucher de nouveau pour qu'elle entre une nouvelle fois.
En plus de la transformation, le personnage va se sentir intimement lié à Basphel. Il voudra apporter sa pierre à l'édifice ou le faire davantage s'il a déjà un pied dans l'établissement. De plus, lorsque le personnage rencontre son binôme (ou le groupes), il éprouve un sentiment étrange, qui l'amène à considérer l'autre, peu importe son charisme. C'est une forme de lien incompréhensible, qui ouvre sur une forme de curiosité [bien sûr, pour le reste de la relation, les stats continuent de jouer xD]. S'ils se connaissent déjà, le sentiment est renforcé.

Les romans de Corbeau
Avec Persée
Depuis quelques temps, à Basphel, paraissent des nouvelles policières mettant en scène des personnages ayant des homonymes dans la vraie vie. C'est même bien pire que ça puisqu'il semble que l'auteur - au nom de plume de Corbeau et totalement inconnu - s'inspire directement des personnages en question. Les binômes se retrouvent donc dans des intrigues policières, soit en tant qu'inspecteurs, ensemble, soit en tant qu'inspecteur/criminel, soit en tant que criminels. Les nouvelles sont vite devenues un phénomène de mode - le fait que des personnes existantes et également des élèves de Basphel y soient représentés étant un plus non négligeable - ce qui confère aux personnes une popularité certaine au sein de Basphel. Le club des amoureux des enquêtes a même été créé, ce dernier réalisant diverses activités comme des lectures de groupe, des échanges et la réalisation de jeux de rôles grandeur nature ! Votre personnage y est parfois invité. Dans tous les cas, à chaque fois qu'une nouvelle de Corbeau sort, elle apparaît également comme par enchantement chez votre personnage.
Il se peut que, parfois, après avoir lu une nouvelle, votre personnage - très imprégné dans cette dernière - ressente des émotions semblables à l'inspecteur ou au criminel à qui il a donné son nom et son apparence en fonction de la fin de l'histoire durant quelques heures. (Il peut y avoir des histoires qui se terminent mal, parfois des histoires haters to lovers [8D], etc)
Dans tous les cas, votre personnage est populaire au sein de Basphel o/
Les nouvelles de Corbeau sortent de façon hebdomadaire et apparaissent directement dans les casiers de 50% des élèves de façon rotative (ce qui oblige à faire des échanges ou des emprunts pour tout lire 8D). Les personnages principaux tournent (un coup se seront des histoires avec Aäron et Dorian, un coup avec Persée et Perséphone etc).

Voyage VIP
Avec Erkan
Basphel organise beaucoup de voyages pour ses étudiants. De temps en temps, l'école convie également des extérieurs à ces voyages, afin d'habituer les élèves à la présence d'adultes en provenance de différents peuples. Pour l'organisation de ces voyages, Basphel travaille avec de nombreuses agences touristiques, distillées à travers les Terres de Sympan, et bénéficie de bien des avantages pour sa fidélité. L'une des agences touristiques - ayant plusieurs filiales - a décidé de demander à Avril d'Ovipa la liste des prochaines personnes à qui elle comptait proposer un voyage. L'agence a décidé de faire de ces personnes ses égéries, qu'importe leur niveau. Ainsi, en échange de quelques portraits, mise en scène et séances de communication, votre personnage pourra voyager aux quatre coins du monde à moindres frais, à la condition qu'il voyage en compagnie de son binôme (avec qui il réalise toutes les communications et les publicités) et qu'il rencontre plusieurs fois un chargé de communication dont le but est d'immortaliser certaines moments. L'objectif de la société : promouvoir des duos dans des situations de rêve afin de faire vendre, quitte à mentir un peu sur les relations dudit duo. [Ouais, votre perso devient un influenceur instagram quoi /sbaf]





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Persée
Sam 11 Fév 2023, 10:46



Le Grand Questionnaire



Son odeur : Pas d'odeur particulière
Sa taille : 160 cm
Sa voix : TBC mais je l'imagine avec une voix rauque
Son style vestimentaire : Uniforme de Basphel, sinon aime se couvrir de beaucoup de vêtements chauds
Gaucher ou droitier ? Droitière

Allergies : X
Son parcours scolaire : Basphel
Classe sociale : X
Fortune : X
Sources de revenus : X

Orientation sexuelle : Hétérosexuelle je crois ? Ou Asexuelle ? À définir
Situation maritale et amoureuse : Elle aime bien Faust nastae
Avec qui a-t-il couché ? Alerte mineure - Mais sinon avec son père de façon non consentie
Famille et enfants : X
Ses animaux de compagnie : X

Son plat préféré : X
Sa boisson préférée : Le thé noir
Goût préféré ? Sucré
Habitudes et préférences alimentaires : X
Régime alimentaire : Omnivore

Sa couleur préférée : À définir
Son animal préféré : X
Ses lieux favoris : X
Son moyen de locomotion préféré : X
Sa saison préférée : Hiver/Automne

Personnalité publique préférée : X
Musique : X
Sait-il danser ? Non
Sports : Non
Ses passions et ses hobbies : À définir

Position sexuelle préférée : Alerte mineure
Sa position pour dormir : X
Ses fantasmes : X
Ses hontes : X
Ses peurs : Beaucoup trop pour être listées ici

Ses opinions politiques : X
Ses croyances religieuses : Ethelba
Ses espoirs : S'habituer à Basphel, que Faust soit son meilleur ami
Ses désirs profonds : X
Tics et manies : X

Est-qu'il boit ? Non
Est-ce qu'il fume ? Non
Dépendances et addictions : Peut-être, on verra
Côté sommeil ? Dort beaucoup
Sait-il nager ? Non

Habitudes quotidiennes : Ses journées sont plutôt ennuyeuses pour l'instant
Une petite liste de ce qu'il aime : Persée, Faust, les tissus doux et chauds
Une petite liste de ce qu'il déteste : En découverte de ça
Ses qualités : TBC
Ses défauts : TBC


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