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Mitsu
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Mitsu
Jeu 18 Jan 2018, 20:00



Gains


Coucou ^^

Si vous avez eu des gains aux concours/loteries/calendriers et que votre fiche est validée, merci de venir ici me dire ce que je dois rajouter dedans ^^

Voici le code :

Code:
[b]Lien de la fiche :[/b]
[b]Gain à rajouter :[/b]

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Invité
Invité

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Sam 20 Jan 2018, 11:30

Hello ^^
J'ouvre la marche pour lister mes Gains. Ce qui me permettra dans la foulée d'y voir plus clair !

Lien de la fiche : Lien

Gain à rajouter pour les concours :
- Nouvelles de Nowel : 5+2 pts de RP + L’élixir d'inspiration : quand le personnage en boit, il est inspiré pour inventer des histoires.
Merci pour le déplacement de mon sujet dans mes Mémoires, à la suite de mon premier post ici ^^
- Images - Edition spéciale : La Cape de Camouflage : elle vous permet de vous fondre dans le décor, quel qu'il soit et peu même devenir un nuage de fumée où vous pouvez vous dissimuler.
- Kit de Nowel : +1 pt de RP.

Gain à rajouter pour le calendrier de l'Avent : (peut-être que mettre le tout en Spoiler "Noël 2017" permettra de rester ergonomique sur la Fiche et de ne faire qu'un c/c ^^)
- Vin chaud : Ce pouvoir vous permet de remplir un verre vide de vin chaud en le touchant.
- La boîte de chocolats d'Asmodée : Cette boîte contient plusieurs types de chocolats. Certains sont standards, d'autres rendent ivres et les derniers ont un effet plutôt particulier. En effet, lorsque le possesseur de la boîte en croque un, une femme ou un homme apparaît devant lui en sous-vêtements rouges bordés de fourrure blanche [PJ ; Compa ; PNJ].
- Le chapeau rouge : Il s'agit d'un chapeau rouge avec un pompon blanc et une bordure de fourrure blanche. Il tient particulièrement chaud mais ce n'est pas sa seule utilité. En effet, le porteur de ce couvre-chef ne pourra dire que la vérité tant qu'il l'aura sur la tête.
- Un cheval ou un âne sans magie appelé Gaspard qui vous a été offert par Balthazar.
- Une épée et une armure en cuir, légère et très résistante aux coups, toutes les deux fabriquées par un éminent forgeron, Melchior, qui trace toujours un "M" sur ses fabrications.
- Un homme, du nom de Balthazar, qui apparaît de temps à autres dans la vie de votre personnage afin de l'aider quand il est dans le pétrin, même dans les moments les plus improbables voire impossibles.
- La boule de neige de Rufin : Il s'agit d'une boule de neige construite par Rufin, un homme particulièrement sensible au bonheur ambiant. Aussi, quand vous la secouez, il se met à neiger une neige particulière qui rend euphorique les individus qu'elle touche.
- Le chalet [Samaël ; Khénora] : Il s'agit d'un chalet lié à deux personnes. Il apparaît quand il le désire mais généralement quand un individu a besoin d'un toit. Il est autonome magiquement. Le chalet est assez petit et ne comprend qu'une seule chambre, avec deux lits séparés, en plus d'une pièce à vivre et d'un endroit pour se laver. Il y a toujours de quoi se nourrir à l'intérieur, de la nourriture froide le plus souvent.
- La bonne étoile [Samaël ; Jil] : Lorsque votre personnage rencontre le personnage qui lui est lié de nuit, une étoile filante parcourt le ciel. Aussi, par l'intervention d'une magie puissante et non identifiée, les deux personnages se sentent étonnement bien ensemble. Plus ils restent en présence l'un de l'autre, plus un lien semble se créer. Également, quand les deux sont au même endroit, les blessures qui leur sont infligés se résorbent automatiquement.
- Le baiser sous le gui [Samaël > Erza ou Nydelia]  [Astrée > Samaël] [Alyska > Samaël] [Eibhleann > Samaël] : La guerre a fait beaucoup de morts et Edel cherche à repeupler. Déesse nouvelle et complètement écervelée (d'après Ezechyel qui la déteste), elle a décidé d'envoyer ses plus fervents fidèles à la rencontre d'individus de par les terres du Yin et du Yang. Arrivé devant chaque individu, le fidèle dépêché pour cette mission expliquera la situation à celui-ci en lui tendant une branche de gui et deux peintures représentant deux individus du sexe opposé. Il lui dira qu'à chaque fois qu'il posera ses lèvres sur celles d'un des deux individus, un miracle se produira. Ce qu'il évitera de dire c'est que plus il le fera, plus un violent désir de procréation avec la personne en question s'emparera de lui.
- Une paire de gants qui permet de prendre le contrôle des mains des individus présents
- Le jouet bavard [Samaël > Rose-Alysse] [Astrée > Samaël] : Il s'agit d'une poupée ou d'une peluche à l'effigie de la personne liée que votre personnage a reçu d'un mystérieux "L" dans un joli paquet enroulé de rubans. L'objet est très bien réalisé et semble hypnotiser assez son possesseur pour qu'il ne souhaite en aucun cas le jeter. Quoi qu'il en soit, parfois, il se met à parler, répétant mot pour mot ce que la personne qui est représentée dit à l'instant T.
- Le coffret chocolaté [Lilith Arkendar] : Il s'agit d'un coffret magique dans lequel sont créées des petites figurines en chocolat à l'effigie d'un individu que votre personnage pourra manger à son bon vouloir. A chaque fois que le coffret est refermé, de nouvelles figurines sont constituées.
- Le champagne traitre : Il s'agit d'une bouteille de champagne d'une qualité supérieure. Elle se remplit à l'infini. Sa particularité enchante son propriétaire puisqu'elle ne le rend pas ivre quand il en boit, contrairement à ses convives.
- Le savon magique : Il s'agit d'un artefact particulièrement résistant qui, en réalité, ne sert pas à se laver. Il contient un sort puissant, mis au point par un couple composé d'un Ange et d'un Magicien particulièrement soucieux de leur hygiène. Quand le savon magique est lancé au sol, s'opère alors un bruit assourdissant et un bain en bois pouvant contenir jusqu'à quatre personne apparaît. L'eau y est brûlante à souhait et une odeur d'amande douce s'en dégage. Attention toutefois : le sort prend fin au bout d'une heure et le bain se retransforme en savon sans crier gare.
- La tente de luxe : Il s'agit, de base, d'une petite sacoche de quinze centimètres sur cinq qui peut se porter à la taille ou en bandoulière. Il suffit de la lancer au sol pour qu'elle se déplie par magie. Se tiendra alors en face de votre personnage une tente luxueuse. A l'intérieur : des plaids, des couvertures, des oreillers colorés et plusieurs petites bougies réparties sur des petites meubles noirs. Au centre, se tient une théière en fonte et quatre petits bols permettant de boire l'excellent thé qui se trouve dedans. Une douce odeur se dégage de l'endroit et la température y est ambiante, peu importe le climat à l'extérieur. Lorsque vous dormez dedans, parfois, quelqu'un apparaît durant votre sommeil, un vieil homme d'environ cinquante ans, musclé, avec une barbe blanche. Si vous l'interrogez, il vous parlera un peu de lui, du fait qu'il livre des cadeaux aux enfants à travers le monde. Il aura beaucoup d'histoires à raconter mais ne vous donnera jamais son nom.
- Le Conte du Sapin [Samaël ; A définir] : Il s'agit d'un livre qui porte ce nom pour une raison inconnue. Quoi qu'il en soit, quand votre personnage l'ouvre, un clone de la personne liée apparaît devant lui pendant trente seconde maximum par jour. Ce clone fera exactement comme ladite personne. Le personnage peut toucher le clone, l'effleurer, le serrer dans ses bras etc. Tout ce qu'il fera d'agréable sera ressenti par la personne liée, où qu'elle se trouve et quoi qu'elle fasse.
- La clochette : Il s'agit d'une petite clochette dorée à faire teinter. Une fois que le son caractéristique retentira, un homme ou une femme apparaîtra, avec l'apparence d'une personne [PNJ]. L'individu sera habillé de vert et de rouge, un petit chapeau sur la tête. Il vous donnera son prénom [Rudolph] et vous demandera ce qu'il peut faire pour vous. Il s'agit de petits services, des petites choses. Il ne pourra rien faire de maléfique : lire votre courrier, vous préparer à manger, aller chercher votre fille à l'école, etc.
- Illuminer le monde [Alyska ; Mitsuko ; Samaël]  : Lorsque votre personnage est en présence de l'un des personnages de la triade, un sapin pousse, sapin décoré de petites bougies magiques et de guirlandes colorés. Lorsque votre personnage est en présence des deux autres, cinq sapins identiques poussent. De taille très modeste au début, plus les individus de la triade se rencontrent, plus les sapins qui apparaissent deviennent beaux et volumineux.
- Le bonheur [Samaël ; Andrzej] : Lorsque vos deux personnages se rencontrent, les gens autour d'eux deviennent heureux.
- Les âme-sœurs [Samaël ; Arketill] : Jusqu'à Noël 2018, les gains de quêtes sont doublés lorsque le personnage rp en quête avec son binôme [dans la liste ci-dessous]. De plus, chaque joueur peut choisir un deuxième individu [A définir], ayant participé ou non au calendrier afin de lui faire profiter du cadeau et en profiter également.

+1 point de Magie

Gain à rajouter pour de futures intrigues :
- Gain Duo [Samaël ; Alaster] : Une demi-relique. Concrètement, c'est un demi scarabée en or et pierres précieuses dont votre personnage ne peut pas se débarrasser. Son effet est un peu étrange car votre personnage vit des sortes d'hallucinations ou rêves ou expériences un peu mystérieuses, le plus souvent avec son binôme dedans [vous n'êtes pas obligé de rp ensemble, c'est juste que ça se fait comme ça ; c'est pas forcément le binôme, ça peut être sa représentation imaginée]. Il n'arrive pas à déterminer si c'est réel ou non, si ce sont simplement ses pensées etc. C'est assez flou. Bien entendu, chaque scarabée est unique et les deux bouts de chaque binôme forme un scarabée entier. Pour l'instant c'est tout.
- La maison de poupées : Si cet objet a tout d'une maison de poupées, il n'en est en réalité pas une. Petit miracle de magie fabriqué en coopération par plusieurs races, en avoir la clef signifie pouvoir entrer dans l'univers de celle-ci. Grande maison, celui qui enfonce ladite clef dans la serrure magique se verra transporter à l'intérieur. Tout y est luxueux et un serviteur et même ici pour s'occuper de vous. Le chef d’œuvre de la maison est sans doute cette grande pièce, faite de baies vitrées, au milieu de laquelle se tient une baignoire dans laquelle le propriétaire pourra se relaxer en écoutant les crépitements du feu et en regardant les flocons tombés à l'extérieur. Le tapis devant la cheminée est moelleux et a déjà ravi bien des amants. Car, oui, la maison a été conçue pour se cacher et écouler des jours heureux loin du monde et de ses problèmes. Venir y discuter est gage de confidentialité car la maison bloque les magies intrusives. Les seuls inconvénients sont que l'extérieur n'est pas accessible et qu'il neige tout le temps. Cependant, les vivres sont illimités et le serviteur particulièrement compétent. Quelques mystères sont également à découvrir. Pour y amener quelqu'un, il suffit de lui prendre la main au moment d'insérer la clef.

Merci à toi =)
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Mer 31 Jan 2018, 17:38

Hello, je m'y mets aussi, j'en ai déjà oublié suffisamment, autant profiter du recensement pour réparer mes erreurs  | Les gains des validés | Hane64

Lien de la fiche : Ici
Gain à rajouter :
Concours d'images :
- La Cape de Camouflage : Elle vous permet de vous fondre dans le décor, quel qu'il soit et peu même devenir un nuage de fumée où vous pouvez vous dissimuler.

Nouvelle de Nowel
- L’élixir d'inspiration : Quand le personnage en boit, il est inspiré pour inventer des histoires

J'en profite pour le faire en doublon ici, j'aurais aimé déplacer ma nouvelle à l'ouverture de l'Enfer ou dans les mémoires à la suite du quatrième post (j'éditerais pour la numérotation), comme ça vous arrange mais j'avais oublié d'en faire la demande (c'est chose faite désormais).

Calendrier de l'Avent sur l'avant dernier post
- 1 point de magie pour tout le monde (je l'ai oublié lors de l'ajout à la fiche avant validation >.> et du coup, si on peut rajouter Emy la démone au gain des âmes sœurs, ce serait adorable  | Les gains des validés | 1515  - Les âme-sœurs [ feat. Perséphone & Emy])

Recensement
- 1 point de magie

Je crois que cette fois je n'ai rien oublié ! Merci d'avance et pleiiiiin de courage | Les gains des validés | 47
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Invité
Invité

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Mer 31 Jan 2018, 17:47

Coucou =)

Juste petite précision : pas la peine de me donner les points de rp parce que je les mets automatiquement à tout le monde étant donné que vous ne pouvez, de toute façon, pas le faire, validé ou pas =)

Et je m'occuperai de vous un peu plus tard | Les gains des validés | 3881576816
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Invité
Invité

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Mer 31 Jan 2018, 17:57

Ah parfait, désolée du coup, j'avais un doute ^^"

Merci de ta réponse !
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Mancinia Leenhardt
~ Humain ~ Niveau IV ~

~ Humain ~ Niveau IV ~
◈ Parchemins usagés : 11258
◈ YinYanisé(e) le : 01/05/2015
◈ Âme(s) Soeur(s) : Neah Katzuta | Ange | Compagnon
◈ Activité : Joaillière [Rang IV] | Médecin [Rang III] | Éleveuse de Vaches [Rang I] | Investisseur [Rang II]
Mancinia Leenhardt
Mer 31 Jan 2018, 22:27

Coucou ! | Les gains des validés | 1515

Recensement

Lien de la Fiche - Mancinia Leenhardt
Gain à rajouter - 1 Point d'Antimagie

Lien de la Fiche - Jeanne Euskara [Rhina Delvembra - Eversha]
Gains à rajouter - 1 Point de Magie + Télépathie avec les autres Evershas

Merci Admin-Chan :3


| Les gains des validés | Chriss10
Art by Chrissabug

Meuh:
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http://yinandyangpower.forumactif.com/t38147-mancinia-leenhardt-
Invité
Invité

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Mer 31 Jan 2018, 22:36

Lien de la fiche : http://yinandyangpower.forumactif.com/t34258-wriir-le-nomade#672369
Gain à rajouter : + 1 en Force à Yiurshii (gain recensement pour les Réprouvés)

Merci !
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Kaahl Paiberym
~ Sorcier ~ Niveau VI ~

~ Sorcier ~ Niveau VI ~
◈ Parchemins usagés : 4028
◈ YinYanisé(e) le : 25/06/2015
◈ Activité : Professeur
Kaahl Paiberym
Jeu 01 Fév 2018, 10:27

Coucou | Les gains des validés | 2289842337

Je viens chercher le gain de survivor de Brahim | Les gains des validés | 2289842337

Lien de la fiche : http://yinandyangpower.forumactif.com/t34430-kaahl-paiberym-elias-salvatore#674341
Gain à rajouter : +1 en anti-magie (si jamais tu peux me le mettre ailleurs que là, n'importe où, ça m'arrangerait parce que comme mon humain est à Haute-Terre je comptais laisser son anti-magie très basse. Sinon c'est pas grave je l'accepterai quand même avec joie. 2 points en anti-magie c'est pas non plus la mort. Merci pour le gain !)
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http://yinandyangpower.forumactif.com/t38028-kaahl-paiberym-elia En ligne
Maximilien Eraël
~ Humain ~ Niveau III ~

~ Humain ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 2458
◈ YinYanisé(e) le : 18/09/2016
◈ Activité : Charpentier | rang II ; Ébéniste | rang II ; Soldat | rang II
Maximilien Eraël
Ven 02 Fév 2018, 11:49

Plop !
Mmmh, j'ai un peu de tout...

D'abord :
Lien de la fiche : Sirrah
Gain à rajouter :
Calendrier de l'avent
- La boule de neige de Rufin : Il s'agit d'une boule de neige construire par Rufin, un homme particulièrement sensible au bonheur ambiant. Aussi, quand vous la secouez, il se met à neiger une neige particulière qui rend euphorique les individus qu'elle touche.

Anniversaire du forum
- Un Morceau de l'île de l'Archipel de la Méduse (parcelle n°64)

NB : Celui-là est déjà mit en vrai... Mais je le remets ici parce que je sais pas ce qu'il s'est passé dans ma tête mais je me suis complètement foiré de numéro de parcelle OO''. Mais carrément à la ramasse ! Rien à voir !

Ensuite :
Lien de la fiche : Adélia
Gain à rajouter :
Concours d'écriture Harry Potter
- Le Tableau Enchanté : Il s’agit d’une simple toile, représentant un individu ou un animal. Tout semble parfaitement normal mais ce tableau est un véritable gardien pour la salle dans laquelle il est placé. Il espionne la pièce et tout est rapporté sur un carnet, en possession du propriétaire du tableau

Calendrier de l'avent
- La maison de poupées :
Description:

- +1 point de magie (6 → 7)

Bisous bisous | Les gains des validés | 3


We were never welcome here ~ Night time or morning time, we're going strong

Don't you tell me what you think that I can be

| Les gains des validés | 3881576816 Vous avez deux nouveaux messages | Les gains des validés | 3881576816 :


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http://yinandyangpower.forumactif.com/t34158-melissandre-s-gemu-
Invité
Invité

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Dim 04 Fév 2018, 20:05


Toc toc ? Si c'est trop tard tans pis /o

Gain de recensement humain

Pour Ethen :
Lien de la fiche : ici
Gain à rajouter : +1 anti-magi

nastae
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Invité
Invité

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Mer 07 Fév 2018, 19:00

Lien de la fiche : Here we go !
Gain à rajouter : Décoration enchantée : Permet de décorer un lieu de façon enchanteresse (décoration de Noël) [Gaisn kit de nowel]
1 point de magie + Le jeu de dupe : Lorsque Zane défie une personne à n'importe quel jeu, celle-ci est obligée d'accepter en fonction de ses spécialités, même si elle sait d'avance qu'elle va perdre. [Concours de RP]
1 point de magie [recensement]
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Invité
Invité

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Mer 07 Fév 2018, 19:03

Lien de la fiche : Par là madame !
Gain à rajouter : 1 point de magie [recensement]
1 point de charisme + Les liés : Lorsque Lucius a un lien particulier avec un individu, il lui arrive d'avoir des visions de ce dernier, incontrôlables et plus ou moins longues en fonction de sa magie. Les visions sont des scènes qui se déroulent dans le rp de l'autre de façon générale et ne concernent donc que le passé ou le présent. [concours de RP]
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Mitsu
♚ Fondatrice ♔

◈ Parchemins usagés : 36409
◈ YinYanisé(e) le : 07/07/2005
Mitsu
Lun 19 Fév 2018, 23:40

Oki ici ^^
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