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 | Orishas |

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Lun 31 Aoû 2020, 20:49


Hellooooo | Orishas |  006

Du coup, je viens vous faire le compte rendu de notre discussion de mille ans avec Latone et Isiode à propos des Orishas. On a décidé d'opérer quelques changements qui, je l'espère, vous plairont. Étant donné qu'il y a très peu d'Orishas, que la plupart est niveau I ou détaché, je ferai les modifications dans la fiche un peu plus tard (pas trop non plus). De toute façon, je vais faire le tour de tout ^^ En attendant, ce qu'il y a écrit ici vaut dès maintenant. Je vais faire par point et je vais mettre le plus important en premier puisque ça concerne le jeu directement, l'actualité quoi et que, pour les Orishas, c'est à prendre en compte (pour les non Orishas aussi). Bien entendu, si vous avez des questions ou que vous ne comprenez pas quelque chose (après avoir lu la fiche) ou que vous avez des idées, n'hésitez pas à venir ^^

Liste actuelle des Orishas a écrit:
Latone Kirzor | Niveau I |
Edelwyn Mitsuko Taiji | Niveau I
Vanille Caël Deslyce | Niveau I


Sylbille Dementiæ | Niveau II | Nostradamus |

Cassiopée Atlan | Niveau IV
Miles Lukhas Köerta | Niveau IV

Première grosse actualité : on a décidé de dégager Delta de la fiche des Orishas et, globalement, de leur mode de vie. Honnêtement, j'ai pas envie de jouer Delta comme un leader de la race (surtout que ça a été silence radio depuis 100 ans) et qu'il n'avait pas été joué depuis X années IRL jusqu'au précédent événement que j'ai fait en partenariat avec les Génies. Donc globalement, l'intrigue est la suivante (et je ne la jouerai pas inrp parce que le PNJ Roi n'est pas le mien et que j'ai juste envie de m'en débarrasser xD) : Après l'événement par rapport à la Vengeance, le Roi Sephirot a remarqué que Delta n'est pas un Dieu mais un Génie trèèèès puissant. Par souci de préserver les Orishas, il a décidé de prendre des mesures pour effacer Delta des cultes et prouver aux Orishas qu'il n'est pas un Dieu. Les plus puissants grâce notamment à leur pouvoir (parce qu'ils voient les manipulations en fait xD) ont confirmé, ce qui a créé le chaos - que vous jouerez comme vous voudrez - au sein de Megido notamment, avant que les choses ne s'apaisent. Ça a été un gros choc en fait et étant donné que Sephirot est celui qui a pas mal développé le culte de Delta chez les Orishas, malgré sa bonne foi, il a été décidé qu'il ne serait plus Roi. Donc pour l'instant la situation est celle-ci : Sephirot prépare son départ et un nouveau Souverain montera prochainement sur le trône.
====> Au niveau de la fiche de race, je vais dégager tout ce qui a trait à Delta, donc. On se concentrera globalement sur les deux autres Dieux mais de façon modérée quand même.

Au niveau des Kehaä : Ce sont les Orishas spéciaux qui ont des bras invisibles ^^ Donc là encore on va changer deux-trois trucs. Déjà, précision : les bras des Kehaä ne sont pas rétractables par magie. C'est à dire que votre bonhomme se trimballe vraiment H24 avec X bras invisibles d'X mètres (autant dire que dans une foule c'est bof pratique 8D), ce qui veut dire qu'au niveau des spécialités il faut monter pour pouvoir les supporter. Néanmoins, on a aussi décidé que les bras - qui sont des cadeaux divins - peuvent apparaître. C'est à dire qu'un Orisha peut devenir un Kehaä en cours de route et qu'un Kehaä peut voir un nouveau bras se développer à un moment donné. Aussi, même s'ils sont considérés comme spéciaux, on va enlever le fait que les autres Orisha leur obéissent. Pareil, ils seront davantage libres de leur mouvement. Donc même s'ils doivent apprendre à maîtriser leurs bras, ils ne seront plus enfermés dans un temple. Ils pourront aller et venir, accompagnés ou non selon leur puissance ^^ Vous n'avez plus besoin de demander pour faire un Kehaä, simplement soyez raisonnables niveau nombre de bras et taille des bras par rapport à ce que votre personnage peut supporter. Il vaut mieux qu'il en ait un au début et que d'autres viennent avec son évolution plutôt qu'il en ait 10 sans pouvoir les supporter/les utiliser. Je note aussi rapidos que les bras des Kehaä, s'ils peuvent faire penser à Shiva, sont surtout inspirés de l'anime Elfen Lied ^^

Au niveau du pouvoir Saäba'Lohu :
Citation :
Autrement appelés les Dons du Troisième Œil. Tout d’abord, les Orishas possèdent une vue particulièrement aiguisée : ils sont capables de voir loin et peuvent détecter les dangers et les pièges d’un environnement. Ensuite, il est très difficile de mentir à un Orisha ou de le tromper, car ils sont dotés d’une perception qui va au-delà des yeux. Ils ont une intuition hors du commun, une façon de voir différente des autres peuples des Terres du Yin et du Yang. Ils ressentent les impostures, les inventions et les sournoiseries. Ils peuvent même percer à jour les pouvoirs d’invisibilité ou de changement d’apparence, et les plus doués peuvent ressentir la présence des esprits ou des intrusions magiques, comme un espionnage mené par un artefact. Ce don explique pourquoi les Orishas sont si doués dans les métiers de la justice ou de la médecine : ils discernent la vérité des mensonges, et peuvent percevoir les maux du corps d’un individu, même ce qui ne peut normalement pas être vu ou encore les tourments de l’esprit.
Donc, je fais une petite précision vite fait avant de passer à quelque chose de plus important qui concerne les Orishas, les Kehaä plus précisément et le pouvoir dont il est question. Simplement, étant donné que les Orishas - grâce notamment à ce pouvoir - sont une arme de destruction massive, il a été décidé que la race serait neutre au niveau des relations diplomatiques. Ça veut dire aussi que chaque Orishas est libre de décider de faire ses propres alliances, d'aider qui il veut etc, selon ses croyances et affinités. Donc, en gros, un Orisha peut décider d'aider un Démon comme un Ange, en utilisant ses pouvoirs. Je passe maintenant au Monde Invisible 8D [Aussi, les Orishas sont interdits de casino /sbaf]

Au niveau du Monde Invisible : Alors j'ai eu l'idée lors du précédent événement (Orishas/Génies) quand je cherchais un gain. En gros, les Orishas voient ce qui n'est pas perceptible à autrui grâce au pouvoir ci-dessus. On a pas mal discuté sur la possibilité qu'il y ait des créatures invisibles - voire invisibles et impalpables - que les Orishas seraient à même de déceler, du coup, plus leur magie augmenterait (en plus de pouvoir voir les personnages qui ont 1 de charisme xD). De là, on est partie sur l'existence d'un Monde Invisible, carrément, qui serait d'autant plus accessible aux Kehaä qui pourraient en trouver les portes. Des gens pourraient se retrouver coincés dans ce Monde Invisible (un peu comme dans Stranger Things ou dans la dernière saison de Doctor Who dans les épisodes La Chute des Espions 1 et la Chute des Espions 2 je crois). Ça ouvre beaucoup de possibilités de jeu parce qu'on pourrait aussi introduire la notion de "fantôme" et de phénomènes inexpliqués. Étant donné que des créatures/objets/que sais-je, invisibles existent, des gens non-Orishas pourraient voir la porte de leur maison claquée ou rentrer dans quelque chose qu'ils ne voient pas. Tous les Orishas pourraient voir ces choses mais les Kehaä auraient un lien privilégié avec le Monde Invisible, notamment parce qu'ils ont des bras invisibles (qui pourraient ouvrir le passage). Bref, beaucoup de choses à développer là-dessus avec beaucoup de possibilités aussi ^^

Au niveau du Troisième Œil : Simplement, il se peut qu'on précise la forme de la pierre ainsi que sa couleur. On n'a pas approfondi plus que ça mais, en tout cas, c'est une possibilité. La couleur pourrait avoir une signification, par exemple ^^

Au niveau du pouvoir Nesh'Baäsa :
Citation :
Dans un premier temps, les Orishas sont capables de discerner les liens qui unissent les individus, grâce au Troisième Œil. Ils peuvent deviner les affections, les rivalités, les amours et les trahisons. Ils perçoivent ce qui lie deux ou plusieurs individus entre eux, sans toutefois pouvoir connaître les détails de l’histoire. Ils savent simplement la nature du lien. Ensuite, les Orishas peuvent manipuler ces liens de manière immédiate et temporaire, afin de servir leurs intérêts. Par exemple, un Orisha peut briser l’amour dans un couple ou tisser une passion entre deux étrangers. Il peut semer la zizanie entre deux frères qui s’entendent parfaitement, ou les forcer à s’apprécier alors que ce n’est pas le cas. Ce pouvoir ne fonctionne qu’en présence de l’Orisha et s’annule lorsqu’il s’éloigne de façon trop importante. Nesh'Baäsa comprend le contrôle des émotions.
Alors, déjà, pardon à ceux à qui j'ai déjà dit ce que je vais dire parce que c'est pas du tout dans la fiche (mais ça le sera XD). Bref, globalement, la plupart des Orishas voient les liens entre les individus et peuvent les modifier le temps de leur présence ou de façon éphémère. MAIS, parce que j'ai proposé ça à la refonte de la fiche et que ça me tient à cœur (parce que c'est classe, oui oui), il va y avoir un groupe d'Orishas assez puissants ainsi que leurs apprentis, qui, eux, sont des sortes d'Orisha-Rehla des liens. C'est à dire que depuis le début de l'Ère de la Conciliation, ces Orishas là s'occupent de tisser les liens entre les individus, les liens que le Destin leur murmure de tisser. Donc, pas d'Orishas, pas de liens 8D Je vois les liens entre les individus comme des fils invisibles et complexes qui relient chaque personne à d'autres (on retombe dans l'invisible voyez 8D) et les Orishas voient ces liens, peuvent les briser, les couper, les modifier. Ils sont des marionnettistes, notamment les Orishas dont je parle qui jouent un grand rôle au niveau mondial (et ça explique aussi pourquoi la race est globalement neutre). Bref, tous les liens découlent des Orishas et cette voie là est un peu plus poétique, mystique que le reste de la race =) Donc les joueurs pourront l'emprunter s'ils ont envie mais, en tout cas, pour ces Orishas là, il ne sera pas question d'utiliser le pouvoir pour faire mumure selon ses envies du moment. Ce sera vraiment un grand rôle au niveau des liens avec des obligations d'obéir au Destin (et donc aux volontés du Dieu Oni quoi ^^). Donc, globalement, au niveau de rps ça peut vraiment donner du jeu par rapport aux liens qui existent entre les personnages. Vous pouvez voir avec les joueurs pour intervenir à la fin de leur rp pour décrire le lien qui a été tissé ou pour le changer (ça donnerait "ARGH JE TE HAIS" puis la relation pourrait s'apaiser au fur et à mesure de l'ouvrage de l'Orisha ^^). Ce sont des Moires quoi 8D Au niveau de comment ils font, ce serait via des salles. On a plusieurs interprétations de ces salles qui, au final, pourrait un peu dépendre de l'Orisha en question : "Moi je me l'imaginais un peu comme ça : l'Orisha se trouve face à un lac/miroir/verre, peu importe, demande à voir l'individu dont il doit tisser le lien et plonge sa main pour aller récupérer le fil" "Mais en vrai, un lieu où tous les fils se rejoignent et que seuls les Orishas puissent donner du sens à toute cette pelote, j'aime tout autant"

Au niveau de la Royauté : On a décidé de supprimer le fait que le Roi était forcément un Kehaä et, bien sûr, avec la chute de Delta chez les Orishas, il ne sera plus considéré comme le soldat de Delta.

Au niveau de Brytviä : C'est un lieu qui n'a pas de description. On a décidé de le supprimer. Il y a suffisamment à faire entre le Désert de Mow, Megido et la Montagne de l'Edelweiss ^^

Au niveau du pouvoir Hanha'Thü :
Citation :
Les Orishas sont d’excellents menteurs et manipulateurs, qui usent de leurs talents pour servir les intérêts de Delta. Ils sont capables de dissimuler leurs mensonges aux individus des autres peuples, ainsi que de manipuler ce qu’ils ressentent et perçoivent, comme l’aura. Les Orishas ont aussi la possibilité de changer leur apparence, de manière particulièrement convaincante : le Troisième Œil – qui disparait lors des modifications – permet de faire croire en une race qui n’est pas celle de l’Orisha, mais ce dernier ne détient nullement les pouvoirs de la race à laquelle il prétend appartenir. Ce n’est qu’une manipulation de la perception. Ce pouvoir permet aussi d’inspirer plus aisément confiance, d’être plus facilement cru lorsque des fables qui peuvent être racontées.
Alors juste, là-dessus, les Orishas peuvent vraiment se fondre dans les autres races selon leur niveau. Du coup ça en fait des aventuriers/explorateurs à fond ^^ Ils peuvent tout faire en fait. Aussi, je précise aussi que ce pouvoir peut avoir quelques conséquences néfastes au sein du peuple en lui-même, en fonction du niveau de magie. Un Orisha plus élevé en magie peut manipuler un autre. Donc je pense que ça pourrait être pas mal de développer ce problème et les solutions qui peuvent y être apportées un peu plus tard ^^

Au niveau de l'ambiance : Alors on y a pas mal réfléchi parce que bon, c'est important pour savoir un peu où on met les pieds. Genre si je vous dis Réprouvé = Viking ; Magicien = Princesse Sissi, vous voyez l'ambiance quoi. Y avait pas vraiment de courant chez les Orishas donc on a décidé que ce serait une ambiance plutôt gréco-romaine. Megido est déjà bien pourvu en terme de thermes. On voit bien les Orishas porter des toges (8D), graver l'histoire de la race dans le marbre etc (ils vont relancer l'économie des Anges huhu). Aussi, ce n'est pas une race élitiste (je vais enlever de la fiche les passages qui tendent à dire le contraire) mais plutôt bienveillante envers chacun de ses membres. Y a pas de positions plus glorieuse qu'une autre ou quoi.

Voilà | Orishas |  46
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Isiode et Isley
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Isiode et Isley
Sam 12 Juin 2021, 15:53

Hellow ♪ *passe derrière Mitsu pour dépoussiérer le sujet*

Alors, petit message concernant le Monde Invisible. J'ai grossièrement défini la situation du MI dans ce post de mon solo. Je vous épargne les 1 800 mots et vous fais un petit résumé de ce que j'ai écrit à ce propos :
Concrètement, Sephiroth Erushaära s'est retiré du trône depuis quelques temps déjà et, depuis, les Orishas se focalisent sur l'apparition du Monde Invisible, dont les premières apparitions/manifestations se sont produites dans le Désert de Mow. Seulement, les Orishas ont rapidement compris que le phénomène s'étendaient vers d'autres frontières et une première grande expédition a été planifiée pour découvrir cet univers (disons que la nouvelle n'est pas passée inaperçue pour les Orishas, puisqu'il s'agissait de la première excursion officielle dans le MI).

Ainsi, le gouvernement n'a pas lésiné dans son financement et a procuré bien du matériel pour cette première expédition. Cependant, une partie de l'équipe n'est jamais revenue du voyage (le groupe s'est scindé en deux : une pour l'exploration et une autre pour la surveillance et le support, si les choses capotaient). Le gouvernement a aussitôt lancé une opération de sauvetage/recherche pour retrouver l'équipe disparue, mais, à ce jour, personne ne les a encore retrouvé et on sait encore moins ce qui leur est arrivé.

En parallèle, d'autres expéditions de plus petites envergures et moins ambitieuses se réalisent ici et là afin de mieux comprendre le MI, de savoir s'il représente une bonne ou une mauvaise chose. Si ces expéditions ont, elles aussi, leur lot de mésaventures, rien d'aussi graves et notables que la première excursion n'a encore été répertoriée. De ce fait, plusieurs chercheurs mettent la main à la pâte et quelques rapports ont déjà été produits à ce sujet, ces derniers traitant notamment des créatures qui y ont été aperçues, de la flore, mais aussi de l'apparence de la « dimension » (que je n'ai pas du tout développé pour l'instant).

En soit, tout est secret pour le moment. Dans mon esprit, les Orishas vont conserver le secret jusqu'à ce qu'ils saisissent un peu mieux, eux-mêmes, le MI 🤔 Et lorsqu'un Orisha pense avoir découvert un lieu/créature affilié au MI, il en averti le gouvernement qui ira certainement envoyer quelques-uns de leurs hommes sur place pour enquêter en toute discrétion (je suppose qu'il y a une cellule spéciale MI dans le gouvernement pour gérer ce genre de trucs xD), certainement en collaboration avec les autorités sur place s'il s'agit d'un lieu relativement surveillé et sécurisé.
Voilà ♪ Du coup, s'il y a quoi que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part! Je modifierai mon post si besoin ^^

À la revoyure ♪


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Sam 12 Juin 2021, 22:27

Yo | Orishas |  2289842337

Merci pour le résumé.

J'envisage que ça puisse arriver aux oreilles d'Elias par le biais de l'espionnage mais je préfère demander avant si ça te va. Il n'en parlera pas, ça restera dans les informations obtenus par quelques espions, envoyées au Chancelier Kamtiel puis retransmises directement à l'Empereur Noir.

Il faut que j'introduise sa Couronne et ça me semble être un bon moyen. Ce ne serait pas pour tout de suite mais pour après le bal de Lagherta donc d'ici quelques mois.
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Sam 24 Juil 2021, 22:29

Coucou ♪ *pas encore sur le bon compte, décidément*

Alors, c'est simplement pour vous informer qu'il y aura, prochainement (donnez-moi un délais de six mois /sbaf/), une expédition sur l'Île d'Orhmior pour visiter le Monde Invisible, puisqu'il y a une ouverture en plein coeur de la chaîne de montagnes qui avoisine le QG de l'Armée. Je compte certainement le faire en solo, mais s'il y a des intéressés, on pourrait le faire en RP commun. Je pose ça là, dans tous les cas o/

Et euh... Je sais que j'oublie quelque cho... AH OUI! xD Parce que ça sera plus pratique, je compte également faire en sorte que les Corvus Æris soient au courant du Monde Invisible ^^ De la sorte, s'ils partent à la chasse et tombe sur une créature "particulière", ils pourraient communiquer directement avec les Orishas pour que ces derniers puissent intervenir sur le terrain et enquêter (à savoir s'il y a une ouverture dans le coin, s'il s'agit de créatures vagabondes du MI, s'il s'agit vraiment d'une créature du MI, etc).

Pour Kaahl : ça me va xD

Pour Eze : si tu passes par-là, on verra, un de ces quatre, comment rejoindre les Enfants de Yanna et les Orishas ♪

Bonne journée/soirée | Orishas |  1968399320  


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