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Mitsu
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◈ YinYanisé(e) le : 07/07/2005
Mitsu
Jeu 29 Oct 2020, 11:53


Image par Haibin Wu.
Le Voleur de Visages


Intrigue générale : Il y a bien des créatures mystérieuses qui marchent sur les Terres de Sympan. La personne dont nous parlons en est une. Les légendes à son sujet ont traversé les Ères. Il est le Voleur de Visages, une entité que personne n'aime croiser. Le Voleur de Visages (image ci-contre) possède une magie permettant de voler les traits du visage d'une personne ou de les remplacer par ceux d'une autre. L'on dit qu'il serait le propriétaire d'une tour dans laquelle il aurait placé ses visages préférés : des millions de visages qu'il n'aurait jamais rendu à leurs propriétaires, condamnés à porter un masque pour se faire accepter de leur entourage. Personne n'en a jamais trouvé la trace et, sans nul doute, s'agit-il là d'une histoire pour faire peur aux enfants pas sages : tiens-toi tranquille, sinon le Voleur de Visages viendra te dépouiller du tien ! Il arrive néanmoins que des individus cherchent le Voleur de Visages afin de changer d'identité. Ils lui lèguent leurs traits au profit de ceux de quelqu'un d'autre. Nul ne sait si le Voleur de Visages est un Mortel ou une Entité Supérieure. C'est lui qui trouve ses victimes et non l'inverse. S'il apparaît souvent sous les mêmes traits, il ne fait aucun doute qu'il peut revêtir plusieurs identités. Parfois, il se laisse convaincre de rendre un visage, soit par l'acquisition d'un service qui l'intéresse, soit en fournissant à l'individu victime le moyen de voler quelques visages et de les lui rapporter. Il s'agit d'une bâton magique qui vole le visage. À noter que le Voleur de Visages n'a qu'à passer sa main devant le visage de quelqu'un pour lui voler ses traits.

Intrigue de quête : Votre personnage ou un PNJ s'est fait voler les traits de son visage par le Voleur de Visages. Il faudra les récupérer, soit en fournissant un service qui plaira au Voleur de Visages, soit en récupérant pour lui d'autres visages.

Évolutions possibles : Après avoir été mis en relation une première fois avec le Voleur de Visages, votre personnage peut être curieux à son égard et, pourquoi pas, évoluer dans une carrière afin d'aider ceux qui ont été dépouillés de leur visage. Il peut également vouloir devenir comme lui et essayer d'acquérir le pouvoir de voler les visages. Il peut aussi chercher à le traquer pour l'éliminer.

> Si vous voulez découvrir la tour où se cachent les visages, il faudra que votre personnage ait au moins 25 points d'intelligence et d'agilité et que vous fassiez au moins cinq quêtes sur le sujet du Voleur de Visages.

> Si vous voulez que votre personnage tue le Voleur de Visages (et donc mette fin à l'intrigue - sauf si d'autres personnages acquièrent la faculté de voler des visages), il lui faudra au moins 25 points de spécialité en force, en agilité et en intelligence et 30 en magie. Il vous faudra aussi avoir fait dix quêtes sur le sujet du Voleur de Visages. La façon de le tuer est à votre discrétion mais essayez de faire quelque chose d'assez complexe étant donné la longévité du personnage. Aussi, s'il débarrassera le monde d'un fléau, votre personnage héritera d'une malédiction qui est celle de ne plus voir, périodiquement, les traits de son propre visage. Si votre personnage a découvert la tour au préalable, tuer le Voleur de Visages en fera le propriétaire de cette dernière.

Modalités de quête : Longueur discrétionnaire, seul ou à plusieurs. Faites bien attention à vos spécialités. Si votre personnage est trop faible, n'hésitez pas à user de PNJ et à lui faire adopter une posture d'observateur plutôt que d'acteur. Vous pouvez aussi échouer à récupérer les traits du visage d'un PNJ ou ceux de votre personnage (ça peut vous faire une intrigue sur le plus long terme, en gros).

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