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 | Description de la Cité d'Amestris |

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Mitsu
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Mitsu
Mer 14 Juil 2021, 09:49


Texte par Vanille

Amestris


La Capitale des Sorciers fut érigée durant la dernière partie de la Renaissance du Dieu Roi, après la destruction de la Prison par la Dame des Abysses. Il n’était plus question de continuer à vivre selon les anciennes traditions : l’Empereur Noir voulait faire bâtir une véritable Cité pour les Mages Noirs. C’était une façon de garder la tête haute, après l’humiliation subie par la nation après la défaite contre les Sirènes. Amestris fut imaginée au cœur des Terres de Nementa Corum, loin des rivages. Les Sorciers ne tenaient guère à s’établir près des côtes, encore marqués par les machinations de la Khæleesi. Cependant, ils furent contraints de se rapprocher du littoral, là où se situaient la majorité des points d’eau douce de leur territoire. Amestris est donc une immense Cité, entièrement faite dans une pierre noire et irisée. Certains quartiers sont presque construits sur les falaises : il s’agit des rues les plus pauvres. Aujourd’hui, la crainte des Sirènes n’est plus aussi forte que lors de l’établissement de la Capitale. Néanmoins, aux origines, les nobles et les bourgeois refusaient de vivre aussi près de l’océan. Seuls ceux qui n’avaient pas le choix vivaient en ces lieux. La Dynastie des Mayfair possède à présent la majorité des quartiers des falaises, authentique dépôt pour leurs nombreux trafics d’êtres humains. Mieux vaut éviter les parages, lorsqu’on est simplement un étranger de passage. Certains n’en reviennent jamais. Ce sont les Naseph qui détiennent les côtés ayant un accès à la mer, pour la pêche et les ports. Ils fixent librement les prix, selon l’offre et la demande. Amestris est une Cité plutôt riche et élitiste. Elle est le cœur névralgique de la diplomatie et de la politique des Mages noirs. Ses allées sont en permanence arpentée par la Milice de l’Empereur Noir, et par les Soldats de la Garde qui maintiennent l’ordre. Ils sont discrets, mais toujours présents. Ils rapportent le moindre fait au Monarque, désireux de savoir tout ce qu’il se passe dans sa Cité. Malorsa est particulièrement belle à contempler : il s’agit du centre d’Amestris, là où se dressent le Palais et la plupart des édifices officiels. C’est aussi là que se trouvent les plus resplendissants des domaines, qui appartiennent presque tous aux Grandes Familles de Sorciers, à l’exception des Naseph. Le Palais est massif et élégant, avec des courbes brutes et une architecture tranchante. L’Université d’Asresh n’est pas bien loin : imposante et colossale. Elle est néanmoins plus large que haute, contrairement au Palais. Juste devant l’Académie, il y a la Place des Portes. Le parvis est démesuré. En son centre, on trouve une immense statue représentant la Déesse Protectrice du Peuple des Sorciers. Les limites de la Place des Portes sont délimitées par les grandes arches noires de No, qui servent aux étudiants de l’Université. Par ailleurs, le Grand Temple d’Ethelba se trouve à deux pas du Palais. Son architecture est semblable au Palais, de manière volontaire.

La Cité d’Amestris est surnommée La Vorace. Lorsqu’elle referme sa gueule acérée sur quelqu’un, il n’a aucune chance d’en réchapper.

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Mitsu
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◈ YinYanisé(e) le : 07/07/2005
Mitsu
Mer 14 Juil 2021, 09:50



Informations


Qui peut fouler le territoire ? : Toutes les races des Terres du Yin et du Yang peuvent fouler la Cité d'Amestris, en théorie. Il n'existe aucune interdiction. Cependant, certains peuples sont particulièrement mal vu, surtout les Magiciens et les Sirènes.

Niveau de dangerosité :
■■■■■■■■□□ : La Cité d’Amestris est une ville hostile et plutôt inhospitalière. Il n’existe pas vraiment de difficulté liée à ses paysages. Le seul danger, ce sont les Sorciers. Mieux vaut ne pas les sous-estimer. Les étrangers sont plutôt rares, dans la Capitale. Ils ont raison d'éviter les parages.

Saisons : Il n’existe pas vraiment de saison sur les Terres de Nementa Corum, et donc au sein d'Amestris. Le climat est plutôt tempéré, même s’il arrive que les averses soient impressionnantes.

Langues : Les Sorciers parlent surtout leur langue : l'Obien Syliath. Ils pratiquent aussi le langage commun.

Économie : La Dynastie des Naseph possède la majorité du littoral de Nementa Corum : les côtes sont devenues primordiales pour l’économie du Peuple des Sorciers, avec l’élevage et la pêche de plusieurs poissons, ainsi que des crabes, du homard, des huitres et du caviar. Le territoire regorge aussi de mines de charbon et d’acier, même si elles sont presque toutes inondées : les travaux engendrent de l’emploi. Nementa Corum abrite aussi un large trafic d’êtres humains, avec notamment la Famille des Mayfair qui gère les esclaves. Les terres sont peu propices à l’agriculture, si ce n’est pour quelques espèces locales.

Monnaies : Les pièces d'or, d'argent et de bronze sont les monnaies les plus couramment utilisées. Entre eux, les Sorciers pratiquent aussi un troc fondé sur les esclaves.

Religions : Ethelba est la Déesse Protectrice du Peuple des Sorciers. Son culte est – de loin – le plus important au sein des Terres de Nementa Corum. Les Sorciers sont assez peu regardants sur les religions sur leur territoire : ceux qui ont l’audace de s’installer dans les parages et qui survivent mérite de mener l’existence qu’ils entendent. Ces individus ont souvent des divinités proches des cultes des Mages Noirs.
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