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 | Isiode & Isley Yüerell |

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Isiode et Isley
~ Ange ~ Niveau III ~

~ Ange ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 1063
◈ YinYanisé(e) le : 04/01/2016
◈ Activité : Soldats
Isiode et Isley
Jeu 15 Mar 2018, 18:09


Crédit : Inconnu
Carnet de bord - Partie I
Isiode Gwendaël Yüerell et Isley Landkart Yüerell



Deux frères
◇ RPS en cours || ◆ RPS terminés

Même le Diable fut un Ange au commencement | Lieu de race (LDR)
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert [Anges] (composée de Karlhaven (l’Incorruptible), Isméralda, Chromwell (l’Imperceptible), Lyoons, Primevère (à l’Œil Perçant), Greydan, Iseult (au Cœur d’or) et Vaence.)
Résumé : Après leur libération depuis le cœur des Terres Arides, où ils ont pourri pendant plusieurs mois sous la torture et les supplices des Démons, Isiode et Isley parvinrent à s’échapper et partirent aussi loin qu’ils le purent. Affaiblis et traumatisés, trop honteux pour revenir au sein de la Citadelle Blanche(ancienne capitale angélique), ils ont fini par atterrir sur le Continent Naturel et ils mirent le cap vers le Désert, dans l’espoir de rejoindre la cité humaine d’Utopia. En chemin (et après avoir récupéré des forces grâce à quelques âmes charitables), les jumeaux croisèrent la route d’une escouade, qui combattait des Démons menaçant le Désert. S’ils ne participèrent pas au combat, arrivant sur sa fin, les deux frères furent rapidement remarqués par les membres de l’escouade, qui s’avéraient être des Anges. Ces derniers leur racontèrent les derniers événements qui s’étaient déroulés sur la Terre Blanche, notamment l’attaque perpétrée par les Démons à la Citadelle, ainsi que l’initiative d’un dénommé Lukiel qui réclamait vengeance et cessation de l’oisiveté du gouvernement. Les jumeaux se sentirent aussitôt interpellés par la cause et acceptèrent de suivre, pour un temps indéfini, Karlhaven et son escouade du Désert.

Contamination? | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : Les jumeaux et l’escouade du Désert rejoignent Utopia. Cependant, une fois en ville, ils remarquent le peu d’animation de la cité, en plus d’une odeur particulièrement forte qui flotte dans l’air. Un hurluberlu accoste Isley, lui prédisant que « la maladie le guette ». Il comprendra, peu de temps après, qu’il s’agissait d’un avertissement à l’égard de ses compagnons. Effectivement, quelques minutes plus tard, il croise Isiode, fiévreux. En compagnie de Vaence et d’Iseult, Isley amène son frère chez le médecin Lantmélé, qui leur apprend qu’une maladie nocive, contractée par voie respiratoire, menace la ville depuis peu de temps. Prêtant main forte au vieux médecin, l’escouade finit par trouver la source de la puanteur – et des troubles respiratoires – en la personne du Fædor, une plante démoniaque relativement reconnue pour sa beauté enchanteresse et ses travers pervers. Lantmélé et Iseult confectionnent un antidote pour les malades et aident à répandre celui-ci à travers la ville pour neutraliser les effets de la plante. À la fin de l’aventure, les jumeaux quittent Utopia avec l’escouade et songent à rester, encore un peu, avec eux. C’est également à ce moment-là que Vaence les affuble des surnoms Castor (Isiode) et Pollux (Isley).

La caverne de Mammon | Quête avec Yusei
Présents : Isley, Isiode et Yusei [Ombre].
Résumé : RP abandonné. N’a jamais été pris en compte dans la chronologie.

La rébellion des Démons | Lieu du mois (LDM)
Présents : Isley, Isiode, l’escouade du Désert et Anton [Ange].
Résumé : Karlhaven appelle d’urgence les membres de son escouade ainsi que les jumeaux afin de les informer de la situation avec les Démons. Pour ce faire, il leur présente Anton, un informateur angélique, et grand frère d’Iseult, qui leur a transmis les dernières nouvelles concernant les grands événements mondiaux. De ce fait, toute l’équipe apprend qu’à la suite de l’abandon du trône par l’Impératrice Démoniaque de l’époque, Gaia, qui laissa son peuple dans la plus grande folie ambitieuse et meurtrière, les Démons auraient pris d’assaut les Terres d’Émeraude. Concernés par cela, ils partent vers le territoire des Orines et défendent un village de la région. Ils éradiquent ainsi les Démons qui ont envahi le village, jusqu’au dernier.

Une guerre en préparation, un choix à faire | LDM
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : À la suite de la victoire contre les Démons, les jumeaux sont épuisés, Isiode plus qu’Isley, et ce dernier l’amène, par conséquent, auprès d’Iseult pour qu’elle puisse lui prodiguer des soins. Isley apprend que son frère, comparativement à lui, ne peut plus utiliser sa Magie ou, du moins, que celle-ci est tellement faible qu’il ne la ressent pratiquement plus et qu’il n’en a plus la maîtrise. Cette constatation fait paniquer Isiode et Isley tente de le calmer en lui disant qu’il retrouvera rapidement ses forces. Après avoir laissé son frère aux mains salvatrices d’Iseult, Isley va rejoindre les autres membres de l’escouade pour connaître les prochaines opérations, notamment en ce qui concernent les récentes rumeurs sur le fait que les Démons planifieraient d’attaquer une seconde fois la Citadelle Blanche. Cependant, ils sont interrompus par le retour en force de nouveaux Cornus, qui reprennent la charge sur le village.

Il était une fois, un Dieu | LDM
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : Plusieurs attaques de Démons ont été perpétrées contre le village que les jumeaux défendent avec leurs compagnons, amenant ses habitants à réaliser des funérailles pour toutes les victimes mortes au combat. On commence à douter des paroles de Delta, qui avait promis la paix et la stabilité sur les terres, mais on se pose également des questions sur les Ætheri, qui seraient les véritables responsables des attaques démoniaques à travers le monde pour causer le chaos. Aussitôt, on suppose que les Dieux se vengent contre ceux qui se seraient tournés vers l’Originel. Les jumeaux et l’escouade tentent de raisonner les villageois en leur demandant de ne pas céder à la peur et de continuer à croire aux paroles du représentant de Sympan, mais ceux-ci, envahis par l’effroi et la colère, lèvent les armes contre les Anges. Isley blesse un homme en acte de légitime défense, ce geste enflammant aussitôt la fureur du village. Le groupe angélique est alors forcé de fuir les lieux avant qu’il ne soit submergé.

Nemencla | Quête avec Pendrake Hrafninn
Présents : Isley, Isiode, Pendrake [Réprouvé] et Carmine [Reflet].
Résumé : BLABLABLA.

Autrui pour être bien | Quête avec Araya
Présents : Isley, Isiode et Araya [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Le Bal d’Encens | RP spécial (RPS)
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

Les esclaves du Maître Dâ | Quête avec Khartasielle
Présents : Isley, Isiode et Khartasielle [Ange].
Résumé : BLABLABLA.

Libre ou esclave? | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Aëlys [Humaine].
Résumé : BLABLABLA.

La Guerre n’admet pas d’excuse | RPS
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

L’entraînement céleste | Quête solo
Présents : Isley, Isiode, Kuro [Ange] et Béor [Ange].
Résumé : BLABLABLA.

« Meurtriers » qu’ils nous ont appelés | Quête avec Araya
Présents : Isley, Isiode et Araya.
Résumé : BLABLABLA.

Un bébé perdu… | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

Sauver un Magicien | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

Chasse à l’homme | Quête avec Dante Taiji Sparrow
Présents : Isley, Isiode, XXX [Orisha] et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Rumeurs | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Les murmures acerbes | LDR
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

La tête dans le sac | Quête avec Araya
Présents : Isley, Isiode et Araya.
Résumé : Pas accès au RP.




Début de l’Ère de la Conciliation. Guerre contre les Démons. Génocide angélique. Déportation des Anges sur les terres magiciennes (Jardins de Jhēn) en tant que réfugiés. Abandon du trône par Kahel Heylik et passation de la couronne à sa fille, Asriel Heylik. Idéologie extrémiste de plus en plus populaire. Environ une dizaine d’années s’est écoulée durant l’ellipse.




Un peuple défaillant

La galette des Neiges | Événement [Isley]
Présents : Isley, Isiode et Yusei [Ombre].
Résumé : BLABLABLA.

La galette des Neiges | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et Yusei [Ombre].
Résumé : BLABLABLA.

Dans les ténèbres, vers la voie de la Lumière | Quête avec Brethil Lemingway
Présents : Isley, Isiode et Brethil [Ange].
Résumé : BLABLABLA.

À votre mémoire | Événement [Isley]
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

À votre mémoire | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

Sur un fil | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

Si tu savais | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Pendrake [Réprouvé].
Résumé : BLABLABLA.

Celle que l’on ne contredit pas | Événement [Isley]
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

Celle que l’on ne contredit pas | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

Seuls et impuissants | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Khartasielle [Ange].
Résumé : BLABLABLA.

Contemple ton âme | Événement
Présents : Isley, Isiode et Aëlys [Humaine].
Résumé : BLABLABLA.

Quand il y a de la vie, il y a de l’espoir | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

La Vie s’essouffle lorsque la Mort l’enlace | Événement
Présents : Isley, Isiode, Kuro [Ange] et Béor [Ange].
Résumé : BLABLABLA.

Ce qu’elle nous a promis | Événement
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

Le prélude | Quête avec Edwina Nilsson
Présents : Isiode et Edwina [Magicienne].
Résumé : BLABLABLA.

Tout n’est pas noir ou blanc | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Rumeurs | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Démence fatale – Chapitre II | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et l’escouade du Désert.
Résumé : BLABLABLA.

Le Voyage | RP dirigé (RPD)
Présents : Isley, Isiode et Araya [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Tout commença par Il était une fois | Événement
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA. À la fin, Isley se réveille de son coma.



It's a little price to pay for salvation
Thème I | Thème II | Thème III | Thème IV | Thème V

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Isiode et Isley
Ven 15 Mar 2019, 19:57


Carnet de bord - Partie II
Isiode Gwendaël Yüerell & Isley Landkart Yüerell



Avant le départ
◇ RPS en cours || ◆ RPS terminés

Gestion et organisation | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Quand amour ne rime pas avec toujours | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Gestion et organization II | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Espionnage | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

L’ouverture | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Nos racines | Quête avec Laëth Belegad
Présents : Isley, Laëth [Ange], XXX.
Résumé : BLABLABLA.

La Coupe des Nations : l’économie | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

La Coupe des Nations : l’économie | Événement [Isley]
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Vieilles connaissances | Quête avec Aramis Borghild
Présents : Isiode et Aramis [Ygdraë].
Résumé : BLABLABLA.

Le dilemme des Justiciers | Épreuve angélique de la Coupe des Nations (CDN)
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Les yeux de la foule | Événement [Isley]
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Les yeux de la foule | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Espionnage II | Événement [Isley]
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

La musique du temps | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Espionnage II | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

J’ai glissé, Chef! | Quête avec Mancinia Leenhardt
Présents : Isley et Mancinia [Humaine].
Résumé : BLABLABLA.

Pour le meilleur et pour le pire | Quête avec Brethil Lemingway
Présents : Isiode et Brethil.
Résumé : BLABLABLA.

La Marche Terne : l’Appel | Événement [Isiode]
Présents : Isley et Isiode.
Résumé : BLABLABLA.

Transparence | Quête solo
Présents : Isley et Isiode.
Résumé : BLABLABLA.

À toi qui se cache dans l’ombre | Quête solo
Présents : Isley et Isiode.
Résumé : Isley et Isiode prennent connaissance des lettres de Pendrake.
Lien des lettres : http://yinandyangpower.forumactif.com/t37624-archive-epitre-isiode-et-isley#709609.


Cherche et trouve | Quête solo
Présent : Isley.
Résumé : BLABLABLA.

Alok yu na throu | Épreuve réprouvée de la CDN [Isiode]
Présent : Isiode.
Résumé :  Participation d'Isiode à l'Épreuve des Réprouvés dans le cadre de la Coupe des Nations. Il doit se battre, sans Magie, contre un Nin’Eist, une créature à l'haleine absolument atroce et à la morsure acide. À la fin du combat, il est blessé à la jambe et au bras, tous deux brûlés par les morsures de la créature. Isiode gagne la première position de l’Épreuve et obtient le Titre « Nah'Viing » qui veut dire, en Zul'Dov, Furie ailée.

Loués soit Tharja et Seteth, comme dirait Quetzalcoatl | Événement
Présents : Isley et Isiode.
Résumé : BLABLABLA.

L’Etesia Muna | Événement
Présents : Isley, Isiode, Hiddleston et Edmund.
Résumé : BLABLABLA.

Bacchanale | Quête avec Circë Fëanturi Vairë
Présents : Isiode et Circë [Ygdraë].
Résumé : BLABLABLA.

Pleurer tout son soûl | Quête avec Ignis
Présents : Isley et Ignis [Déchu de la Colère].
Résumé : BLABLABLA.

Viens avec moi si tu veux vivre | Quête avec Pendrake Hrafninn
Présents : Isley, Pendrake, Hiddleston et Edmund.
Résumé : À la fin du RP, Isiode revient de sa rencontre avec Circë.

Son cri du cœur | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Hayden.
Résumé : BLABLABLA.

La protection des Anges | Quête solo
Présents : Isiode et les frères Rogue [Anges] (composés de Matteo, Edmund et Detheris).
Résumé : BLABLABLA.

Un bon bol d’air pur | Événement
Présents : Isley, Isiode, Faith, Heios [Magicien] et Steffie [Magicienne].
Résumé : BLABLABLA.

La veille du depart | Événement [Isiode]
Présents : Isley, Isiode et la Troupe.
Résumé : BLABLABLA.

La veille du départ | Événement [Isley]
Présents : Isley, Isiode et la Troupe.
Résumé : BLABLABLA.

Ils avaient des ailes blanches et… | Événement [Isiode]
Présents : Isiode et Brethil.
Résumé : BLABLABLA.

Ils avaient des ailes blanches et… | Événement [Isley]
Présents : Isley, Isiode et Dante [Vampire].
Résumé : BLABLABLA.

Le temps d'arriver aux Jardins | Quête solo
Présents : Ren [Orine], Kagamiko [Orine] et Saya [Orine].
Résumé : Le voyage de Ren jusqu'aux Jardins.

Face à face | Quête avec Ren Muramasa
Présents : Isley, Isiode et Ren.
Résumé : BLABLABLA.




Début de la campagne des expéditions angéliques. Isiode part en exploration dans l’intention d’annexer l’Île d’Orhmior. Isley part en exploration dans l’intention d’annexer les Gorges Dorh des Terres de Faraael. Les deux campagnes d’exploration ont été réalisées en même temps, mais ne se sont pas conclues à la même période.




Pour le peuple

Les Gardiens des Cieux | Quête solo
Présents : Isiode et l'expédition angélique de l'Île d'Orhmior (composée de Nathanaël (Olori) [Ange], Capitaine Borssa [Lyrienn], Steiner [Ange], Lucina [Magicienne], Rachel [Ange], Hiddleston [Ange], Acram [Ange], Edmund [Ange] et Wilhelm [Ange]).
Résumé : BLABLABLA.

Les Rois des Gorges | Quête solo
Présents : Isley et l'expédition angélique des Gorges Dorh (composée de Ren, d'Amaël (Consul de la Compagnie) [Ange], Hayden (Capitaine de la Compagnie) [Ange], Travis [Ange], Capitaine Oracles (Capitaine du vaisseau Babylone) [Orisha] et Milena (Imperio de la Compagnie) [Ange]).
Résumé : BLABLABLA.

L’Initiation d’A’Zar | Événement [Isiode]
Présents : Isiode et l'expédition angélique de l'Île d'Orhmior.
Résumé : BLABLABLA.

Le savoir-faire | Événement [Isley]
Présents : Isley et Ren.
Résumé : BLABLABLA.

Les blessures d’hier sont les cicatrices de demain | Événement [Isley]
Présents : Isley et l'expédition angélique des Gorges Dorh.
Résumé : BLABLABLA.

Les Enfants des Cieux – Partie II | Événement [Isley]
Présents : Isley et Travis.
Résumé : BLABLABLA.

Quand le Vent tourne… – Partie I | Événement [Isley]
Présents : Isley et Travis.
Résumé : BLABLABLA.

Lumière dispersée | Quête avec Edwina Nilsson
Présents : Isiode et Edwina.
Résumé : BLABLABLA.

Le vrai du faux | Quête avec Edwina Nilsson
Présents : Isley, Ren, Edwina et Jun [Æther. Apparence cheveux longs et bruns].
Résumé : BLABLABLA.

Les Rois des Gorges | Quête solo
Présents : Isley et Araya.
Résumé : Réaction à l’apparition d’Araya dans la cabine d’Isley.

Pour te donner la Force | Quête solo
Présent : Isley.
Résumé : Isley a réceptionné le cadeau de Carmine + lui envoie un message pour la remercier. Lien du cadeau : http://yinandyangpower.forumactif.com/t37736-dans-tes-bras-cadeau-pour-isley#722468. Un peu plus tard, il reçoit la réponse de Carmine à son cadeau.

Hagydz | Événement [Isiode]
Présents : Isiode, Edmund, Wilhelm, Lucina et le capitaine Borssa.
Résumé : Isiode et quelques-uns de ses collègues jouent une partie de Hagydz sur le bateau. Isiode obtient un gage, celui d'embrasser Lucina sur la joue, ce qu'il fait. Il est légèrement agacé par les blagues à propos de sa prétendue relation entre lui et Edwina Nilsson.

Les Enfants des Cieux – Partie II | Événement [Isiode]
Présents : Isiode, Edmund et Hiddleston.
Résumé : BLABLABLA.

Quand le Vent tourne… – Partie I | Événement [Isiode]
Présents : Isiode, Edmund, Hiddleston et Acram.
Résumé : BLABLABLA.

Quand le Vent tourne… – Partie II | Événement [Isiode]
Présents : Isiode et Steiner.
Résumé : Isiode effectue un entraînement aérien avec le chef de l’Unité de défense de l'expédition de l'Île d'Orhmior, Steiner Hōss.

Les Gardiens des Cieux | Quête solo
Présents : Isiode et l'expédition angélique de l'Île d'Orhmior.
Résumé : Débarquement des explorations sur l’Île d’Orhmior.

Le savoir-faire | Événement [Isiode]
Présents : Isiode, Wilhelm et Hiddleston.
Résumé : Isiode s’entraîne pour mieux maîtriser le maniement du bouclier de type Idaabe avec des collègues militaires sur la plage de l'Île d'Orhmior.

Le Rêve qui crée le doute, le Rêve qui révèle, le Rêve qui exauce | RP pour tous (RPPT) – Coutume réprouvée
Présents : Isiode, Isley, Ren et Edwina.
Résumé : BLABLABLA.

Quand le Vent tourne… – Partie II | Événement [Isley]
Présents : Isley et Ren.
Résumé : BLABLABLA.

À couteau tiré | Quête solo
Présents : Isiode et l'expédition angélique de l'Île d'Orhmior.
Résumé : BLABLABLA.




Génocide démoniaque. À ce moment-là, l’événement n’est connu de personne, si ce ne sont les Démons eux-mêmes et les perpétrateurs qui ont agi en Enfer.



Le Rêve qui crée le doute, le Rêve qui révèle, le Rêve qui exauce | RP pour tous (RPPT) – Coutume vampire
Présents : Isiode, Edwina, Neah et Mancinia.
Résumé : Isiode rêve. Il est un Vampire à la gueule affreuse qui convoite Edwina. Durant un dîner entre eux, Neah et Mancinia, Edwina l'amène dans sa chambre, où il lui propose de devenir un « monstre », comme lui, afin de rester ensemble. Quand elle accepte, il la mord aussitôt, en signe de son affection et de son attachement. Pour le Verléift.

À couteau tiré | Quête solo
Présent : Isiode.
Résumé : C'est le jour des funérailles des Dix disparus d'Orhmior, exécutés de la main d'Isiode. Il ressent de la culpabilité, de la tristesse et de la colère, mais n'arrive pourtant pas à les définir explicitement. C'est une véritable tempête émotionnelle qui ébranle son cœur comme son esprit. Pourtant, les rumeurs sur son futur Titre Le Boucher commence à faire écho au sein du détachement. En effet, il est désormais surnommé de la sorte en raison de son peu « d'empathie » et de son indifférence apparente durant les événements : il restait impassible, sans expression. Il n'a pas pleuré une seule fois, alors qu'il tuait les malades à tour de rôle. Bref, les explorateurs se seraient attendus à un peu plus d'émotions de sa part, à la suite de tout ça, mais Isiode est resté de marbre et, pour ça, plusieurs croient que la mort de ces gens l'a indifféré, surtout que deux de ses collègues se trouvaient parmi les victimes.

Le Rêve qui crée le doute, le Rêve qui révèle, le Rêve qui exauce | RP pour tous (RPPT) – Coutume orisha
Présents : Isiode et Edwina.
Résumé : Après les funérailles des Dix disparus d'Orhmior, Isiode s'en va se coucher, troublé et sombre. Il finit par se réveiller dans un Rêve, au milieu d'une plaine sur laquelle a été étendue une nappe de pique-nique et quelques vivres. Il y retrouve Edwina. Ayant confiance en elle et en leurs résolutions communes, il lui confie son désir de lui partager sa vie, par le biais du Lärtneesh. Il vit alors l'intégralité de l'existence d'Edwina.

« Nous » | Quête solo
Présent : Isiode.
Résumé : Les événements se passent durant le Lärtneesh entre Isiode et Edwina. Il s'agit d'un résumé de ce qu'a vécu Isiode en vivant l'intégralité de l'existence de la Reine Blanche. Il y apprend donc sa jeunesse, son adolescence, ses débuts en tant que Reine, les nombreux événements qui ont secoué sa gouvernance à la tête des Magiciens ainsi que tous ses secrets, des plus blancs au plus inavouables. Isiode ressort de cette expérience complètement bouleversé, ses impressions à l'égard d'Edwina n'en étant que plus confus. Il recommence à douter d'elle.

L’épaulière des Galathiel | Quête solo
Présents : Isiode et Hiddleston.
Résumé : BLABLABLA.

Quand le Vent tourne… – Partie III | Événement [Isiode]
Présents : Isiode et Hiddleston.
Résumé : Découverte de la chaussette + de la Demencia envoyée par Devaraj (en cristaux).

Quand le Vent tourne… – Partie III | Événement [Isley]
Présents : Isley, Ren et Travis.
Résumé : Débarquement des explorations des Gorges Dorh.

Les Rois des Gorges | Quête solo
Présents : Isley et l'expédition angélique des Gorges Dorh.
Résumé : Réponse d’Isley à la lettre de Mancinia : http://yinandyangpower.forumactif.com/t37624-archive-epitre-isiode-et-isley#720584 et de la lettre de Carmine : http://yinandyangpower.forumactif.com/t37893-plumes-d-ivoire-et-d-ebene-isley#728212.

La maladie qui emporta dix des nôtres | Quête solo
Présent : Isiode et l'expédition angélique de l'Île d'Orhmior.
Résumé : Après la mort et les célébrations funéraires des dix défunts qui ont péri à la suite d’une contamination mortelle, les explorations d'Orhmior découvrent enfin la véritable nature des pathogènes qui ont frappé les victimes. Le premier était une bactérie qui a causé une infection des poumons; le deuxième était un parasite fongique qui a contaminé le cerveau des victimes, leur causant alors des hallucinations et éveillant en eux une très grande paranoïa. Quelques jours plus tard, Isiode répond au message de Circë (chaussettes magiques) et lui renvoie son nécessaire de peinture.




Annonce mondiale sur le Génocide démoniaque. À ce moment-là, l’événement fait le tour du monde. Personne ne sait réellement ce qu’il en est, mais les jumeaux croient, en raison des dires qui leur sont parvenus, que les Démons ont réalisé une Purge en Enfer en se massacrant les uns les autres.



Les Gardiens des Cieux | Quête solo
Présents : Isiode et l'expédition angélique de l'Île d'Orhmior.
Résumé : Deuxième partie.

Les Rois des Gorges | Quête solo
Présents : Isley et l'expédition angélique des Gorges Dorh.
Résumé : Conclusion du RP. À la fin de celui-ci, Isley et Ren rejoignent Isiode sur l'Île d'Orhmior.

Les Gardiens des Cieux | Quête solo
Présents : Isiode et l'expédition angélique de l'Île d'Orhmior.
Résumé : Réaction à la prise de la terre blanche par les Sorciers. Lien ici : http://yinandyangpower.forumactif.com/t37862-a-personne-n-est-a-l-abri#724415.





Conclusion de la campagne des expéditions angéliques. Le développement des nouveaux territoires angéliques prennent un peu plus de temps qu’escompté en raison de l’arrivée massive des réfugiés de la Terre Blanche. Cela étant dit, les Terres d’Iyora étaient déjà très avancées dans leur phase de colonisation et de construction, tandis que l’Île d’Orhmior est en plein développement. Ceux ayant exploré les Gorges Dorh sont en route pour revenir sur le continent.





It's a little price to pay for salvation
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| Isiode & Isley Yüerell | Signat20
Merci Mancy et Shanxi pour les cadeaux ♪:
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Isiode et Isley
~ Ange ~ Niveau III ~

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◈ YinYanisé(e) le : 04/01/2016
◈ Activité : Soldats
Isiode et Isley
Sam 14 Sep 2019, 05:20


Carnet de bord - Partie III
Isiode Gwendaël Yüerell & Isley Landkart Yüerell



Un nouveau souffle
◇ RPS en cours || ◆ RPS terminés

Découvrir | Quête avec Edwina Nilsson
Présents : Isiode, Edwina, Tsadqiel [Rasväar] et Jun.
Résumé : Après un entraînement avec ses frères d'arme, Isiode rentre chez lui pour se laver, mais est soudainement téléporté sur le Continent des Glaces par Jun Taiji. Nu, il apparaît devant Edwina et Tsadqiel, qui lui expliquent qu'ils se préparent depuis quelques jours pour une expédition dans les tréfonds des Terres Glacées. En raison des circonstances, Isiode est invité à prendre la place de Tsadqiel et il accepte. Durant la soirée, Isiode et Edwina discutent un peu de ce qui s'est réalisé au cours du Lärtneesh et de ce qu'ils ont vu, mutuellement, dans la vie de l'autre. La situation entre eux est étrange, gênante et ils finissent par se coucher chacun de leur côté.

Ẹṣọ Kọọ | Quête solo
Présents : Isiode et Ramiel.
Résumé : Quête de rattrapage de la chronologie, qui fait état de plusieurs événements qui se sont produits durant une certaine période de l'histoire. Ces événements sont : le sauvetage des esclaves sur la Terre Blanche; la mort de Kahel; l'apparition des Momies angéliques (mais personne sait qu'il s'agit des Anges morts durant le génocide); la reprise de cette Terre par les Sorciers; l'apparition des Thekēra sur les sites de construction sur l'Île d'Orhmior; l'annonce des Élus d'Hel'dra; l'Épreuve des Sorciers et la participation de Laëth Belegad; l'Odon Do Dur; les premiers pourpalers concernant l'intégration de la Compagnie de Yüerell à l'Armée Céleste, faisant des deux entités l'unique structure militaire de la nation angélique; le couronnement d'Elias Salvatore, nouveau Roi des Sorciers; les étranges phénomènes survenus lors du couronnement de Léto Sùlfr; le Festival de la Charité; et, en finalité, le Thogii avec le retour de la natalité des Réprouvés à la suite du Los Worr Do Dur, la Guerre du Pardon. À la conclusion du RP, Isley et Ren reviennent de leur campagne d'expédition aux Gorges Dorh.

Rêver, sans laisser ton Rêve être ton Maître | Épreuve génie de la CDN [Isiode]
Présent : Isiode, Béor, Tia, Isley et Edwina.
Résumé : Participation d'Isiode à l'Épreuve des Génies dans le cadre de la Coupe des Nations. Il crée son monde idéal, celui où tout le monde vivrait selon son bonheur, auprès des gens qu'ils aiment, sans se soucier de la mort ou bien de la guerre.

Anejka atí Agbara | Quête solo
Présents : Isiode, Hazel [Ange], Clive [Ange] et Ramiel.
Résumé : Introduction des Olori Hazel Vaughan et Clive Galathiel. Avec la première, il est possible de voir un aperçu de l'Agbara et des motivations de l'Archange à appliquer cette technique sur ces propres concitoyens. Avec le deuxième, on réalise l'officialisation de l'intégration de la Compagnie de Yüerell à l'Armée angélique. Au cours de cette même réunion, Hazel Vaughan se joint aux conversations afin qu'elle et l'Olori Galathiel proposent aux Consuls de la Compagnie d'installer les infrastructures de l'Agbara sur l'Île d'Orhmior. Ils aceptent.

Awọn Yoo | Quête solo
Présents : Isiode, Isley, Ren, Nathanaël, Hazel, Clive, Ramiel, Shanxi [Ange], Nejaka [Ange] et Gizja [Ange].
Résumé : Sur les Terres d'Iyora, le développement du territoire progresse à un très bon rythme. Toutefois, quelques réflexions hantent l'esprit de l'Olori Ivanhnoé en songeant aux alliances et aux relations diplomatiques qu'entretiennent les Anges auprès des autres nations. Cela étant dit, il est rapidement ramené sur terre pr l'arrivée de ses homologues, les Olori Vaughan et Galathiel, qui souhaitent discuter avec lui de la possibilité d'installer un centre de redressement pour l'Agbara sur les Terres d'Iyora. Nathanaël refuse catégoriquement. De fait, les Olori Vaughan et Galathiel finissent par déménager l'ensemble des installations de l'Agbara sur l'Île d'Orhmior. L'Imperio Ramiel Vaughan est sous leur commandement pour les aider à déplacer le tout à destination. En parallèle, on aperçoit le quotidien d'Isley et de Ren maintenant qu'ils sont revenus de leur exploration, tandis qu'Isiode rend visite à l'équipe d'architectes de Nejaka Vaughan afin de connaître l'avancée des constructions pour les Quartiers, y rencontrant de nouveau Shanxi Taiji et Gizja Heimdir. Cependant, le problème avec les Thekēra refait surface.

Mẹji ōrákun | Quête solo
Présents : Isley, Isiode et Ren.
Résumé : À présent tous réunis sur l’Île d’Orhmior, Isley, Isiode et Ren doivent désormais faire face à leurs différences afin de renforcer leurs liens et essayer de mieux se comprendre et se faire mutuellement confiance. De fait, Ren essaye de gagner la confiance d'Isiode et, à travers un affrontement – destiné à mesurer les capacités de l'Orine pour une potentielle sortie auprès des Corvus Æris –  les deux finissent par se rapprocher. Isley finit également par se confier à Muramasa concernant son envie de devenir instructeur et il parle aussi de sa rencontre avec Araya sur le bateau des explorations à la suite de sa rencontre avec l'Ultimage. Isley pleure, mais cette discussion rapproche inévitablement les deux frères. Également, à travers cette recherche et cette connaissance de l’autre, des protagonistes particuliers sont entrés dans la vie du trio : la chèvre divine, Raclette, le chat divin, Pepito et le Thekēra, qui sera ultérieurement appelé Ōlseaga. Pendant une bonne partie du RP, Isiode enquêtent notamment sur les deux derniers animaux, puisque le Thekēra a été retrouvé, blessé, aux pieds de Pepito.

Découvrir | Quête avec Edwina Nilsson
Présents : Isiode, Isley, Ren et Edwina.
Résumé : Conclusion du RP. Le lendemain, c'est le jour de l'expédition, mais une tempête anormale et soudaine se lève dans le ciel. Jun réapparait devant Edwina et Isiode, renvoyant l'Ange sur l'Île d'Orhmior. Cette fois, il atterrit devant Isley et Ren. Tous trois apprennent qu'Isiode se trouvaient à deux endroits en même temps, et que le temps s'est écoulé différemment entre le Continent des Glaces (à peine une journée) et Orhmior (plusieurs semaines).

Le Dîner de l’apocalypse | RP pour tous
Présents : Isiode, Neah, Mancinia, Laëth, Circë, Kaahl [Magicien], « Filou » [Æther], Aria [Démone], Deccio [Démon; apparence de Zane], Ezechyel [Ygdraë], Priam [Ange], Cyrus [Sorcier], Latone [Orisha], Nina [Eversha], Reine [Æther; même apparence que Mancinia], Oriane [Déchue], Jun [Habillé en style égyptien] et Isahya [Sorcière].
Résumé : Beaucoup de choses se passent. Isiode est téléporté à un dîner avec plusieurs autres personnalités des Terres de Sympan. Évidemment, ça ne se passe pas très bien.

Que votre Vœu soit exaucé | Événement
Présent : Isiode.
Résumé : Isiode se réveille non loin de la cité en ruines d'Eyjasandr, où il rencontre un vieux Thekēra du nom de Vaès. Tous deux discutent des récents problèmes sur l'Île d'Orhmior à propos de la prolifération de Thekēra dans le secteur urbain de l'île. Vaès lui fait aussi songer que le Thekēra qu'il a secouru des griffes de Pepito pourrait vouloir rester à ses côtés et, dans l'éventualité où un tel cas de figure se présenterait, il pense à baptiser la créature sous le nom suivant : Ōlseaga.

Ōlseaga | Quête solo
Présents : Isiode, Isley, Ren, Ramiel et la Meute des Corvus Æris [Eversha] (composée de Miles [Orisha], Shkare, Markel, Kora, Rivière, Venant et Trevor).
Résumé : Isiode, Isley et Ren continuent de vivre leur quotidien, se découvrant tous et chacun de nouvelles ambitions et affinités. Ren s'entraîne de plus en plus, tandis qu'Isley entreprend les premiers pas afin de devenir instructeur militaire pour l'Armée angélique. De son côté, après avoir fêté l’inauguration des premiers Quartiers officiellement terminés de l'Avant-Garde d'Orhmior, Isiode travaille en collaboration avec les Corvus Æris pour comprendre la problématique de « l'invasion » des Thekēra dans la zone urbaine. Une piste est soulevée par l'un des Traqueurs des Corbeaux, Miles Köerta, et l'équipe se prépare pour la prochaine étape de leur expédition dans la Ceinture d'Askeladd. Cependant, entretemps, une étrange manifestation apparaît devant Isiode, manifestation qui semble avoir été réalisée par Turviel Ingvar, l'une des Dix Disparus d'Orhmior qu'il a été amené à tuer pour éviter une tragédie lors des anciennes explorations. Cette situation remet en doute tout ce qu'il connaît du Cycle, grâce aux souvenirs d'Edwina : s'il croit qu'il ne peut s'agir de l'esprit vengeur de la défunte Ygdraë, Ren et Isley, qui ont été mis au courant de la situation, croient sans l'ombre d'un doute qu'il s'agit de la vengeance de l'Elfe, comme il est raconté dans les mythes elfiques.

Un pas vers l’avant | Quête avec Edwina Nilsson
Présents : Isley, Ren et Edwina.
Résumé : Isley et Ren, envoyés par Isiode sur le continent pour retrouver les gains obtenus au cours du Lux In Caelum, se sont rendus sur les terres magiciennes pour évaluer le prix des artéfacts. En chemin, ils croisent la route d’Edwina Nilsson, qui leur propose d'acheter les gains au plus offrant.

Le Rêve qui aime, le Rêve qui soumet, le Rêve qui excite, le Rêve qui tue | RP pour tous (RPPT) – Coutume déchue
Messages : III
Présents : Isley et Edwina.
Résumé : Isley rêve. Il se trouve dans le château de Cael, mais l'univers est irréel, décousu. Il semble y avoir une guerre totale à l'extérieur des murs. On peut y entendre les cris et le bruit des lames, alors que dans le panoramo, il est possible d'y voir les cadavres de soldats ailés être prisonniers de ronces. Une pluie de plumes noires tombe également du ciel. À l'intérieur du palais, par contre, l'ambiance est tout autre : calme et serein, tamisée par des flammes bleues, la pièce représente une chambre à coucher, un salon ainsi qu'une salle d'entrainement à l'épée. L'un des murs est une grande baie vitrée, de laquelle il est possible de voir le chaos extérieur. Isley, au milieu de la pièce, y rencontre Edwina et réalise alors l'Ægeri avec elle... en la mangeant vivante.

La suite de l'Ægeri | Quête solo
Présents : Isley, Edwina et « Isiode ».
Résumé : Les événements se passent à la suite de l'Ægeri entre Isley et Edwina. Après avoir dévoré le cœur de l'Ultimage, Isley n'a le temps de poursuivre son repas puisqu'« Isiode » entre dans la dimension du Rêve en fracassant la baie vitrée. Isley est tétanisé et lorsqu'il désire s'expliquer, « Isiode » ne lui en laisse pas le temps, lui plantant une Lame Fantôme dans la poitrine. Alors que le cadavre de son frère chute du lit, « Isiode » se rapproche des restes de la Reine et proclame qu'elle serait à lui, comme il en a été convenu au cours du Verléift. On suppose alors qu'il s'agit de l'« Isiode » de ce Rêve qui s'est manifesté dans les limbes. À son réveil, le lendemain matin, Isley ne se souvient plus du rêve.

Un pas vers l’avant | Quête avec Edwina Nilsson
Présents : Isley, Ren et Edwina.
Résumé : Conclusion du RP. Après avoir passé la nuit chez l'Ultimage, Isley et Ren l'accompagnent chez un joaillier afin d'évaluer le prix des artefacts. Ce dernier s'élève à un nombre exorbitant, permettant ainsi de régler les problèmes financiers concernant le projet de la cavalerie.

Élève et maître | Quête avec Laëth Belegad
Présents : Isiode et Laëth.
Résumé : Pendant qu'Isley et Muramasa sont partis à Vervallée pour évaluer et vendre les gains d'Isiode, obtenus au cours du Lux In Caelum, ce dernier doit rencontrer, aux Jardins de Jhēn, Laëth Belegad afin de connaître et d'estimer son niveau. Toutefois, elle est suffisament forte pour ne plus avoir besoin d'être sous la supervision d'un quelconque mentor.

Ōlseaga | Quête solo
Présents : Isiode, Isley, Ren, Ramiel et la Meute des Corvus Æris.
Résumé : Seconde partie du RP. Turviel Ingvar ne se manifeste plus, ce qui laisse le trio dans l'inquiétude et le doute. Toutefois, cela ne les empêche pas de poursuivre leur quotidien. Isiode continue de travailler avec les Corvus Æris pour le problème des Thekēra, mais demande également leur soutien pour un nouveau projet : celui de créer une cavalerie militaire pour les soldats non-ailés de la Nith-Haiah. Au final, les Corbeaux acceptent, notamment après qu'ils aient été témoins de la scène entre deux Thekēra et Isiode, alors que ce dernier parvenait à les maîtriser et à les approcher sans trop de difficulté. Également, Miles aperçoit une ouverture du Monde Invisible au milieu de la Ceinture d'Askeladd, croyant avec raison qu'il s'agit du pourquoi les Thekēra ont migré vers l'intérieur des terres. Isley, quant à lui, continue sa formation d'instructeur et Ren poursuit ses entraînements afin de s'engager dans l'Armée angélique à la prochaine campagne de recrutement.

Ce que nous avons en commun | RP de Groupe
Présents : Isiode, Ren, Nathanaël, Arrys [Ange] et Kaahl.
Résumé : Isiode et Ren font parties de l'escorte qui se doit d'assurer la protection des Olori Ivanhnoé et Hesalà durant leur voyage sur les Terres de Melohorë. Pendant que les Archanges discutent et négocient du retour progressif de leurs réfugiés sur les territoires angéliques, les soldats de l'escorte choisissent de visiter un peu l'exposition des Enfants de Yanna et jettent leur curiosité sur un des vaisseaux de Sahwelia. À l'entrée, Isiode et Ren y font la rencontre de Kaahl Paiberym, qui prit l'Orine pour quelqu'un d'autre. Ils discutent brièvement jusqu'au départ du Magicien, qui s'excuse de nouveau auprès de Muramasa. Puis, les Anges partent visiter le dirigeable.

Ōlseaga | Quête solo
Présents : Isiode, Ramiel et Miles.
Résumé : Conclusion du RP. Après la rencontre avec l'Imperio Vaughan, pour lui faire part de ce qui se produit à la Ceinture d'Askeladd, Miles et Isiode sont en chemin pour rejoindre le bureau de ce dernier, et croise l'entité qui suit Isiode. Miles le prévient de sa présence et lui demande de faire attention. Quelques jours plus tard, Isiode rencontre de nouveau Ramiel Vaughan. Après lui avoir soumis le rapport d'intégration pour la nouvelle cavalerie militaire, Isiode attend la confirmation de ce dernier pour connaître si son projet sera, oui ou non, accepté. En parallèle, il apprend que les Orishas arriveront bientôt sur Orhmior, en plus des commandants de la Nith-Haiah. Seulement, pendant leur arrivée, Isiode ne sera pas présent, parti avec Isley et Ren aux festivités du village d'Aïkisu.

Je suis la bergère de la colline ♪ | Événement [Isley]
Présents : Isiode, Isley, Ren, petite Kagamiko [Orine] et petite Ren [Orine].
Résumé : Pour décompresser un peu, Ren invite les jumeaux à se joindre aux festivités du village d'Aïkisu. Sur place, le trio croise un duo de petites filles – petites Kagamiko et Ren – qui admirent l'armement d'Isley avant de proposer à Isiode de se vêtir d'un kimono lui aussi. Isiode finit par abdiquer et part, avec Ren et Isley, à la recherche du plus beau kimono. Isiode se rappelle également du Dîner de l'apocalypse.

Je suis la bergère de la colline ♪ | Événement [Isiode]
Messages : III
Présents : Isiode, Isley, Ren et Wakiya [Orine].
Résumé : Après avoir trouvé une boutique, Ren fait essayer plusieurs types de kimono à Isiode, ce dernier perdant progressivement patience, surtout lorsque cette dernière décide d'impliquer une jeune Orine dans l'histoire – Wakiya. Cela étant dit, après avoir profité de cette séance de magasinage ensembles, Wakiya choisit de les suivre durant le festival, leur courte aventure se concluant par Ren et Isiode qui jouent un duo d'erhu et de guitare, avant le début du grand spectacle.

Sous le ballet des carpes | Quête solo
Présents : Isiode, Isley, Ren et Wakiya.
Résumé : Les jumeaux et Ren discutent de la demande de Wakiya concernant son souhait de partir avec eux après le festival d'Aïkisu. Ils finissent par accepter la requête de l'Orine, cette dernière pouvant ainsi les accompagner jusqu'à l'Île d'Orhmior.

Vaès | Quête solo
Présents : Isiode, Isley, Ren et Wakiya.
Résumé : De retour de leur voyage à Aïkisu, les jumeaux et Ren installe Wakiya chez eux, à Orhmior. Cependant, le lendemain matin, Isiode est appelé par une Recrue parce qu'un incident serait survenu la nuit même : une personne serait entrée par effraction dans l'entrepôt où reposerait Ōlseaga. Seulement, cette personne aurait disparu avant que les gardes aient pu réaliser quoi que ce soit. Il s'agissait de Reine, qui s'est fait passer pour un messager de la Déesse Izanami, prétextant que sa Déité aurait laissé offert un présent aux Anges d'Orhmior : Vaès, le Précurseur. Dans le même temps, Isiode établi sa première connexion avec Ōlseaga, éveillant le pouvoir du Nèji iybi Birẹ.

La nouvelle cavalerie de la Nith-Haiah | Quête solo
Présents : Isiode, Ren, Wakiya, Ramiel, Riegan [Ange], Séraquiel [Ange],  Gae [Ange], Missendei [Orine] et Till, le Dévoué [Archonte].
Résumé : Après la visite à l'entrepôt des Thekēra, Isiode se rend à Prætoria afin d'écouter l'interrogatoire des deux gardiens qui surveillaient l'entrepôt au cours de la nuit précédente. Après quoi, il rencontre l'Imperio Vaughan dans son bureau ainsi que d'autres officiers supérieurs de la Nith-Haiah, à qu'il présente son rapport pour la cavalerie. À la conclusion de celle-ci, il se voit offert une proposition : celle de devenir Capitaine de cette future cavalerie ailée. Isiode accepte. Plus tard, dans la même journée, il fait la rencontre de Till, le Dévoué, un Archonte de l'Æther Isemli qui l'a choisi afin d'accomplir le défi de son créateur.

Ko si lọ pada | Quête solo
Présents : Isiode, Isley, Ren, Wakiya, Hiddleston et Edmund.
Résumé : Se passe en parallèle avec Vaès et La nouvelle cavalerie de la Nith-Haiah. Isley part à la rencontre d'une Ygdraë herboriste, Enora Væcielle, qui lui en apprend davantage sur la malédiction qui pèse sur les épaules d'Isiode. Ainsi, il apprend que son frère, pour se faire racheter aux yeux de l'Esprit de la défunte et se faire pardonner, devra se rendre jusqu'à Melohorë et certainement devoir renoncer à quelque chose de très important pour lui. Cependant, Isiode leur dévoile l'existence de l'entité qui le suit et réfute donc l'hypothèse que ses hallucinations puissent être causées par l'esprit de Turviel Ingvar. Ren et Isley acceptent cette explication, mais ne peuvent s'empêcher de s'inquiéter, demandant à Isiode d'aller tout de même à Melohorë pour voir s'il a véritablement été pardonné par les Dieux elfiques. Isiode ne confirme et n'infirme pas. Quelqus jours plus tard, les Orishas arrivent sur l'Île d'Orhmior, à la demande des Corvus Æris, à la suite de la découverte d'une ouverture menant possiblement vers le Monde Invisible.

Tsurugi | Quête avec Wakiya Sunano
Présents : Isiode, Isley, Ren, Wakiya, Till et Nakir, la Perverse [Archonte].
Résumé : Avant leur départ pour le thé, Wakiya bénéficie d'un entraînement martial auprès d'Isley. En parallèle, Ren et Isiode tentent également de s'exercer entre eux, mais leur séance d'entraînement est constamment interrompu par les actions et les paroles d'acteurs invisibles pour la majorité des yeux...

Un dernier thé pour la route | RP de Groupe
Présents : Isiode, Ren, Wakiya, Mancinia, Neah, Shanxi, Idril [Humaine], Ihsan [Humain], Andrea [Orine], Natsumura [Orine], Helsinki [Ange], Lexa [Humaine], Meredith [Ange], Sharihzad [Humaine], Aurel [Humain] et Antonija [Ange].
Résumé : Réception de thé de Mancinia Leenhardt. Ren discute brièvement auprès des autres Orines avant de partir s'amuser avec les enfants humains pour jouer à l'Iro no asobi, communément appelé « le Jeu des couleurs ». Lorsque la démonstration de thé commence, leur petite troupe quitte le bâtiment dans lequel ils s'amusaient, mais Ren est arrêtée par Sharihzad qui lui fait une drôle de requête. En parallèle, Isiode discute respectivement avec Shanxi, Helsinki et Neah, mais sont brièvement interrompus par l'évanouissement de Lexa Blaise. Après avoir rassuré l'Ange Gardienne de celle-ci – Meredith – et échangé quelques mots avec Antonija, Isiode reprend sa conversation avec Neah concernant les événements et l'identité de Reine. À la fin de leur conversation, les deux Capitaines s'entendent que cette dernière serait potentiellement une Déesse. Seulement, ils sont de nouveau interrompus, mais cette fois, par Ren et Sharihzad, la première subtilisant un bouton de sa veste pour la deuxième.

La Force qui est mienne | Quête solo
Présents : Isley et Missendei.
Résumé : Isley devient officiellement instructeur militaire pour le compte de l'Armée angélique. Lui et les autres instructeurs à en devenir ont notamment été évalués par Missendei Kyuma, l'Orine de l'Olori Clive Galathiel. En parallèle, de vilaines rumeurs sur le compte de l'Ordre d'Hébé commencent à faire son chemin jusqu'à l'Île d'Orhmior.




Début de la déchéance de l'Ordre d'Hébé. L'éclat brillant des Chevaliers d'Arcadia se ternit progressivement. Pendant des jours et des jours, des voix murmurent, d'autres se soulèvent, pour crier et critiquer les préjudices qu'auraient fait subir les représentants de l'Ordre aux différentes communautés des Terres de Sympan.




Remuer la terre et le ciel

Mon preux chevalier! | Événement
Présents : Arrys et Amélie Miklan [Ange].
Résumé : Les rumeurs concernant les préjudices perpétrés par l'Ordre d'Hébé continuent de foisonner à travers les Terres de Sympan. Devant la situation de plus en plus alarmante, les Ailes Blanches tentent à plusieurs reprises de prendre contact avec le Conseil des Sages d'Arcadia, mais chacune de leur missive leur est retournée sans réponse. Face à cette indifférence de la part de leurs alliés, les Olori Arrys Hesalà et Amélie Galadhras rendent visite aux Chevaliers pour essayer de comprendre ce qui se passent au sein de l'Ordre, mais également pour négocier le rapatriement plus qu'essentiel des rescapés qui avaient trouvé refuge entre les murs de la citadelle d'Arcadia. Cependant, les négociations échouent et les Ailes Blanches sont forcées de rentrer chez elles.

Mon preux chevalier! | Événement [Isiode]
Présents : Isiode et Ren.
Résumé : Quelques jours plus tard, après l'échec des négociations entre l'Ordre d'Hébé et les Anges concernant le rapatriement des rescapés, Isiode et Ren aident Isley à déménager sous son nouveau toit. Seulement, en allant cherher une boîte à l'extérieur, Isiode est accosté par une fleuriste qui prétend vouloir lui vendre des fleurs pour financer ses voyages à travers le monde. Cependant, Isiode est en mesure de percer à jour ses véritables intentions et parvient à faire en sorte que la vendeuse – en réalité, une espionne pour le compte des Chevaliers d'Hébé – dévoile la raison de sa présence à la Citadelle Doka, sur les Terres d'Iyora.

Mon preux chevalier! | Événement [Isley]
Présents : Isiode, Isley, Ramiel et Toni [Lyrienne de l'Eau].
Résumé : Croyant qu'Isiode a été arrêté par le Kērosa, la police militaire angélique, Isley entre en catastrophe à l'intérieur du bâtiment officiel, interrompant l'entretien entre son frère et l'Imperio Ramiel Vaughan. Ce dernier explique la situation aux jumeaux et leur présente un déserteur de l'Ordre d'Hébé qui a été découvert, sans papiers, dans la cale du navire ayant mené les Olori Hesalà et Galadhras jusqu'à Arcadia. Du nom de Toni Nezaya, l'ancienne Écuyère accepte de raconter son histoire à Isley, la fin de son récit mettant en lumière l'intervention d'un personnage auquel l'Immaculé ne s'était pas attendu.

D'ombres et de carton | Quête avec Wakiya Sunano
Présents : Isiode, Isley, Ren et Wakiya.
Résumé : De retour dans l'appartement d'Isley, les jumeaux expliquent aux Orines ce qui s'est passé avec le Kērosa à la suite de la découverte d'une espionne d'Hébé au cœur  de la Citadelle Doka. Puis, ils discutent de la fameuse créature qui suit Isiode, le trio se décidant à dévoiler son existence à Wakiya.

Une course à travers le firmament | Quête solo
Présents : Isiode, Trevor et Emeron [Ygdraë].
Résumé : Pendant que les Anges planifient, avec la Marche et leurs alliés, un plan pour attaquer Arcadia, Isiode doit rencontrer quelques membres de la Confrérie des Corvus Æris pour que ceux-ci le conseillent sur le domptage et l’apprivoisement des Thekēra. Dans le même temps, il est observé que le ciel nocturne de l'Île d'Orhmior, et plus particulièrement la position des astres,  a changé. Plusieurs s'interrogent sur la question, mais les Anges n'en sont encore qu'aux conjectures.

Le siège d'Arcadia | Événement [Isley]
Présents : Isley, Travis et Hayden.
Résumé : Pendant le conflit contre Hébé, Isley et Isiode prêtent leur force et leur énergie pour aider à évacuer les différents rescapés angéliques et citoyens civils d’Arcadia. Seulement, on remarque rapidement que quelques disparus sont comptés parmi les civils et des équipes sont envoyées à travers les quartiers de la cité pour les retrouver – eux et tous autres individus qui n'auraient eu le temps de rejoindre le rassemblement. Avec son équipe, Isley a secouru une jeune femme et doit la ramener le plus rapidement possible vers les portails de téléportation qui mènent directement aux soignants militaires. Cependant, une fois sur place, il remarque une certaine commotion : un mystérieux guerrier à l'armure d'azur a fait son apparition et trois individus ont été maintenus au sol par les forces de la Marche et de la Nith-Haiah. Poussé par Travis à passer les portails pour aider la jeune femme, Isley parvient néanmoins à mettre la main sur une information : Isiode serait le guerrier à l'armure d'azur.

Le siège d'Arcadia | Événement [Isiode]
Présents : Isiode, Isley, Ren, Hayden, Faith et Nolann [Ange].
Résumé : Les événements se poursuivent. Ren, qui accompagnait les jumeaux, parvient à sortir Isiode de sa léthurgie, ce dernier s'échappant soudainement de son armure d'azur, qui correspondait à sa Forme Angélique. On revient rapidement sur les événements qui ont mené à sa transformation, avant de voir que les Anges et leurs alliés sont parvenus à évacuer l'ensemble de la population civile de la Citadelle.

Un guerrier à l'armure d'azur | Quête solo
Présents : Isiode, Amélie Miklan, Hazel, Clive et Nolann.
Résumé : Après avoir éveillé sa Forme Angélique durant le siège d'Arcadia, Isiode a dû rencontrer les Olori Galadhras, Vaughan et Galathiel afin de passer un entretien concernant les événements survenus durant les affrontements. À la fin de l'entrevue, Hazel Vaughan, la Grande Prêtresse, propose à Isiode de travailler avec elle pour qu'ils puissent, ensemble, recréer une situation similaire au siège pour activer de nouveau la Forme Angélique et, peut-être, y percer les secrets de son origine : Isiode accepte.

La Grâce perdue | Quête solo
Présents : Isiode, Isley, Ren, Wakiya, Hazel et Toni.
Résumé : Toni Nezaya, l'ancienne Écuyère de l'Ordre d'Hébé, qui a pris refuge sur Iyora afin d'échapper à l'ancien Empire, quitte le territoire angélique pour se rendre à Ciel-Ouvert, dans l'espoir de retrouver son sauveur, en la personne de Miles Köerta. Le lendemain, Isiode et Isley se retrouvent dans l'appartement de ce dernier afin de discuter des domaines et des propriétés qui leur ont été légués à la suite du siège. D'un commun accord, ils choisissent d'offrir ces gains au gouvernement. En partant au travail pour donner ses cours, Isley reçoit la missive de Carmine. Confus par la révélation de sa correspondante et suspicieux, il finit néanmoins par lui répondre. De son côté, Isiode subit les examens de l'Escadron Imuō, dans l'espoir de parvenir à éveiller de nouveau sa Forme Angélique. Si, pendant quelques jours, rien ne se produit, le Capitaine réussit à se transformer et l'équipe de recherche est dans l'obligation de le mettre KO pour éviter tout incident. Également, un individu plutôt intriguant commence à s'intéresser à Wakiya afin d'en apprendre davantage sur la relation entre Isiode et l'Orine sans Maître.

Sommeil latent | Quête solo
Présent : Isiode et Hazel.
Résumé : La soirée après avoir éveillé sa Forme Angélique, Isiode subit de nouveau les assauts mentaux de la créature invisible qui le hante. Cette fois, cependant, affaibli par la journée qu'il vient de passer, l'Ange risque fortement de tomber dans le piège de la bête.

Des nuages dans les mains | Quête avec Andrea Lim et Wakiya Sunano
Présents : Ren, Wakiya, Andrea et Eizen [Orine].
Résumé : Andrea, accompagné par son aînée, Eizen Saito, est invité sur la Terre d'Iyora afin de tatouer Wakiya et Ren à domicile.

Sommeil latent | Quête solo
Présent : –
Résumé : Conclusion du RP. Quelques jours après qu'Isiode ait failli succomber aux illusions de la créature du Monde Invisible, Wakiya et Ren discutent, dans les rues de la Citadelle Doka, d'un voyage qu'elles aimeraient bien réaliser ensemble. Seulement, des oreilles indiscrètes écoutent leur conversation.

Le chant des baleines nous appelle | Quête avec Wakiya Sunano
Présents : Ren, Wakiya, Domiel [Ange] et Malakh [Ange].
Résumé : Depuis son arrivée sur les territoires angéliques, Wakiya rêve de son premier voyage en mer. L’occasion de voguer sur les flots se présente finalement à la demoiselle lorsqu’elle décide de retourner à Maëlith afin de se renseigner sur son armement et de récupérer du matériel d’entretien pour ce dernier. Afin de s’assurer de la sécurité de son amie, mais également par intérêt et curiosité, Ren décide de l’accompagner au cours de son voyage.

Un saut jusqu'au ciel | Quête solo
Présent : Isley.
Résumé : En compagnie de l'instructeur Medford, Isley entraîne un groupe d’Aspirants durant leur cours de formation au vol. Afin d'améliorer leur dynamique de vol, les deux Soldats les font participer à un jeu, qui permettra aux Aspirants d'affiner leurs habiletés aussi bien physiques qu'intellectuelles.

Les livres reflètent la beauté du ciel | Événement [Isley]
Présent : Isley.
Résumé : En chemin pour rentrer chez lui, Isley est intercepté par trois de ces étudiants : les Aspirants Godfroy, Rymir et Laslow. Ils marchent un certain temps ensemble, discutant notamment de l'état du firmament. Prêt à rentrer, le Soldat songe alors à rendre visite à Isiode.

Inquiétudes | Quête solo
Présents : Isiode et Isley.
Résumé : Isley arrive à l'improviste dans l'appartement d'Isiode. Ce dernier n'apprécie pas qu'il soit chez lui aussi tard en soirée en raison du parasite du Monde Invisible qui s'accroche à lui : pour ne pas que celui-ci s'attaque aux autres, Isiode préfère limiter ses interactions de soir. Toutefois, Isley n'en fait pas grand cas et entre chez Isiode pour lui partager ses inquiétudes vis-à-vis cette situation. Isiode parvient à le rassurer partiellement tout en lui omettant la dernière attaque de la créature dans Sommeil latent.

Les livres reflètent la beauté du ciel | Événement [Isiode]
Présents : Isiode et Ren.
Résumé : Après le départ d'Isley, Isiode s'apprête à lire la lettre de Nolann, mais est interrompu par une communication mentale de Ren. Ils discutent du voyage en mer des deux Orines, des troubles éventuels qu'elles pourraient rencontrer sur l'océan, notamment en arrivant à la hauteur de Nementa Corum. Toutefois, Ren rassure Isiode en lui disant qu'ils resteront le plus près possible des côtes du Continent Naturel. Ils discutent ensuite de la Cavalerie, comme quoi les installations seraient finalement terminées et qu'une campagne de recrutement sera bientôt effectuée auprès des militaires afin de connaître l'intérêt des soldats. Ils parlent un peu de la créature du Monde Invisible, mais Isiode coupe court à la conversation en disant que tout irait bien.

L’homme de ses rêves | Quête avec Neah Katzuta
Présents : Isiode, Neah et Izanami.
Résumé : Isiode et Neah font un rêve commun dans lequel ils sont frères. Les deux doivent voyager jusqu'au royaume voisin afin d'assurer la protection de la princesse Edna. Toutefois, le songe est brusquement interrompu par l'intervention de Reine, qui est en réalité Izanami. Cette dernière essaye de convaincre les deux soldats de sa bonne foi à leur égard, mais surtout à l'endroit des Anges, mais Isiode ne lui fait pas confiance et se refuse de laisser les Ailes Blanches entre ses mains. Cependant, il se réveille avant même que le rêve ne soit terminé.

Plumes marron | Quête solo
Présents : Isiode et Riegan.
Résumé : En prévision de la campagne de recrutement des futurs cavaliers de l'Escadron, Isiode présente à son supérieur – l’Imperio Riegan McNuvelle – le produit final des travaux pour les écuries ainsi que les montures à la disposition de la Cavalerie.

L’Escadron Dọkuta | Quête solo
Présents : Isiode, Hiddleston et Riegan.
Résumé : L’ouverture officielle des écuries pour la Cavalerie de la Nith-Haiah a lieu. Dans le même temps, au côté de l’Imperio du Premier Bataillon, Isiode réalise un recrutement officiel parmi les Soldats afin de savoir qui serait prêt à rejoindre les rangs du nouvel Escadron.

Le chant des baleines nous appelle | Quête avec Wakiya Sunano
Présents : Ren, Wakiya, Domiel et Malakh.
Résumé : Suite du RP. Plusieurs jours se sont écoulés depuis le départ des Orines des Terres d'Iyora et ces dernières ont dépassé le port de ravitaillement du Plateau de Lesmac. Ren et Muramasa grandissent au cours de leur voyage et se perfectionnent dans leur Art Divin respectif. Seulement, la sérénité de leur expédition est violemment interrompue par l'attaque soudaine de Sirènes dans l'Océan.

Les livres reflètent la beauté du ciel - Partie II | Événement [Isiode]
Présent : Isiode.
Résumé : Quelques membres de la Cavalerie se préparent pour leur première sortie avec leurs Thekēra, sous la supervision d'Isiode. En attendant un retardataire, les Soldats discutent un peu entre eux, notamment des derniers avertissements de l’Escadron Omidọti – les forces maritimes de la Nith-Haiah – quant à la prolifération inattendue d’une espèce végétale sur le littoral de l’île d'Orhmior, mais aussi sur les côtes des Terres d'Iyora. Si la plante ne semble ni affecter les populations marines, ni la navigation et les activités commerciales, les marins gardent tout de même l'œil ouvert, en prévision d'une éventuelle évolution du phénomène. Par chance, le Soldat retardataire – le Soldat Humē – arrive enfin dans la cour. Or, il est complètement paniqué : sans le savoir, il aurait donné des chocolats empoisonnés à l'un de ses vieux amis. Par chance, ce dernier n'aurait consommé aucun des chocolats, à son grand soulagement. Une fois la commotion passée, Isiode et ses hommes sont fin prêts à décoller, mais une vision soudaine paralyse le Yüerell, lorsqu'il aperçoit, derrière ses paupières, le navire de Ren et de Wakiya être attaqué.

Les livres reflètent la beauté du ciel - Partie II | Événement [Isley]
Présents : Isley, Isiode et Ren.
Résumé : Dans le bureau des instructeurs militaires, Isley reçoit des messages effrayants de la part de Ren. Inquiet par ces communications, il quitte à toute vitesse le bureau des professeurs, croisant Isiode à l'entrée de l'école. En se partageant leur expérience commune, les deux s'inquiètent aussitôt de ce qui se passe sur le bateau des Orines et filent à toute vitesse jusqu'à Prætoria afin de visiter l'Escadron Hēres – l'Escadron des Messagers – pour en savoir davantage sur ce qui se produit sur le bateau.

Le chant des baleines nous appelle | Quête avec Wakiya Sunano
Présents : Isiode, Isley, Ren, Wakiya, Domiel et Malakh.
Résumé : Conclusion du RP. Les Jumeaux arrivent en mer, sur l'Opalescent après que les nouvelles de l'accident sont arrivées à leurs oreilles. Ils constatent auprès du Maître-Soignant du navire les blessures sévères subies par Ren. L'Orine a perdu son bras droit en plus d'avoir été défigurée sur toute la portion droite de son visage par une étrange substance noire inconnue que même la Magie ne parvint à soigner. Elle est toujours endormie. Ne pouvant rien faire de plus pour elle, Isley souhaite remercier le sauveur qui a secouru Muramasa des Sirènes, Malakh, tandis qu'Isiode part retrouver Wakiya afin de s'assurer de son état.

Complots, plantes et épées couronnées | Événement [Isiode]
Présents : Isiode, Séraquiel, tous les Capitaines et Imperio de l'Île d'Orhmior.
Résumé : Appelé à Prætoria pour une réunion dirigée par l'Imperator d'Orhmior lui-même, le Commandant Séraquiel Tarveras, l'ensemble des Imperio et Capitaines de l'île se rencontrent pour parler de la problématique des plantes envahissantes qui prolifèrent inlassablement dans l'Océan. Si des études sont menées afin de connaître les raisons de ce soudain boom, une nouvelle découverte, faite par les Escadrons Omidọti (forces maritimes) et Isra (patrouilleurs frontaliers), agite les officiers autour de la table : des cadavres de Sirènes auraient été retrouvés sur les berges de l'île, transpercés par la fameuse plante, qui s'avère être une variété de sauge encore méconnue à ce jour.

Complots, plantes et épées couronnées | Événement [Isley]
Présents : Isley et Ren.
Résumé : De bon matin, Isley lit le journal, qui fait mention de la découverte d'un cadavre qui aurait été repêché dans les mers de la côte. Toutefois, il est interrompu dans sa lecture par le réveil de Ren, qui n'est pas au mieux de sa forme depuis qu'elle est aveugle de son œil droit et qu'elle a perdu son bras droit. Après quelques incidents mineurs dus à son nouvel handicap, Muramasa finit par craquer et Isley la prend dans ses bras afin de la rassurer.

Ko innu | Quête solo
Présents : Isiode, Isley, Ren, Wakiya, Shigure [Apparence orine] et Alvys Helevòrn [Identité d'Elyot; Ygdraë].
Résumé : On suit le quotidien du trio après l'accident qui s'est produit sur le bateau de l'Opalescent. Tout en se tenant au courant de l'avancée de l'enquête, les frères Yüerell planifient également d'offrir une prothèse à Ren. Construite par les soins de Yanna, un Vaisseau en particulier – l’Erärkas – se serait engagé dans le développement de ces appareils. Ainsi, vint le jour où Muramasa obtint la prothèse qui remplacera le bras qu'elle a perdu au cours de l'accident. Dans le même temps, Isley annonce à son frère qu'il partira à Vervallée pour rencontrer la mystérieuse Carmine Zuriel.

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Isiode et Isley
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Isiode et Isley
Sam 01 Fév 2020, 00:52


Crédit : Ravus Nox Fleuret by Inconnu
Carnet de bord - Partie IV
Isiode Gwendaël Yüerell & Isley Landkart Yüerell



Les ombres dissimulées
◇ RPS en cours || ◆ RPS terminés

Les Jeux de Sahōdara | Événement [Isley]
Messages : IIIIIIIV
Présents : Isley, Pendrake (devenu Pen'Garleon) [Démon] et Carmine [Déchue].

Résumé : Alors que Carmine Zuriel part rejoindre Isley à Vervallée, à la suite de leur échange épistolaire, la jeune Déchue rencontre Pen'Garleon. Accompagné de ses sbires, ce dernier la kidnappe afin qu'elle participe aux Jeux de Sahōdara. Seulement, Isley a été témoin de la scène et intervient juste à temps pour sauver Carmine. Croyant que l'ancien Réprouvé avait connu sa fin, l'Aile Blanche a du mal à comprendre ce qu'il voit et ce qu'il entend – surtout que des vagues de culpabilité ne cessent de le submerger par intermittence tout au long de leur altercation. Pendrake Hrafninn ne serait plus : après avoir tué la Rousse, le Reflet de Carmine, le Choucas serait devenu un Démon sous le nom de Pen'Garleon Deiddrenth. Un combat s'engage alors entre les deux entités du Bien et du Mal. Aux termes de l'affrontement, Isley choisit de fuir avec la Déchue afin de l'éloigner du combat.

Âme en perdition | Quête avec Carmine Zuriel
Présents : Isley et Carmine.
Résumé : À la suite du sauvetage de Carmine, Isley la ramène à Vervallée où elle est rapidement prise en charge par les Mages blancs pour qu'ils puissent soigner ses blessures. Dans le même temps, l'Ange explique la situation auprès des Magiciens, qui envoient une équipe enquêter sur les lieux de l'accident. Après quelques heures, Carmine se réveille et Isley peut enfin lui poser les questions qui le taraude : que s'est-il passé avec Pendrake Hrafninn et comment ce dernier s'est réincarné en engeance démoniaque?

Le premier Combattant | Quête solo
Présents : Isiode, Isley, Ren et Nolann.
Résumé : Depuis quelques jours, Ren fait un rêve récurrent dans lequel elle discute avec une personne qu'elle ne parvient à identifier. Lors d'une promenade pour tenter de décrypter ce songe, elle fait la rencontre de Nolann. Elle profite aussitôt de l'occasion pour l'interroger sur l'accident survenu sur l'Opalescent. Cependant, la foi de Ren, qui croit en l'innocence de Wakiya, est violemment confrontée au raisonnement de Nolann et les deux finissent par se séparer dans une tension palpable. Sur l'Île d'Orhmior, des créatures monstrueuses ont commencé à émerger de l'Océan et l'Armée Céleste est fortement sollicitée afin d'endiguer les dégâts occasionnés. En parallèle, Isley fait la rencontre d'une nouvelle cohorte d'Aspirants et les soumet à leur première évaluation en vol. En soirée, il écrit une lettre à Aora Kogaan’Orel concernant le problème avec Carmine Zuriel.

Le grand incendie de Hónggǔ | Quête solo
Présents : Isley, Ren et Na-eol [Invocation de Ren].
Résumé : Se réveillant brusquement, Ren parvint, pour la toute première fois, à se souvenir de l'identité de la personne qu'elle n'a cessé de croiser dans ses rêves depuis plusieurs jours déjà : il s'agit de Na-eol, le Shāoshāng, le héro de l'un de ses contes préférés lorsqu'elle était enfant, « Le grand incendie de Hónggǔ ». Résultat? Elle réussit à l'invoquer dans la réalité par le biais de sa prothèse. Alerté par les bruits qui s'échappent de la chambre, Isley rejoint son Orine et découvre l'apparition à ses côtés. Muramasa lui raconte alors l'histoire de Na-eol et les deux se partagent différentes hypothèses concernant cette soudaine manifestation.

Là où se croisent nos chemins | Quête solo
Présents : Isley et Ren.
Résumé : Après la brusque disparition de Na-eol, Ren essaye de le réinvoquer, mais n'y parvient pas. Visiblement fatiguée et secouée par sa journée, elle apparait plus impatiente que d'accoutumée. Isley, qui l'a facilement remarqué, la questionne finalement sur ce qui s'est produit, plus tôt, au courant de la journée. Muramasa lui raconte alors son altercation avec Nolann.

Le Bal de Seaghdha | Événement [Isiode]
Présents : Isiode et Hiddleston.
Résumé : Un soir, un groupe de driyjō – des anguilles marines qui ont muté en raison de la sauge – se rapproche dangereusement des côtés de l'Île d'Orhmior. L'unité d'Isiode est alors déployée sur le terrain pour stopper leur progression.

Là où se croisent nos chemins | Quête solo
Présents : Ren et Nolann.
Résumé : Suite du RP. Plusieurs jours ont passé durant lesquels Muramasa, entre ses entraînements avec Isley pour mieux maîtriser ses nouveaux pouvoirs, se promène régulièrement dans le quartier où Nolann lui a avoué faire ses balades. En faisant cela, elle espère le recroiser afin de s'excuser sur ce qui s'est produit lors de leur dernière rencontre.

Le Bal de Seaghdha | Événement [Isley]
Présents : Isley, Hayden, Travis et Yoona [Orine].
Résumé : Une attaque de monstres mutés survient dans le Port d'Iyora. Sous le commandement du Capitaine Endeover, Isley et d'autres fantassins aident à l'évacuation du port et à l'élimination des créatures marines. Par ailleurs, ces dernières ne sont pas connues de la Nith-Haiah. Dans le même temps, Isley fait la rencontre de Yoona, une Orine de passage à Iyora, dont les pouvoirs d'invocation l'ont aussitôt intrigué.

Là où se croisent nos chemins | Quête solo
Présents : Isley, Ren, Yoona et Geyrson [Ange].
Résumé : Suite du RP. Quelques jours ont passé depuis que Nolann a promis à Muramasa de l'aider dans son enquête. Isley et l'Orine se retrouvent donc pour un nouvel entraînement afin d'aider cette dernière à comprendre et contrôler son pouvoir d'invocation, en vain. Finalement, Isley lui fait part de sa découverte lors de son plus récent déploiement au Port d'Iyora : une Orine, du nom de Yoona, semble posséder des pouvoirs similaires à ceux de la rousse. Peut-être réussira-t-elle à les aider dans leur galère?

À la découverte de Juvaniel! | Événement [Isiode]
Messages : III
Présents : Isiode, Ren, Hiddleston et Léto [Bague angélique].
Résumé : Quelques heures après être parvenue à invoquer Na-eol par elle-même, Ren communique avec Isiode pour lui en parler. En soirée, Isiode et les autres Capitaines du Premier Bataillon de la Nith-Haiah sont convoqués par leur Imperio afin que celui-ci les informe de l'assemblée qu'il a eu auprès de l'Imperator d'Orhmior - Séraquiel Tarveras - et des autres Imperio. Quelques jours plus tard, alors qu'Isiode et quelques-uns de ses cavaliers sont en patrouille, un important et étrange rassemblement de muatí a lieu à l'est de la mer. Les Soldats se rendent sur place afin d'évaluer la situation, mais découvrent le corps inanimé d'un guerrier portant une armure de style réprouvé. Ils font tout en leur pouvoir pour sauver l'inconnue, qu'Isiode ramène sur le pont du bateau du Capitaine Sevile afin de lui prodiguer les premiers soins. Seulement, les blessures de la naufragée sont particuliers et émane de ces derniers une énergie sombre et malfaisante.

À pas de loup, ils marchent | Quête avec Latone Kirzor
Présents : Isiode et Riegan.
Résumé : À la suite d'une attaque particulièrement violente, il a été décrété que le projet de capture et d'étude sur la créature du Monde Invisible, qui s'est attachée à Isiode, doit se terminer. De fait, en collaboration avec les forces orishas déjà présentes sur le territoire d'Orhmior, le supérieur d'Isiode, l'Imperio Riegan McNuvelle, demande du soutien du Temple de Leëcha afin qu'ils éliminent la créature une bonne fois pour toute.

Muse esseulée | RP flash Ange/Orine
Présents : Isley, Ren et Andrea.
Résumé : Lors d'une promenade au sein de la cité-mère d'Iyora (Nisāria), Isley et Ren se rendent compte de l'effervescence qui bouillonne dans les lieux. Ils se souviennent alors que, pendant quelques jours, une exposition d'art se tiendra au cœur de la ville afin de porter au grand jour les grandes sculptures d'artisans angéliques et orines. Le duo décide alors d'y faire un tour, pensant qu'il pourrait acheter un cadeau pour Wakiya. Cependant, ils finissent par se perdre de vue et Isley tombe nez à nez avec Andrea. Ils discutent un peu et se font interpeller par des apprentis sculpteurs qui espèrent les voir devenir leur modèle pour une courte séance. Si Andrea accepte volontiers, Isley se montre plus hésitant, mais finis néanmoins par suivre le premier.

Les idoles cachées | RP flash Ange/Orine
Présents : Ren et Nalim [Ange].
Résumé : Alors qu'elle attend d'être rejointe par Isley, Ren est, dans le même temps, propulsée dans une chasse aux trésors avec Nalim Edastür comme binôme. Tous deux discutent un peu, avant de s'engager dans la recherche des sculptures cachées du légendaire Delix.

La danse de la pluie et du beau temps | RP flash Ange/Orine
Présents : Isley, Ren, Geyrson et Tameka [Ange].
Résumé : Après une courte discussion auprès du Soldat Geyrson, Isley propose à Ren de leur acheter des frappés aux fruits à un petit commerçant ayant reçu les admirations de la rousse. Toutefois, l'instructeur est brusquement interpelé à la croisé des chemins par une amusante statue de bois qui se met à les arroser, lui et quelques autres passants venus admirer l'exposition. Parmi ces passants, il échange brièvement avec la jeune Tameka, sans que les deux ne se présentent officiellement.

Le berceau d'un Art | RP flash Ange/Orine
Présents : Ren et Erina [Ange].
Résumé : BLABLABLA.

Portrait de statues | RP filé Ange/Orine
Présents : Isley, Ren et Bellone [Orine].
Résumé : Interpellée par une inconnue à propos d'une pièce d'art, Ren est rapidement rejointe par Isley qui lui annonce qu'il aurait sûrement trouvé le présent idéal pour Wakiya. Tous les deux s'en vont à l'éventaire de l'artiste en question et finissent par acheter une figurine de verre représentant deux carpes qui se poursuivent.

Là où se croisent nos chemins | Quête solo
Présent : Nolann.
Résumé : Conclusion du RP. Depuis son dernier cauchemar et sous l'insistance de ses colocataires, Nolann a repris ses séances de thérapie auprès du docteure Sargos.

Le temps des dragons | Événement [Isiode]
Messages : IIIIIIIV
Présents : Isiode et Léto.

Résumé : Isiode et Léto rêvent. Cependant, leur rêve est perturbé par l'influence de Nīḍalu, qui a laissé sa marque sur Léto depuis l'ouverture des Jeux d'Unum Prior. De fait, bien rapidement, le songe tourne au cauchemar.

Le temps des dragons | Événement [Isley]
Messages : IIIIIIIV
Présents : Isley et Wakiya.

Résumé : BLABLABLABLA.

À pas de loup, ils marchent | Quête avec Latone Kirzor
Présents : Isiode, Riegan, Wakiya, Miles, Latone.
Résumé : Suite du RP. BLABLABLA




TITRE | Type de RP
Présents : Personnes apparaissant dans le RP.
Résumé : BLABLABLA.

TITRE | Type de RP
Présents : Personnes apparaissant dans le RP.
Résumé : BLABLABLA.

TITRE | Type de RP
Présents : Personnes apparaissant dans le RP.
Résumé : BLABLABLA.


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