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 | Noïko Neloo |

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AuteurMessage
Noïko Neloo
~ Ombre ~ Niveau III ~

~ Ombre ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 44
◈ YinYanisé(e) le : 05/12/2015

Caractéristiques
◤ ◤: A : 3 ; F : 3 ; C : 9 ; I : 6 ; M : 10
◤ ◤: Un vieille dague abîmée.
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MessageSujet: | Noïko Neloo |   Jeu 13 Juil 2017, 19:32




Noïko Neloo

« L'éternité n'est guère plus longue que la vie. »
- René Char, feuillets d’Hypnos

ID

Nom : Inconnu

Prénom : Noïko Neloo

Sexe : Homme ♂

Âge : Près d’un demi siècle à servir le Cycle sous les traits d’un jeune adulte.

Race : Une Ombre, dans toute sa mélancholie.

Métier : Aucun

Activité : Côtoyer quotidiennement des cadavres éveille une certaine curiosité pour les sciences nécromanciennes.

Particularité : Une sensibilité exacerbée aux émotions d’autrui qui ne laisse pas sa propre personne indemne.

††††††††††††††

HRP

Votre prénom ou pseudo courant : Ana, Neloo, Naïka, et d’autres…

Si un jour vous quittiez le forum, comment voudriez vous que votre personnage disparaisse? : Qu’il soit réduit à néant par de l’anti-magie, et qu’il trouve alors enfin la paix.

Code du règlement :


pouvoirs & armes

Spécialités :
Agilité : 3
Force : 3
Charisme : 9
Intelligence : 6
Magie : 10


Arme : Une vieille dague émoussée, dont le fourreau est attaché autour du cou par un lacet.


Pouvoirs :
Mortelle Clairvoyance
Illusion d’Edel
Esprit d’Ezechyel
Vision Nocturne
Contrôle des Morts



gains & divers

Gains de niveaux :
Niveau II : Contrôle de la Magie Blanche
Niveau III : Appel des Esprits
Détails:
 
Niveau IV : N/A
Niveau V : N/A
Niveau VI : N/A


~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A


~ Evènements

POUVOIRS
Pluie de Sang

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A


~ Intrigues
La Roue du Destin


~ Formes de magie
Magie du Souffle (native)
Magie des Morts (native)


~ Couronnes
-N/A


~ Doubles nationalités
-N/A


~ Divers


~ Autres
Caractéristique animale, odorat lupin
Orbe du Trépassé Disparu
Détails:
 
Colère Non Maîtrisée
Détails:
 


Roleplay



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Noïko Neloo
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MessageSujet: Re: | Noïko Neloo |   Jeu 13 Juil 2017, 19:39


Nirh







Salîm



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Noïko Neloo
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MessageSujet: Re: | Noïko Neloo |   Jeu 13 Juil 2017, 19:53


Nymsshia







Uth'Qorngc Ghor



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Noïko Neloo
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MessageSujet: Re: | Noïko Neloo |   Jeu 13 Juil 2017, 20:47

DETAILS DES CHANGEMENTS

(les nouveaux éléments sont en vert, les anciens en bleu)

NOÏKO NELOO

*Âge : +50 ans (50 ans) (Avant : Ombre nouvelle, moins d'un an. Âge en apparence inchangé)
Justification : En raison de l'ellipse temporelle, et du fait que le temps s'écoule plus ou moins selon les régions des Terres du Yin et du Yang, le perso a vieilli. J'ai choisi de lui ajouter 50 ans pour justifier le fait qu'il ait surmonté le choc de ne pas être mort et le fait qu'il ait évolué dans sa race.

*Activité : s'intéresse aux rites nécromanciens (Avant : Scarification)
Justification : Il a surmonté certaines de ses nécroses, et a donc arrêté de se mutiler. J'aimerais qu'il se "rapproche" des cadavres, qui sont les seules "personnes" qu'il rencontre. Il s'intéressera donc plutôt de près à la nécromancie.

*Points de spécialité :
+5 à répartir
Justification : Gain du niveau III (niveau offert)
- agilité : (2 + 1) = 3
- force : (1 + 1) + 1 = 3
- charisme : (7 + 1) + 1 = 9
- intelligence : (4 + 1) + 1 = 6
- magie : (6 + 2) + 2 = 10

*Gains de niveaux : (Avant : personnage niveau II)
Niveau III : Appel des esprits
(Détails):
 
Justification : Gain du niveau III (niveau offert)

* Formes de magie :
- magie du Souffle
- magie des Morts

Justification : Magies natives de la race du personnage

* Intrigues :
Roue du Destin
Justification : Bonus d'event

* Autres :
- Caractéristique animale, odorat lupin
- Orbe du Trépassé Disparu
(Détails):
 
Justification : Gains de la loterie d'anniversaire du forum (jours IV et VII)

* RP :




NIRH

*Âge : + 14 ans (64 ans) (Avant : Mort depuis un demi-siècle. Âge en apparence inchangé)
Justification : Ellipse temporelle + écoulement plus ou moins long du temps sur les Terres du Yin et du Yang

* Niveau : 1 + 1 = 2 (Avant : niveau 0)
Justification : Passage automatique au niveau I + Niveau II offert

* Base des points de RP pour les passages de niveaux du compagnon : 11
Justification : 100 points de RP actuels - 49 points de RP offerts - 40 points nécessaires au passage du niveau I = 11

* Armes :
+ 2 (Avant : aucune arme)
Justification : Passage automatique au niveau I
-Billes explosives
-Bâtonnets fumigènes


* Points de spécialité :
20 + 2/2 = 21 à répartir
Justification : Passage automatique au Niveau I. Le personnage avait déjà acquis 2 points de spécialité (20 points automatiques + la moitié des 2 points précédemment acquis = 21 points à répartir)
- agilité : 5
- force : 1
- charisme : 6
- intelligence : 3
- magie : 6
+ 5 points à répartir
Justification : Gain du niveau II (niveau offert)
- agilité : 5 + 1 = 6
- force : 1
- charisme : 6 + 2 = 8
- intelligence : 3 + 1 = 4
- magie : 6 + 1 = 7
(Avant : a : 1 ; f : 0 ; c : 0 ; i : 0 ; m : 1)

* Pouvoirs :
3 pouvoirs raciaux + 2 pouvoirs au choix + 1 pouvoir
Justification : Passage automatique au Niveau I. Le personnage avait déjà acquis un pouvoir (3 pouvoirs raciaux automatiques + 2 pouvoirs au choix automatiques + la moitié (arrondie à l'entier supérieur) de 1 pouvoir déjà acquis)
- pouvoir racial 1
- pouvoir racial 2
- pouvoir racial 3
- X
- X
- X
(Avant : 1 pouvoir : Maîtrise de l'Arme)


*Gains de niveaux :
Niveau II : Compagnon niv. I, Salîm --> Création de la fiche de Salîm
Justification : Gain du Niveau II (niveau offert)

* Formes de magies :
- Magie de Jade
- Magie élémentaire

Justification : Formes de Magie natives de la race du personnage.

* Autres :
- Hypnose
- Fléchettes endormantes
- Navire + 3 pnj

Justification : Gains de la loterie d'anniversaire du forum (jours IV, VI et VII).

* Physionomie :

* Psychologie :

* Histoire :





NYMSSHIA

* Âge : + 10 ans (110 ans) (Avant : près d'un siècle. Âge en apparence inchangé)
Justification : Ellipse temporelle

* Niveau : 1 + 1 = 2 (Avant : niveau 0)
Justification : Passage automatique au niveau I + niveau II offert

* Base des points de RP pour le passage de niveau du compagnon : 11
Justification : 100 points de RP actuels - 49 points de RP offerts - 40 points nécessaires au passage du niveau I = 11

* Armes : + 1 (au total, 2) (Avant : 1 arme : Un grand arc en bois)
Justification : Le personnage avait déjà acquis une arme. Il peut à présent en posséder 2 par le passage automatique au niveau I --> Ajout d'une arme
- Une petite fronde rafistolée
- Changement de "grand arc en bois" à "grand arc en acier léger"


* Points de spécialité :
20 + 8/2 = 24 à répartir
Justification : Passage automatique au Niveau I. Le personnage avait déjà acquis 8 points de spécialité (20 points de spécialité automatiques + la moitié des 8 points de spécialité déjà acquis = 24 points à répartir)
- agilité :  6
- force :  6
- charisme : 3
- intelligence : 5
- magie : 4
+5 points à répartir
Justification : Gains du niveau III (niveau offert)
- agilité : 6 + 2 = 8
- force : 6 + 1 = 7
- charisme : 3
- intelligence : 5 + 1 = 6
- magie : 4 + 1 = 5
(Avant : a : 1 ; f : 3 ; c : 2 ; i : 2 ; m : 0)

*Pouvoirs :
3 pouvoirs raciaux + 2 pouvoirs au choix + 1 pouvoir
Justification :  Passage automatique au Niveau I. Le personnage avait déjà acquis 1 pouvoir. (3 pouvoirs raciaux automatiques + 2 pouvoirs au choix automatiques + la moitié (arrondie à l'entier supérieur) de 1 pouvoir déjà acquis)
- pouvoir racial 1
- pouvoir racial 2
- pouvoir racial 3
- Fabrication de potions
- Innocence incarnée
(Détails):
 
- Graine d'herboriste
Détails:
 

(Avant : 1 pouvoir : Le Souffle)

* Gains de niveaux :
Niveau II : Compagnon niv. I, Uth'Qorngc Ghor --> Création de la fiche de Uth'Qorngc Ghor
Justification :  Gain du Niveau II (niveau offert)

* Intrigue : + malus d'event
Détails:
 
(Avant : rien)
Justification : Personnage pro-Aetheri présent pendant la guerre entre Sympan et les Aetheri --> attribution d'un malus singulier (en plus du malus racial)

* Formes de magie :
- magie des Ténèbres
- magie de Perle

Justification : Magies natives de la race du personnage

* Autres :
- Boîte à Musique de l'Assassin Mélomane
Détails:
 
- Amulette de protection contre les poisons
- Contrôle des Ombres

Justification : Gains de la loterie d'anniversaire du forum (jours IV, VI et VII)

*Particularité : ajout d'une particularité (Avant : aucune particularité)
Un corps éternellement juvénile car profondément marqué par sa famille adoptive, avec laquelle Nym entretient des liens particuliers.
Justification : Nym, une bâtarde née d'un Membre du Haut Parti et d'une esclave, a été élevée par les Numendil qui en ont fait une Veledea, une esclave. Petite elle a été torturée, son corps, traumatisé, ne grandira plus. Elle a été marqué d'un V sur le dos de la main. Par la suite, elle a été brûlée sur toute une moitié du corps en guise de châtiment. Même si elle ne travaille plus forcément pour eux, et malgré les sévices qu'ils lui ont fait subir, elle considère toujours les Numendil comme ses maîtres (à la limite de l'adoration).

* Physionomie :

* Psychologie :

* Histoire :
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