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 | Ezechyel Sïs’asliar |

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AuteurMessage
Ežechyel
~ Elfe ~ Niveau IV ~

~ Elfe ~ Niveau IV ~
◈ Parchemins usagés : 294
◈ YinYanisé(e) le : 27/08/2014
☿ Âme(s) Soeur(s) : Une charmante Elfe nommée Mircella
✭ Activité : x

Caractéristiques
◤ ◤: Agilité: 20 | Force: 20 | Charisme: 7 | Intelligence: 10 | Magie: 8
◤ ◤: Un arc (sans flèche) | Une épée.
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MessageSujet: | Ezechyel Sïs’asliar |   Ven 07 Juil 2017, 22:22



Ezechyel Sïs’asliar

Seule la guerre sert aux démunis, en leur ôtant la vie.

ID
Nom(s) : Sïs’asliar
Prénom(s) : Ezechyel
Surnom(s) : Eze
Sexe :
Âge (réel et en apparence) : Cent soixante ans | Vingt-cinq en apparence
Ère de naissance : du Chaos de Cristal
Race : Elfe
Métier :
Activité(s) :
Particularité(s) :
††††††††††††††

HRP
Votre prénom ou pseudo courant : DC de Scott
Si un jour vous quittiez le forum, comment voudriez-vous que votre personnage disparaisse? : en se transformant en arbre
Code du règlement : xxx


pouvoirs & armes

Spécialités :
- Agilité : 23
- Force : 30
- Charisme : 10
- Intelligence : 16
- Magie : 9

Armes :
Caliawen | Une épée
Itarillë | Un arc et des flèches

Pouvoirs :
- 1er pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- 2ème pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- 3ème pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- Contrôle de l’Air
- Aura soporifique : ce pouvoir lui permet de faire ressentir la fatigue ou endormir un certain nombre de personnes, dépendamment de ces points de magies. (Ex : 1 point de magie = 1 personne endormie.) Les effets se répercutent sur lui-même à chaque utilisation du pouvoir.



gains & divers
Gains de niveaux
Niveau II : Renforcement des points de spécialités
Niveau III : Renforcement des points de spécialités
Niveau IV : Renforcement des points de spécialités
Niveau V : N/A
Niveau VI : N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
- Télépathie animale : c'est une connexion vous permettant d'être constamment en liaison télépathique avec votre animal. Vous pouvez lui parler et cela où que vous vous trouvez (et vice-versa). Ce pouvoir peut s'avérer cruciale si vous vous êtes perdus ou si vous vous retrouvez au milieu d'un carnage, ou bien, communiquer en douce. Vous pouvez avoir plusieurs connexions télépathiques avec plusieurs animaux.

ARMES
- N/A

ARTEFACTS
- N/A

~ Événements

POUVOIRS
- Le pouvoir de parler aux canidés

ARMES
- N/A

ARTEFACTS
- Un bracelet d'air qui permet de créer un faible bouclier

~ Intrigues
- La carte d'Ambroisie : il s'agit d'une carte sur laquelle se trouve tous les secrets des terres du Yin et du Yang. Ainsi, tous les lieux et la façon de s'y rendre sont indiqués.

BONUS D'ÉVENT
- La musique du vent : tous les pouvoirs des Elfes obtiennent une musique spécifique. Une fois le Niveau III acquis, à chaque fois que l’Elfe jouera la mélodie d’un de ses pouvoirs, celui-ci s’activera sur quiconque l’entendra. Exemple : si l’Elfe joue la mélodie de l’hypnose, ceux qui entendront la musique seront hypnotisés.

MALUS D'ÉVENT
- N/A

~ Formes de magie
- Magie de la Lumière
- Magie d’Argent

~ Couronnes
- Un Collier de Race | Magicien
Obtention (X) – Révélation () – Maîtrise ()

~ Doubles nationalités
- N/A

~ Divers
- Richesse à vie
- Popularité mondiale

~ Autres
- Création du bois
- Estrid | Une rapière
- Une poupée qui prend la forme de la personne que vous voulez et qui la paralyse pendant deux post
- La poussière d'amour : une petite fiole remplie de poussières roses qui vous permet de semer l'amour et l'affection sur les personnes qui en recevront.
- Le Ruban de soin : joli petit ruban coloré, il possède le don de soigner les petites blessures de la chair, à la condition d’être noué autour de la tête, avec un petit nœud au-dessus du crâne. Il aurait été créé par une Magicienne particulièrement perturbée.


Haut-Faits




Roleplay

1 080 mots minimum






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Ežechyel
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MessageSujet: Re: | Ezechyel Sïs’asliar |   Sam 08 Juil 2017, 00:13


Lûth Agär






Finndaäl Calel






Chayns






Elyë Mæcentiana Rumblee






Elyot Sïs’asliar Rumblee






Lamorak Agär






Aramis






Daynes Déléis Sforza








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Ežechyel
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MessageSujet: Re: | Ezechyel Sïs’asliar |   Sam 08 Juil 2017, 00:21


Atles






Ciri








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MessageSujet: Re: | Ezechyel Sïs’asliar |   Sam 08 Juil 2017, 00:21

MODIFICATIONS APPORTÉES AUX FICHES DE PRÉSENTATION


Ezechyel
- Nom: Ajout du nom « Sïs’asliar » ✓
- Âge: + 10 ans ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie de la Lumière & Magie d’Argent ✓
- Ajout des gains pour le passage au niveau IV : 5 points de spécialités + 3 points de spécialités
- Gain du jour I de l'anniversaire (N°42): 6 points de spécialités
- Gain du jour II de l'anniversaire (N°60): Collier de Race (Magicien) ✓
- Ajout de la forme de Magie Bleue (pour l'obtention du Collier de Race)
- Ajout des 3 pouvoirs raciaux des Magiciens (idem)
- Gain du jour III de l'anniversaire (N°73): Un compagnon enfant maléfique LVL III (Daynes Déléis Sforza) ✓
- Gain du jour IV de l'anniversaire (N°36): Création du Bois ✓
- Gain du jour VI de l'anniversaire (N°57): Rapière ✓
- Gain du jour VII de l'anniversaire (N°15): Un compagnon LVL III (Lamorak) ✓

Répartition des points de spécialité:
 


Lûth
- Âge: + 10 ans ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie des Ténèbres & Magie des Morts ✓
- Retrait de 40 points de RP pour justifier le LVL II à 480 points de RP (en gros, je considère qu'elle était LVL I à 440 points de RP pour que tout soit conforme) ✓
- Ajout de 10 points de spécialités (pour la réforme des compagnons)✓
- Ajout des 2 pouvoirs raciaux + 2 pouvoirs au choix (idem) : Éternité & Contrôle des Émotions
- Ajout de 2 pouvoirs supplémentaires en dédommagement (idem) : Contrôle des Illusions & Soigner les blessures ✓
- Ajout des gains pour le passage au niveau II : 5 points de spécialité + 3 points de spécialité
- Ajout du malus d’Event ✓
- Gain du jour I de l'anniversaire (N°95): 3 points de spécialité
- Gain du jour II de l'anniversaire (N°16): Popularité Nationale (Nelphennéen) ✓
- Gain du jour III de l'anniversaire (N°100): Un compagnon âgé de plus de 50 ans LVL III (Aramis) ✓
- Gain du jour IV de l'anniversaire (N°59): Se transformer en animal ✓
- Gain du jour VI de l'anniversaire (N°58): Le Casque de Silvya ✓
- Gain du jour VII de l'anniversaire (N°16): Un artefact (la clé magique) ✓

Répartition des points de spécialité:
 

Finndäal
- Âge: + 10 ans ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie de la Lumière & Magie d’Argent ✓
- Retrait de 40 points de RP pour justifier le LVL II à 480 points de RP (en gros, je considère qu’il était LVL I à 440 points de RP pour que tout soit conforme) ✓
- Ajout de 20 points de spécialités (pour la réforme des compagnons)✓
- Division du nombre total de ses points de spécialité (idem): 10/2 = 5 (agilité, force & magie) ✓
- Ajout des 3 pouvoirs raciaux manquant + 2 pouvoirs au choix (idem) : Contrôle de la Terre & Mémorisation absolue ✓
- Ajout d’un pouvoir supplémentaire en dédommagement (idem) : l'Ancestral ✓
- Ajout d’une arme (idem) ✓
- Transfert du pouvoir « La Mascarade de Phœbe » d’Ezechyel à Finndäal : il y a eu une erreur, car le gain était supposé être donné à Finn ✓
- Ajout des gains pour le passage au niveau II : 5 points de spécialités + 3 points de spécialités
- Ajout du bonus d’Event ✓
- Gain du jour I de l'anniversaire (N°8): un point de spécialité
- Gain du jour II de l'anniversaire (N°97): Richesse à vie ✓
- Gain du jour IV de l'anniversaire (N°48): Se changer en animal marin ✓
- Gain du jour VII de l'anniversaire (N°18): 30 PNJs Serviteurs ✓

Répartition des points de spécialité:
 


Chayns
- Âge: + 10 ans ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie de la Lumière & Magie d’Argent ✓
- Retrait de 40 points de RP pour justifier le LVL II à 480 points de RP (en gros, je considère qu’il était LVL I à 440 points de RP pour que tout soit conforme) ✓
- Ajout de 20 points de spécialités (pour la réforme des compagnons) ✓
- Division du nombre total de ses points de spécialité (idem): 13/2 = 6.5 ~ 7 (force, charisme & magie) ✓
- Ajout des 2 pouvoirs raciaux manquant + 2 pouvoirs au choix (idem) : Éternité & Traverser la matière
- Ajout de 3 pouvoirs supplémentaires en dédommagement (idem) : Vitesse accrue, Absorber l'énergie d'autrui % Follia
- Changement du nom du pouvoir racial « Changer d’apparence » par « Il était une fois » ✓
- Transfert du pouvoir « L’Escapade selon Jane Eyre » d’Ezechyel à Chayns : là aussi, il y a eu une erreur, car le gain était supposé aller à Chayns pour son adhésion au groupe Tyr. ✓
- Ajout des gains pour le passage au niveau II : 5 points de spécialités & 3 points de spécialités
- Ajout du malus d’Event ✓
- Gain du jour I de l’anniversaire (N°63): 2 points de spécialités
- Gain du jour II de l’anniversaire du forum (N°3): Popularité Nationale Fæ ✓
- Gain du jour III de l'anniversaire (N°38): Un compagnon Elfe LVL I (Elyot Sïs’asliar) ✓
- Gain du jour IV de l'anniversaire (N°95): Création de la Terre ✓
- Gain du jour V de l'anniversaire (N°73): Un compagnon animal (Bilheliës) ✓
- Gain du jour VI de l'anniversaire (N°59): La Hache d'Elliot ✓
- Gain du jour VII de l'anniversaire (N°17): Un artefact (la Statuette espionne) ✓

Répartition des points de spécialité:
 

Elyë
Don fait par Mircella Rumblee avant la réforme

- Retrait de 40 points de RP pour justifier le LVL II à 480 points de RP (en gros, je considère qu'elle était LVL I à 440 points de RP pour que tout soit conforme) ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie de la Lumière & Magie d’Argent ✓
- Ajout d’une arme (pour la réforme des compagnons) ✓
- Ajout de 20 points de spécialités (idem)
- Ajout des 3 pouvoirs raciaux + 2 pouvoirs au choix (idem) : Éternité & Détecter les auras
- Ajout des gains pour le passage au niveau I à II : 5 points de spécialités + un pouvoir (Révélation)

Répartition des points de spécialité:
 

Elyot
Gain du jour III de l’anniversaire du forum (N°38)

- Ajout des formes de Magie natives : Magie de la Lumière & Magie d’Argent ✓
- Ajout de 20 points de spécialités (pour la réforme des compagnons) ✓
- Ajout de 2 armes (idem) ✓
- Ajout des 3 pouvoirs raciaux + 2 pouvoirs au choix (idem) : à déterminer
- Gain du jour IV de l'anniversaire (N°64): Contrôle des Ombres ✓
- Gain du jour VI de l'anniversaire (N°61): Une dague ardente ✓
- Gain du jour VII de l'anniversaire (N°19): Un artefact (la Bague d'aura) ✓

Lamorak
Gain du jour VII de l'anniversaire du forum (N°15)

- Retrait de 100 points de RP pour justifier le LVL III à 480 points de RP (en gros, je considère qu’il était LVL I à 380 points de RP pour que tout soit conforme) ✓
- Ajout de 2 armes ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie des Ténèbres & Magie Pourpe ✓
- Ajout de 20 points de spécialités (pour la réforme des compagnons) ✓
- Ajout des 3 pouvoirs raciaux + 2 pouvoirs au choix (idem) : Le pacte démoniaque, le reflet de l'autre & la tentation du Diable + Superforce & Châtiment ✓
- Ajout des gains pour le passage au niveau I à II : 5 points de spécialités + 3 points de spécialités
- Ajout des gains pour le passage au niveau II à III : 5 points de spécialités + 3 points de spécialités

Répartition des points de spécialité:
 

Aramis
Gain du jour III de l’anniversaire du forum (N°100)

- Retrait de 100 points de RP pour justifier le LVL III à 480 points de RP (en gros, je considère qu’il était LVL I à 380 points de RP pour que tout soit conforme) ✓
- Ajout de 2 armes ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie de la Lumière & Magie d’Argent ✓
- Ajout de 20 points de spécialités (pour la réforme des compagnons) ✓
- Ajout des 3 pouvoirs raciaux + 2 pouvoirs au choix (idem) : Bannissement & Superforce
- Ajout des gains pour le passage au niveau I à II : 5 points de spécialités + 3 points de spécialités
- Ajout des gains pour le passage au niveau II à III : 5 points de spécialités + 3 points de spécialités

Répartition des points de spécialité:
 

Daynes
Gain du jour III de l’anniversaire du forum (N°73)

- Retrait de 100 points de RP pour justifier le LVL III à 480 points de RP (en gros, je considère qu’il était LVL I à 380 points de RP pour que tout soit conforme) ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie des Ténèbres & Magie de Perle ✓
- Ajout de 20 points de spécialités (pour la réforme des compagnons)
- Ajout des 3 pouvoirs raciaux + 2 pouvoirs au choix (idem) : à déterminer
- Ajout des gains pour le passage au niveau I à II : à déterminer
- Ajout des gains pour le passage au niveau II à III : à déterminer

Répartition des points de spécialité:
 

Atles
- Ajout de 6 pouvoirs supplémentaire (pour la réforme des compagnons animaux) :
→ Révélation, Éternité, Lire dans les pensées, Contrôle de la Terre, Création de la Nature & Marcher sur l’eau ✓
- Gain du jour IV de l’anniversaire du forum (N°10): Fusion avec le Métal ✓
- Histoire ✓

Ciri
- Ajout de 7 pouvoirs (pour la réforme des compagnons animaux) ✓
- Histoire





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