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 | Scott Taiji Adams |

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AuteurMessage
Scott D. Adams
~ Elemental ~ Niveau IV ~

~ Elemental ~ Niveau IV ~
◈ Parchemins usagés : 398
◈ YinYanisé(e) le : 25/05/2013

Caractéristiques
◤ ◤: Agilité: 15 | Force: 7 | Charisme: 17 | Intelligence: 10 | Magie: 25
◤ ◤: Une paire de couteaux | Une griffe en métal
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MessageSujet: | Scott Taiji Adams |   Ven 07 Juil 2017, 21:06



Scott Dave Taiji Adams

Seule la guerre sert aux démunis, en leur ôtant la vie.

ID
Nom(s) : Taiji par son père (il ne le sait pas encore) et Adams par sa mère
Prénom(s) : Scott Dave
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) : Vingt-six ans | Vingt ans en apparence
Ère de naissance : de la Renaissance du Dieu-Roi
Race : Lyrienn
Métier :
Activité(s) :
Particularité(s) :
††††††††††††††

HRP
Votre prénom ou pseudo courant : Scott
Si un jour vous quittiez le forum, comment voudriez-vous que votre personnage disparaisse? : Disparaître, tout simplement
Code du règlement : xxx


pouvoirs & armes

Spécialités :
- Agilité : 15
- Force : 10
- Charisme : 20
- Intelligence : 16
- Magie : 31

Armes :
Les Insouciantes | Des couteaux de lancer
La Sauvage | Des griffes en métal

Pouvoirs :
- 1er pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- 2ème pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- 3ème pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- Contrôle des illusions
- Télékinésie



gains & divers
Gains de niveaux
Niveau II : Création de l'Électricité
Niveau III : Renforcement des points de spécialités
Niveau IV : Un compagnon
Niveau V : N/A
Niveau VI : N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
- Contrôle de l'Électricité

ARMES
- N/A

ARTEFACTS
- N/A

~ Événements

POUVOIRS
- Pouvoir de détecter une personne qui a une volonté de commettre un meurtre ou une attaque, en écoutant le sifflement du vent.
- L'amulette animale (transformation en Ocelot)
- Poussière nacrée : il s'agit de quelques restes poussiéreux du Musée qui bouillait de magie suite à l'intervention du conservateur, poussières que vous avez inhalé en tant de le sauver, lui, ses œuvres et ses visiteurs. Loin de causer des maux, elle vous a été bénéfique et octroyer un nouveau pouvoir : celui de la téléportation.
- Le grain de folie : ce pouvoir vous permet de devenir légèrement fou pour un temps. Vous ne serez donc plus affaibli par vos peurs et vos doutes, vous vous contenterez d'agir (même si des fois vos actions seront un peu différentes de ce que vous aviez prévu au commencement).

ARMES
- N/A

ARTEFACTS
- Besace magique
- Une paire de bottes de Père Noël qui permettent de marcher vite
- Une guirlande de Noël qui s'agrandit pour servir de corde (elle pique un peu par contre...)
- Un bracelet d'air qui permet de créer un faible bouclier
- Une boîte à musique en cristal qui peut enregistrer les mélodies et les chants. Ainsi vous pourrez réécouter vos chansons préférées en boucle dans votre lit !

~ Intrigues
- Caméléon : ce pouvoir vous permet de vous fondre dans le décor. Vous ne devenez pas invisible, mais parvenez à vous dissimuler dans un environnement, qu'il soit naturel ou pas.

BONUS D'ÉVENT
- Changement d'apparence

MALUS D'ÉVENT
- N/A

~ Formes de magie
- Magie de Jade
- Magie Élémentaire
- Magie de l'Enclave

~ Couronnes
- N/A

~ Doubles nationalités
- Double nationalité Orisha (acquise)
- Lien du Destin

~ Divers
- N/A

~ Autres
- Localisation
- Fusion élémentaire de l'Électricité
- Une aiguille enchantée qui répare les vêtements (pour peu que ce ne soit pas irrécupérable)
- Les petits oiseaux en papier : armes en forme d'oiseaux de métal qui agissent comme des boomerangs. Au nombre de trente.
- L'arc du destin : il s'agit d'une arme : un arc et un carquois qui renferme douze flèches. Lorsque vous visez quelqu'un, vous devez songer au sentiment que vous voulez inspirez et décochez la flèche qui se plantera comme n'importe quelle flèche dans la personne. Le sentiment perdurera aussi longtemps que la blessure. Attention à ne pas vous éparpillez quand vous songez au sentiment et à ne pas tuer la personne sur le coup.
- Des lunettes trop cool : les verres sont en forme de chope à bière, vous permettant de n'être reconnu par personne (qui pourrait vous connaitre), mais qui, en contrepartie, vous donnera la sensation d'être grandement alcoolisé et vous donnera une sacré gueule de bois quand vous les enlèverez.


Haut-Faits




Roleplay

1 080 mots minimum




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Scott D. Adams
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MessageSujet: Re: | Scott Taiji Adams |   Ven 07 Juil 2017, 21:46


Brethil Skiraÿlar






Nimüe Sùlfr






Lucius






Kriemhild Amæl






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MessageSujet: Re: | Scott Taiji Adams |   Ven 07 Juil 2017, 22:02


Mélos






Embers






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MessageSujet: Re: | Scott Taiji Adams |   Ven 07 Juil 2017, 22:05

MODIFICATIONS APPORTÉES AUX FICHES DE PRÉSENTATION


Scott
- Noms: Ajout du nom « Taiji » du côté de son père ✓
- Âge: + 10 ans ✓
- Changement du nom de la race : Élémental → Lyrienn ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie de Jade & Magie Élémentaire✓
- Ajout des gains pour le passage au niveau IV : 5 points de spécialités + un compagnon
- Ajout de 2 points de spécialités supplémentaires : Gain du jour I de l’anniversaire du forum (N°37) ✓
- Ajout de la Double Nationalité Orisha: Gain du jour II de l’anniversaire du forum (N°59) + Ajout du premier pouvoir racial orisha ✓
- Ajout d'une forme de magie: Magie de l'Enclave (DN Orisha) ✓
- Ajout d’un pouvoir (Localisation): Gain du jour IV de l’anniversaire du forum (N°83) ✓
- Ajout d’une arme (Les petits oiseaux en papier) : Gain du jour VI de l’anniversaire du forum (N°23) ✓
- Ajout de 5 points de spécialités : Gain du jour VII de l’anniversaire du forum (N°68) ✓

Répartition des points de spécialité:
 

Brethil
- Âge: + 10 ans ✓
- Retrait de 40 points de RP pour justifier le LVL II à 545 points de RP (en gros, je considère qu'elle était LVL I à 505 points de RP pour que tout soit conforme) ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie de la Lumière & Magie du Souffle ✓
- Ajout de 10 points de spécialités (pour la réforme des compagnons) ✓
- Ajout de 2 armes (idem): Un arc et des kunais ✓
- Ajout des deux pouvoirs raciaux manquants (Magie des Cieux & Sanctuaire) ✓
- Ajout des 2 pouvoirs au choix (idem) : Vue surdéveloppée & Bannissement ✓
- Ajout de 2 pouvoirs supplémentaire en dédommagement (idem) : Contrôle de la Nature & Vision nocturne ✓
- Ajout des gains pour le passage au niveau II : 5 points de spécialité + un compagnon
- Ajout du malus d’Évent ✓
- Ajout de 5 points de spécialités supplémentaires: Gain du jour I de l’anniversaire du forum (N°71) ✓
- Ajout d’une nouvelle forme de Magie (la Magie d’Argent): Gain du jour II de l’anniversaire du forum (N°80) ✓
- Ajout d’un pouvoir (Révélation) : Gain du jour IV de l’anniversaire du forum (N°7) ✓
- Ajout d’une arme (Fléau léger) : Gain du jour VI de l’anniversaire du forum (N°25) ✓
- Ajout d’un objet (la Clef magique) : Gain du jour VII de l’anniversaire du forum (N°70) ✓

Répartition des points de spécialité:
 

Nimüe
- Âge: + 10 ans ✓
- Retrait de 40 points de RP pour justifier le LVL II à 545 points de RP (en gros, je considère qu'elle était LVL I à 505 points de RP pour que tout soit conforme) ✓
- Changement du nom de la race : Bélua → Eversha Wynmeris Shua ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie d’Argent & Magie Primitive ✓
- Division du nombre total de ses points de spécialité (idem): 9/2 = 4.5~5 (charisme) ✓
- Ajout de 20 points de spécialités (pour la réforme des compagnons)
- Ajout de 2 pouvoirs au choix (idem) : Contrôle de l'Air & Boussole interne ✓
- Ajout d’un pouvoir supplémentaire en dédommagement (idem) : Contrôle de la météo* ✓
- Ajout d’une arme (idem) ✓
- Ajout des 2 pouvoirs raciaux manquant (Règne Animal & Colère des Anciens) ✓
- Ajout des gains pour le passage au niveau II : 5 points de spécialités & 3 points de spécialités supplémentaires
- Ajout du bonus d’Event ✓
- Ajout de 2 points de spécialités supplémentaires : Gain du jour I de l’anniversaire du forum (N°19) ✓
- Ajout de la Popularité Nationale Eversha : Gain du jour II de l’anniversaire du forum (N°23) ✓
- Obtention d’un compagnon Vampire LVL II (Lucius) : Gain du jour III de l’anniversaire du forum (N°55) ✓
- Ajout d’un pouvoir (Parler aux animaux) : Gain du jour IV de l’anniversaire du forum (N°7) ✓
- Ajout d’un objet (la Bague aura) : Gain du jour VII de l’anniversaire du forum (N°69) ✓

Répartition des points de spécialité:
 

Lucius
Gain du jour III de l’anniversaire du forum (N°55)
- Retrait de 40 points de RP pour justifier le LVL II à 545 points de RP (en gros, je considère qu’il était LVL I à 505 points de RP pour que tout soit conforme) ✓
- Ajout des formes de Magie natives : Magie des Ténèbres & Magie de Sang ✓
- Ajout de 20 points de spécialités (pour la réforme des compagnons) ✓
- Ajout des 3 pouvoirs raciaux + 2 pouvoirs au choix (idem) : En attente de la fiche de race...
- Ajout d’une arme (idem) ✓
- Ajout des gains pour le passage au niveau II : 5 points de spécialités & 3 points de spécialités supplémentaires
- Obtention d’un compagnon animal (Embers) : Gain du jour V de l’anniversaire du forum (N°11) ✓
- Ajout d’une arme (Cimeterre): Gain du jour VI de l’anniversaire du forum (N°26) ✓
- Ajout d’une arme au choix (Hallebarde) : Gain du jour VII de l’anniversaire du forum (N°71) ✓

Répartition des points de spécialité:
 

Kriemhild
Gain de passage du niveau II de Brethil
- Ajout des formes de Magie natives : Magie de Jade & Magie de l'Enclave ✓
- Ajout de 20 points de spécialités (pour la réforme des compagnons) ✓
- Ajout des 3 pouvoirs raciaux + 2 pouvoirs au choix (idem) ✓
- Ajout de deux armes (idem)

Mélos
- Ajout de 6 pouvoirs supplémentaire (pour la réforme des compagnons animaux) :
→ Création du Feu, Contrôle de la Lumière, Changement d’apparence, Éternité, Traverser la matière & Créer un bouclier ✓
- Ajout d’un pouvoir (Extinction) : Gain du jour IV de l’anniversaire du forum (N°20) ✓

Embers
- Ajout de 7 pouvoirs (pour la réforme des compagnons animaux) ✓



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