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 | Khénora Laserian |

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AuteurMessage
Khénora Laserian
~ Orine ~ Niveau III ~

~ Orine ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 34
◈ YinYanisé(e) le : 01/07/2016

Caractéristiques
◤ ◤:
◤ ◤:
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MessageSujet: | Khénora Laserian |    Sam 01 Juil 2017, 18:07


Khénora Laserian

Nom : Laserian
Prénom : Khénora Moreen
Surnom : Hora
Titre : L'Hérésie

Sexe : Féminin
Âge : La vingtaine, en apparence
Race : Orine

Spécialités :
- Agilité : 6
- Force : 3
- Charisme : 13
- Intelligence : 8
- Magie : 8

Métier : Elle n'en a pas
Activité : La couture

Armes :
- Deux pics à cheveux
- Une boite de longues aiguilles

Particularité : Khénora est maudite, une réalité dont elle est consciente. Elle a été élevée de manière très pieuse par une mère qui la répugnait pour cette part sombre dont l'Orine n'est pourtant pas fautive. Son Maître est Amadaüs Taiji.


Pouvoirs

Pouvoirs :
- Le Lien
- L'Art Divin - Le Chant
- L'Invocation Céleste
- L'Essence des Arts
Description:
 
- Souffle de Feu
Description:
 

Gain(s) de niveau 2
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A


Gains

~ Quêtes

POUVOIRS
- Révélation

ARMES
- Une Epée à deux mains

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
- Aura Nyserea : permet aux Orines de soumettre les esprits des hommes et des femmes qui entrent dans le champ de l’aura, afin d’apaiser les âmes, de calmer la violence et la brutalité, rendant délicates les manifestations féroces devant une originaire de Maëlith. De plus, les œuvres d’art entrant dans le champ de l’aura s’éveilleront – sans pouvoir devenir indépendantes de l’œuvre ou se déplacer. Les personnages des tableaux, fresques, mosaïques, les sculptures et autres, deviendront doués de paroles et auront tendance à livrer des informations aux Orines pour les aider et les guider, car les œuvres voient tout, même lorsqu’elles sont inanimées.

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
- Popularité nationale [Orine]
- Richesse à vie
- 30 PNJ Serviteurs
- Exploitation de cerises

~ Autres
-La clef qui n’ouvrait aucune porte :  Il ne s’agit, de prime abord, que d’une petite clef qui se porte en pendentif, une clef qui ne semble pouvoir ouvrir aucune porte. En réalité, elle pourrait presque toutes les ouvrir, quoi que d’une façon un peu différente. Véritable arme, la clef peut devenir immense, et lourde, ainsi que tranchante et aiguisée. Elle est une arme insoupçonnée qui se cache facilement.



Vos Hauts-Faits



N/A



Role-play

Minimum : 1 080 mots Évitez de raconter et d'étoffer énormément sur le passé de votre personnage, les Mémoires sont là pour entrer dans le détails.



HRP

Votre prénom ou pseudo courant :
Comment avez-vous découvert le forum :
Si un jour vous quittiez le forum, comment voudriez vous que votre personnage disparaisse? :
Une remarque, un petit mot ? :
Code ? :

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Khénora Laserian
~ Orine ~ Niveau III ~

~ Orine ~ Niveau III ~
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◈ YinYanisé(e) le : 01/07/2016

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MessageSujet: Re: | Khénora Laserian |    Sam 01 Juil 2017, 18:09

Emilia Elisadel

Nom : Elisadel
Prénom : Emilia
Titre : La Sauvage
Surnom : Emie

Sexe :
Âge : La vingtaine, en apparence
Race : Orine
Métier : X

Niveau : II - Départ à 60 points de RP

Armes :
- Un éventail à lames
- Des lames secrètes

Spécialités :
- Agilité : 4
- Force : 2
- Charisme : 8
- Intelligence : 10
- Magie : 7

Pouvoirs :
- Le Lien
- L'Art Divin - Le Chant
- L'Invocation Céleste
- Voler [Ailes d'Ange]
- Aura pure

Gain(s) de niveau 2
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
- Lecture des auras
- Télékinésie
- Absorber l’énergie d’autrui

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
- L’Armure de Këssia [Ailes en métal]

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Hime Laserian

Nom : Laserian
Prénom : Hime
Surnom : Elle n'en a pas

Sexe :
Âge : Inconnu
Race : Mur
Métier : Elle n'en a pas

Niveau : II - Départ à 60 points de RP

Armes :
- un fouet
- Une paire de dagues

Spécialités :
- Agilité : 2
- Force : 4
- Charisme : 7
- Intelligence : 6
- Magie : 13

Pouvoirs :
- Le visage de Xaraxus
- Le lien de Rhéa Latia
- L'appétit de Luftë
- Création du feu
- Contrôle du feu

Gain(s) de niveau 2
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
- Contrôle de la glace
- Contrôle des morts

ARMES
- Une lance

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Cinderella Nilsson

Nom : Nilsson
Prénom : Cinderella
Surnom : Ella
Sexe :
Âge : Douze ans
Race : Magicienne
Métier : Elle n'en a pas

Niveau : III - Départ à 0 points de RP

Armes :
- Une épée
- Un arc

Spécialités :
- Agilité : 5
- Force : 2
- Charisme : 11
- Intelligence : 6
- Magie : 12

Pouvoirs :
- Umbra un Licem - Benedictio
- La Valse Créatrice
- La Protection des Anciens
- Métamorphose
- Hypnose

Gain(s) de niveau 2
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 3
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
- Prendre possession d’autrui

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
- Les bonbons de Marth [Un suffit pour tenir une journée]
- Clef magique

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)

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Khénora Laserian
~ Orine ~ Niveau III ~

~ Orine ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 34
◈ YinYanisé(e) le : 01/07/2016

Caractéristiques
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MessageSujet: Re: | Khénora Laserian |    Lun 10 Juil 2017, 13:32

Modifications :

Khénora :
- Passage au niveau III
- Jour 1 - 1 point de charisme
- Jour 2 - Richesse à vie
- Jour 3 - /
- Jour 4 - Révélation
- Jour 5 - /
- Jour 6 - Une épée à deux mains
- Jour 7 - 30 PNJ Serviteurs

Emilia
- Niveau 0 avec 5 points de spé et 3 pouvoirs : 20 points de spé, 5 pouvoirs + 3 points de spé et 2 pouvoirs
- Passage au niveau II
- Jour 1 - 3 points d'intelligence
- Jour 2 - Un titre
- Jour 3 - /
- Jour 4 - Absorber l’énergie d’autrui
- Jour 5 - /
- Jour 6 - L’Armure de Këssia [Ailes en métal]
- Jour 7 - Animal au choix

Hime
- Niveau 0 avec un pouvoir : 20 points de spé, 5 pouvoirs + 1 pouvoir
- Passage au niveau II
- Jour 1 - 7 points de magie
- Jour 2 - 15 points de RP
- Jour 3 - Enfant bénéfique LVL 3
- Jour 4 - Contrôle des morts
- Jour 5 - /
- Jour 6 - Une lance
- Jour 7 - Richesse à vie = exploitation pour Khénora

Cinderella
- Jour 4 - Prendre possession d’autrui
- Jour 5 - /
- Jour 6 - Les bonbons de Marth [Un suffit pour tenir une journée]
- Jour 7 - Clef magique




Spoiler:
 
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