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 | Aina Rahlë – La Fidèle |

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AuteurMessage
Aina Rahlë
~ Orine ~ Niveau III ~

~ Orine ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 368
◈ YinYanisé(e) le : 30/05/2015

Caractéristiques
◤ ◤: - Agilité : 6 - Force : 6 - Charisme : 15 - Intelligence : 12 - Magie : 10
◤ ◤: Dague au long manche boisé, les Griffes du Dragon (Arme du Temple)
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MessageSujet: | Aina Rahlë – La Fidèle |   Mar 27 Juin 2017, 21:20



Aina Rahlë

you know when you become something it eats you? the teeth in my hand. the weight of the handle. the meat separating from the bone.

ID
Nom(s) : Rahlë
Prénom(s) : Aina
Sexe : Féminin
Âge (réel et en apparence) : 27 ans
Race : Orine
Métier : vous ne pouvez pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp
Activité(s) : La danse rythmée.
Particularité(s) :
††††††††††††††

HRP
Votre prénom ou pseudo courant : Inès
Si un jour vous quittiez le forum, comment voudriez vous que votre personnage disparaisse? : Assassinée.
Code du règlement :


pouvoirs & armes

Spécialité : (20 points à répartir vous ne pouvez avoir 4 partout. Il faut 2 spécialités dominantes. Vous ne pouvez as avoir zéro dans une spécialité. 1 minimum.. Pour vous faire une idée, entre 0 et 5, votre personnage est en dessous de la moyenne. Entre 5 et 10 il est considéré comme normal, monsieur et madame tout le monde.)
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Armes : (2 max)
Pouvoirs :
Les pouvoirs avec des niveaux sont interdits. Ce n'est pas une fiche technique de pouvoirs. Si vous voulez qu'un de vos pouvoirs évolue, vous vous arranger pour le diviser en plusieurs pouvoirs.
- 1er pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- 2ème pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- 3ème pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- Changer d'apparence
- Prendre possession d'autrui




gains & divers
Gains de niveaux
Niveau II : Augmentation des points de spécialité.
Niveau III : N/A
Niveau IV : N/A
Niveau V : N/A
Niveau VI : N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-Feu: Contrôle - Création

ARMES
- N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
- N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
- Une bague parée d'une Nyseira : il s'agit d'un joli et fin bijou en argent monté par la délicate pierre précieuse propre aux Orines. Elle enferme un étrange pouvoir qui vous permet d'invoquer à votre guise une pair d'ailes de la forme que vous souhaitez. [forme unique]
- La tromperie des autres : Il s'agit d'un bracelet où est incrusté une petite pierre. Il permet d'induire l'adversaire en erreur quant à vos pensées. En effet, si votre esprit est lu, l'ennemi croira l'inverse de ce que vous pensez réellement.


~ Intrigues
- Aura Nyserea : permet aux Orines de soumettre les esprits des hommes et des femmes qui entrent dans le champ de l’aura, afin d’apaiser les âmes, de calmer la violence et la brutalité, rendant délicates les manifestations féroces devant une originaire de Maëlith. De plus, les œuvres d’art entrant dans le champ de l’aura s’éveilleront – sans pouvoir devenir indépendantes de l’œuvre ou se déplacer. Les personnages des tableaux, fresques, mosaïques, les sculptures et autres, deviendront doués de paroles et auront tendance à livrer des informations aux Orines pour les aider et les guider, car les œuvres voient tout, même lorsqu’elles sont inanimées.

~ Formes de magie
- La Magie d'Argent [Native]
- La Magie de Perle [Native]

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
- 30 PNJ espions
- Révélation
- Téléportation
- Copie
- Empathie
- La Griffe du Dragon.:Des griffes taillées dans du bronze, très esthétiques, mais pouvant facilement percer, trancher et sévèrement taillader la peau d'un adversaire. Confère la protection du Dragon [L'arme fait devenir la personne si charismatique que l'attaque de l'adversaire échoue, celle-ci déviée par la magie du dragon. (Fonctionne une fois par rp)]
- Le Bâton de Lumière [Détecte les auras]

~ Autres
- Transformation en sapin décoré : pour la discrétion on repassera mais le déguisement est tout à fait honorable.
- L’armure de Maëlith. Elle a été portée il y a très longtemps par une belle Orine aux cheveux noirs (ou roux, selon les versions) qui avait décidé de rejeter sa nature pour combattre dans une armée contre une injustice (ou se lancer dans la piraterie si l’on prend la seconde histoire.) Au fils des ans, cette armure a développé un étrange pouvoir : celui de faire croire aux autres que vous êtes de l’autre sexe, du moins pour les femmes. Pour les hommes, l’armure gonfle artificiellement les muscles. En bref, vous ressemblerez à un Cocoon, mais sans en avoir réellement la force. Emoustillement de la gente féminine garanti.
- Invocation des Cloches : Grâce à ce pouvoir, vous pouvez faire apparaître des dizaines de petites cloches en métal doré qui viendront tourmenter votre cible ou faire diversion, en tintant de façon frénétique et forte. Pour des raisons inconnues, l’invocation fait aussi apparaître des hommes et des femmes un peu niais, qui ne comprennent rien à ce qu’il se passe et vous gêneront. On ne sait pas pourquoi mais c’est ainsi.


Physionomie

126 mots minimum


Psychologie

162 mots minimum


Histoire

306 mots minimum






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Aina Rahlë
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MessageSujet: Re: | Aina Rahlë – La Fidèle |   Mar 27 Juin 2017, 21:28


La Stoïque



Le Hanté



L'Amoureuse



L'Absent



L'Orpheline



L'Insatiable



N°09






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MessageSujet: Re: | Aina Rahlë – La Fidèle |   Mar 27 Juin 2017, 21:28


La Gardienne



Le Bourru



Nom du compagnon






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Aina Rahlë
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MessageSujet: Re: | Aina Rahlë – La Fidèle |   Lun 03 Juil 2017, 18:14

Changements apportés à la fiche.

AINA:

-Mise à jour des images
-Mise à jour de l'âge
-Rajout du pouvoir bonus event (Aura Nyserea)
- Formes de Magie natives ajoutées (Magie d'Argent et Magie de Perle)
Gains d'anniversaire ajoutés:
 

COMPAGNONS:

A'angkhie
-Mise à niveau (I)
-Mise à jour des images
-Mise à jour de l'âge
-Formes de Magie natives ajoutées (Magie Primitive et Magie de l'Enclave)
Gains d'anniversaire ajoutés pour A'angkhie:
 


Le Spectre
-Mise à niveau (I)
-Rajout du malus sorcier d'event (Perte de Valse Destructrice)
-Mise à jour des images
-Mise à jour de l'âge
-Formes de Magie natives ajoutées (Magie des Ténèbres et Magie du Sang)
Gains d'anniversaire ajoutés pour Le Spectre:
 


Soliri (N°3)
-Ajout à la fiche nastae
- Mise à jour des images
Gains d'anniversaire ajoutés pour Soliri (N°3):
 

Merimée (N°6)
-Ajout à la fiche nastae
-Mise à jour des images
Gains d'anniversaire ajoutés pour Merimée (N°6):
 

Lvl II race minoritaire au choix (N°9)
Gains d'anniversaire ajoutés pour N°9:
 

Bærie  (N°99)
-Ajout à la fiche nastae
-Mise à jour des images
- Formes de Magie natives ajoutées (Magie d'Argent et Magie de Perle)

Ilda (N°72)
-Ajout à la fiche nastae
-Mise à jour des images
- Formes de Magie natives ajoutées (Magie de Jade et Magie Pourpre)

Maëlle
-Mise à jour des images
-Mise à jour de l'âge
Gains d'anniversaire ajoutés pour Maëlle:
 

Sarif
-Mise à jour des images
-Ajout à la fiche nastae







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