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 | Uruh Númendil |

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AuteurMessage
Uruh
~ Alfar ~ Niveau II ~

~ Alfar ~ Niveau II ~
◈ Parchemins usagés : 53
◈ YinYanisé(e) le : 03/07/2016

Caractéristiques
◤ ◤: Agi : 5 | For : 5 | Cha : 5 | Int : 5 | Mag : 5
◤ ◤: Valassë (épée) | Tùrëa (arc)
avatar
MessageSujet: | Uruh Númendil |   Lun 26 Juin 2017, 13:11



Uruh Númendil

Le roi n’administre pas, ne gouverne pas, il règne.

ID
Nom(s) : Númendil
Prénom(s) : Uruh
Surnom(s) : /
Sexe : Masculin
Âge (réel et en apparence) : 35 ans, 28 en apparence
Race : Alfar Pure-Race
Métier : /
Activité(s) : Tours de passe-passe avec des pièces d'or.
Particularité(s) : Très fier de ses ascendants, il aime porter des bijoux d'or et de précieuses parures de soie afin de mettre en valeur son statut social aujourd'hui perdu. Le tatouage d'un grand V a été inscrit sur le dos de sa main et une large cicatrice recouvre son omoplate à l'endroit où se trouvait précédemment son tatouage du Haut Parti. Cependant, Uruh cache le premier élément par un bijou et le deuxième par un voile de soie.
††††††††††††††

HRP
Votre prénom ou pseudo courant : Uruh
Si un jour vous quittiez le forum, comment voudriez vous que votre personnage disparaisse? : J'aimerai qu'il soit utilisé comme grand méchant PNJ. Sa disparition sera au bon vouloir des joueurs l'affrontant.
Code du règlement :


pouvoirs & armes

Spécialité :
- Agilité : 5
- Force : 5
- Charisme : 5
- Intelligence : 5
- Magie : 5

Armes :
- Valassë (épée) :
description:
 
- Tùrëa (arc) :
description:
 
Pouvoirs :
- 1er pouvoir de votre race
- 2ème pouvoir de votre race
- 3ème pouvoir de votre race
- Contrôle de l'Or
- Mains de Midas
description:
 



gains & divers
Gains de niveaux
Niveau II : - Coffre Dimensionnel
description:
 
Niveau III : N/A
Niveau IV : N/A
Niveau V : N/A
Niveau VI : N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
- L’utilisation du Souffle attire des créatures, prénommées les Enfants de Méduse. Si l’utilisation est prolongée, la créature finira par trouver l’Alfar, animée par la volonté de l’annihiler. Un véritable jeu du chat et de la souris est alors enclenché, afin d’échapper à un sort peu enviable. (Malus de l'Event 2017)

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
- Magie de Perle
- Magie des Ténèbres

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
- Prendre possession d'autrui (gain anniversaire du forum, jour IV)
- Les Bottes de Grands Chemins [Contre la Fatigue] (gain anniversaire du forum, jour VI)


Physionomie

Uruh est un jeune homme à l'allure frêle, quasi-maladive, mais au regard ampli de fierté. D'une relative grande taille, sa peau gris pâle lui donne un air sombre, amplifié d'ailleurs par ses longs cheveux d'ébène et ses yeux aussi noirs que l'onyx. Un visage sérieux et déterminé, se fendant parfois d'un sourire arrogant, suffit à rendre l'aspect de ce personnage assez peu avenant, sans pour autant être repoussant. Afin de palier à cette apparence des plus austères, l'Alfar aime porter les parures les plus luxueuses de ce monde, allant des bijoux en or aux plus raffinés vêtements de soie. Mais malgré cette richesse exacerbée, il ne possède pas encore vraiment la prestance des rois. Enfin, le tatouage d'un grand V a été inscrit sur le dos de sa main et une large cicatrice recouvre son omoplate à l'endroit où se trouvait précédemment son tatouage du Haut Parti. Au final, cet ensemble complexe allant d'un extrême à l'autre lui donne finalement un physique assez normal, mais certainement pas banal.


Psychologie

Particulièrement hautain, Uruh se voit déjà comme le futur Amarante des Alfars, ou au moins comme une légende en devenir. Mais l'on peut rapidement convenir que tout cela ne repose pour le moment que sur du vide et qu'il n'a guère la noblesse des grands de ce monde. Pour autant, certains peuvent trouver un certain attachement à voir cet homme du commun souhaiter apposer sa marque sur l'Histoire. De l'avis de son entourage cependant, il a pour l'instant plutôt l'air du naïf aux idéaux grandioses teintés d'une vanité profonde. Il faut le dire, Uruh est très fier et arrogant, bien que le fait d'être déshérité par son père porta un sacré coup à son égo. Il a sa propre conception de ce qui pourrait être bien pour son peuple et juge que sa vision est la seule qui permettra au monde d'aller mieux. Même si en réalité, ces émotions ont été grandement exacerbée par la bête le possédant. C'est bien quand il s'agit de défendre son point de vue qu'il montre la plus grande détermination... d'autres diront qu'il est simplement trop buté et trop fermé pour prendre en compte différentes opinions. Dans tous les cas, il est important de savoir que Uruh n'admire absolument pas les paladins secourant la veuve et l'orphelin, ce n'est guère ainsi que fonctionnent les codes moraux de sa race. Ce qui le transcende, c'est la puissance de la royauté, la marque laissée sur l'histoire du monde et l'idée d'un parangon guidant ses semblables vers une glorieuse destiné.


Histoire

306 mots minimum




Monkiduh





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MessageSujet: Re: | Uruh Númendil |   Lun 26 Juin 2017, 18:20


Humbabak






Compagnon niveau 3 (jour VII)





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MessageSujet: Re: | Uruh Númendil |   Ven 07 Juil 2017, 00:55


Modifications apportées
Fiche Originale


Uruh

- 5 points de spécialité ajoutés avec le niveau 2
- Modification du pouvoir 'Avarice du Monarque' en 'Contrôle de l'Or' car c'est exactement ce que ça fait et ça évite un descriptif en spoiler en plus.
- 1 pouvoir mineur ajouté avec le niveau 2
- Images et descriptifs des armes ajoutés (ça ne sert à rien pour le moment, mais je compte en faire plus tard des armes magiques, donc ça prépare le tout)
- Âge modifié
- Formes de magie ajoutées
- Malus d'Event ajouté
- Ajout de Prendre possession d'autrui (gain anniversaire du forum, jour IV)
- Ajout des Bottes de Grands Chemins [Contre la Fatigue] (gain anniversaire du forum, jour VI)

Monkiduh

- Modification de l'apparence de la bête pour un lion à la place d'un serpent (histoire de ne pas être trop redondant avec la Bête Serpent d'Aëran, le créateur de la famille, mais également afin de mieux correspondre à l'orgueil)
- Ajout de six pouvoirs pour arriver au total de sept.
- Modification du premier pouvoir en exactement la même chose mais sans avoir à mettre de descriptif.
- Ajout de Contrôle du feu (gain anniversaire du forum, jour IV)

Humbabak

- Ajout de ce compagnon animal suite à la loterie de l'anniversaire du forum, jour V
- Ajout des sept pouvoirs


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