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 |Nostradamus Dementiæ – Sins and Tragedy|

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AuteurMessage
Nostradamus
~ Sorcier ~ Niveau III ~

~ Sorcier ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 220
◈ YinYanisé(e) le : 30/01/2016
☿ Âme(s) Soeur(s) : Aggripina, la seule, l'unique.
✭ Activité : Mangeur officiel de chaire fraiche

Caractéristiques
◤ ◤: A: 3; F: 5; C: 9; I: 9; M: 3
◤ ◤:
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MessageSujet: |Nostradamus Dementiæ – Sins and Tragedy|   Dim 25 Juin 2017, 18:42



Le Parfum de la Folie.

Seule la guerre sert aux démunis, en leur ôtant la vie.

ID
Nom(s) : Dementiæ.
Prénom : Nostradamus, Dimittri, Darius. Une liste longue qu'il a depuis longtemps oublié.
Surnom : Un surnom ? Pour quoi faire ? Il a déjà suffisamment de mal à se reconnaître lorsqu'on l'appel par son propre prénom, pas besoin de lui embrouiller davantage l'esprit.

Sexe : Tout le charme d'un gentleman, la force d'un Héro, l'assurance d'un chef... Un Homme à toute épreuve.
Âge : Soixante-trois années à roder dans ce monde, bien que la folie ait vieilli ses traits.
Ère de naissance :
Race : Sorcier. L'âme aussi sombre que son esprit est dérangé.

Métier : Tenancier [Cabinet de curiosités] - Rang I
Activités : Homme polyvalent, il possède de nombreux loisirs, tous aussi divertissants que variés. Il apprécie néanmoins particulièrement la chasse. Prenez garde à ne pas devenir son prochain gibier.
Particularité(s) : [A voir avec contexte : Cabinet] – Maudit – Cannibale – Aime se faire passer pour quelqu'un qu'il n'est pas.
††††††††††††††

HRP
Votre prénom ou pseudo courant : Drea
Si un jour vous quittiez le forum, comment voudriez vous que votre personnage disparaisse? : Qu'il disparaisse.
Code du règlement :


pouvoirs & armes

Spécialité :
- Agilité : 5
- Force : 10
- Charisme : 14
- Intelligence : 14
- Magie : 5

Armes :
- Une lance en argent. Son manche est gravé d'inscriptions dans un dialecte ancien et oublié, et serti de pierres précieuses. Sa lame émoussée n'est pas des plus redoutables, l'arme faisant plus office d'accessoire que d'équipement militaire.
- Le trident noir [création de glace]

Pouvoirs :
- 1er pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- 2ème pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- 3ème pouvoir de votre race (cf la fiche race)
-
exsēcrātĭo ĕt bĕnĕdictĭo:
 
-
Isteria:
 



gains & divers
Gains de niveaux
Niveau II :
senteur exquise:
 
Niveau III : N/A
Niveau IV : N/A
Niveau V : N/A
Niveau VI : N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-
L'instinct animal:
 

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
- La Magie des Ténèbres
- La Magie du Sang

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
- Popularité nationale [Sorciers; Démons];
- Une habitation dans le sous-bois maudit;
- Un manoir sur l'île de Grimmrock;
- Mauvaise réputation : Il se peut que si le personnage se rend sur les terres de la Montagne de l'Edelweiss ou du Lac de la Transparence, il y soit mal accueilli du fait de sa participation pour les Démons dans la guerre qui s'y est déroulé.

~ Autres
- Le crane des huit damnés : Il y a des siècles de cela, huit innocents ont été pendu pour un rituel et leur dépouille ont été entassé dans une fosse. Leur crâne a été déterré et revendu de nombreuses fois, pour les dons qu’ils détiennent. Ils produisent un son strident qui ne cesse que lorsque le crâne est couvert d’un tissu. Le son, en plus d’être désagréable, plonge ceux qui l’écoute dans une démence de plus en plus profonde, dont il est difficile de s’extraire si le contact avec le crâne était prolongé.
- La carapace colorée : ce pouvoir permet, en se recroquevillant sur soi-même, de faire apparaître tout autour de soi une carapace colorée et bariolée qui protège des coups et des intempéries. La personne est protégée dans une immense boule, qu’elle peut aussi utiliser pour se déplacer si elle se considère comme un hamster. Au moins, elle ne prendra pas trop de coup pendant sa route.
- Influence sur la faune


Physionomie

126 mots minimum


Psychologie

162 mots minimum


Histoire

306 mots minimum

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Nostradamus
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MessageSujet: Re: |Nostradamus Dementiæ – Sins and Tragedy|   Dim 25 Juin 2017, 18:43


Le Parfum de la méfiance.






Soupçon d'indécision.






Arôme mortel.






Senteur Amer.






Douceur Candide.






Effluve printanière.






Essence hallucinogène.



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MessageSujet: Re: |Nostradamus Dementiæ – Sins and Tragedy|   Dim 25 Juin 2017, 18:44


Fragrance d'amour.






Goût d'aventure.






Saveur d'Imgination






Fumet de rancœur.







Nauséabonde créature



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MessageSujet: Re: |Nostradamus Dementiæ – Sins and Tragedy|   Dim 25 Juin 2017, 18:46


Perfide






Kréature






Habile chasseur






Lucette






Célestin






Hubert






Nom du compagnon






Nom du compagnon






Nom du compagnon






Nom du compagnon



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Nostradamus
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MessageSujet: Re: |Nostradamus Dementiæ – Sins and Tragedy|   Dim 09 Juil 2017, 09:45

Nostradamus:
 

Sybella 8 points et 2 pouvoirs ✔:
 

Sylbille 21 points + 1 pouvoir ✔:
 

Shiva ✔:
 

Vulpina ✔:
 

Nyx :
 

Stan 1 pouvoir:
 

Maestorm 5 points de spé + 3 pouvoirs(CDN Sylbille):
 

Pacoātl:
 

Somnus:
 

Njörd:
 

Cérès:
 

Aggripina:
 

A faire : ajouter les malus pour ceux qui en ont et les parties rp. Penser à ajouter les armes et les liens des époux.


Gains d'Anniversaire :
Spoiler:
 

Gain Halloween :
- Un manoir sur l'île de Grimmrock.
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