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 | Lhyæræ Déliana |

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Lhyæræ Déliana
~ Sirène ~ Niveau III ~

~ Sirène ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 286
◈ YinYanisé(e) le : 20/10/2015
☿ Âme(s) Soeur(s) : Un tueur
✭ Activité : Enseignante de criminologie à Basphel

Caractéristiques
◤ ◤: 8 - 6 - 10 - 13 - 5
◤ ◤:
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MessageSujet: | Lhyæræ Déliana |   Lun 05 Juin 2017, 10:35


Prénom Nom

Nom(s) : Tout ce qui est barré (strike) dans votre fiche sont des informations à supprimer lors de l'élaboration de votre fiche et à remplacer par le texte adéquat
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) : Si c'est votre premier compte : Ne dépassez pas deux siècles. Également, votre personnage ne peut pas être né plus de deux ères en arrière.
Race : (vampire, sorcier, ange, orisha etc)
Spécialités : (20 points à répartir vous ne pouvez avoir 4 partout. Il faut 2 spécialités dominantes. Vous ne pouvez as avoir zéro dans une spécialité. 1 minimum.. Pour vous faire une idée, entre 0 et 5, votre personnage est en dessous de la moyenne. Entre 5 et 10 il est considéré comme normal, monsieur et madame tout le monde.)
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :
Métier : vous ne pouvez pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp
Activité(s) : Votre hobbies. Vous n'en mettrez qu'un.
Arme(s) : (2 max)
Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)


Pouvoirs

Pouvoirs :
Les pouvoirs avec des niveaux sont interdits. Ce n'est pas une fiche technique de pouvoirs. Si vous voulez qu'un de vos pouvoirs évolue, vous vous arranger pour le diviser en plusieurs pouvoirs.
- 1er pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- 2ème pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- 3ème pouvoir de votre race (cf la fiche race)
- Pouvoir au choix (cf la liste des pouvoirs)
- Pouvoir au choix (cf la liste des pouvoirs)


Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A


Gains

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A



Vos Hauts-Faits



N/A



Physionomie

Minimum : 126 mots. Attention ! Vous commencez au niveau 1 alors même si votre race est réputée comme belle, vous serez au début monsieur et madame tout le monde. C'est en augmentant votre charisme que les gens vous remarqueront.



Psychologie

Minimum : 162 mots. Attention là aussi. Vous êtes niveau 1, vous n'avez pas une intelligence hors norme ni des habiletés extraordinaires. Vous développerez votre personnage au fur et à mesure du rp.



Histoire

Minimum : 306 mots Evitez de raconter et d'étoffer énormément sur le passé de votre personnage, les Mémoires sont là pour entrer dans le détails.



HRP

Votre prénom ou pseudo courant :
Comment avez-vous découvert le forum :
Si un jour vous quittiez le forum, comment voudriez vous que votre personnage disparaisse? :
Une remarque, un petit mot ? :
Code ? :

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Lhyæræ Déliana
~ Sirène ~ Niveau III ~

~ Sirène ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 286
◈ YinYanisé(e) le : 20/10/2015
☿ Âme(s) Soeur(s) : Un tueur
✭ Activité : Enseignante de criminologie à Basphel

Caractéristiques
◤ ◤: 8 - 6 - 10 - 13 - 5
◤ ◤:
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MessageSujet: Re: | Lhyæræ Déliana |   Lun 05 Juin 2017, 10:36

Reira

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Race : Orine
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : II (Niveau I à 161 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Lavande Taiji

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Race : Humain
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : I (Niveau I à 201 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Prénom Nom

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Race : Mur
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : I (Niveau I à 224 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Prénom Nom

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Race : Sans âme
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : III (Niveau I à 124 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Prénom Nom

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Race : Magicien
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : I (Niveau I à 224 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Morgana Taiji Auraushnee

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Ère de naissance :
Race : Alfar
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : II (Niveau I à 124 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Ange Basphel

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Ère de naissance :
Race : Ange
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : II (Niveau I à 124 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : Frère jumeau du LVL 5 Dragonnier

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Gadeon Galathiel

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Ère de naissance :
Race : Ange
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : II (Niveau I à 124 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : Frère jumeau du LVL 5 Dragonnier

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://yinandyangpower.forumactif.com/t30377-lhyara
Lhyæræ Déliana
~ Sirène ~ Niveau III ~

~ Sirène ~ Niveau III ~
◈ Parchemins usagés : 286
◈ YinYanisé(e) le : 20/10/2015
☿ Âme(s) Soeur(s) : Un tueur
✭ Activité : Enseignante de criminologie à Basphel

Caractéristiques
◤ ◤: 8 - 6 - 10 - 13 - 5
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MessageSujet: Re: | Lhyæræ Déliana |   Lun 05 Juin 2017, 10:36

Myæl Shov

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Race : Ondine
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : II (Niveau I à 161 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Clara Shov

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Race : Ondin
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : II (Niveau I à 161 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Cersei Syrkell

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Race : Ondine
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : I (Niveau I à 201 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



« Lhyæræ Déliana »

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Race : Reflet
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : II (Niveau I à 161 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Helian Taiji

Nom(s) : Taiji
Prénom(s) : Helian
Sexe : Masculin
Âge : La trentaine
Race : Eversha | Evergrim chat
Métier : /
Niveau : I (Niveau I à 201)

Arme(s) :  
- Un sabre
- Une sarbacane

Spécialités :
- Agilité : 6
- Force : 3
- Charisme : 5
- Intelligence : 5
- Magie : 1

Pouvoirs :
- Esprit du Totem | Chat
- Règne Animal
- Colère des Anciens
- Éternité
- Contrôle de l’air

Niveau II : N/A
Niveau III : N/A
Niveau IV : N/A
Niveau V : N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
- N/A

ARMES
- N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
- La magie primitive
- La magie d’argent

~ Couronnes
- N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

Particularité(s) : Helian est le dernier descendant d’un enfant créé par Mitsuko Taiji Stark avec le patrimoine génétique de K, un ancien Souverain Eversha. Ledit enfant était le grand-père d’Helian. Les parents de ce dernier sont morts. Il fut amené à bord du navire du Capitaine Hook avant le naufrage de celui-ci. Il a été sauvé par Lhyæræ et vit à présent chez elle, à Caelum.

Physionomie : Helian est un homme plutôt grand et assez fin. Les années passées sur le navire de Capitaine Hook n’ont pas été toujours bénéfiques pour son régime alimentaire et il a souvent souffert de la faim, bien qu’il ne fût jamais malheureux. Sa silhouette le signale simplement. N’ayant que très peu de muscles, il n’est pas incertain que sa vie sur la terre ferme ne lui donnera pas une silhouette plus imposante. Ses cheveux sont noirs, de la même couleur que son pelage lorsqu’il arbore sa condition de félin. Sous sa forme humanoïde, il porte des lunettes mais n’en a en réalité nullement besoin. Il les a juste dérobées sur un navire marchand une fois et les a trouvées assez belles pour les garder. Ses yeux sont marrons très clairs. Lorsqu’il est un homme, il aime s’habiller d’un pantalon foncé et d’un haut clair, souvent des chemises aux manches bouffantes qu’il trouve plus pratique pour cacher ses véritables mouvements s’il doit combattre.

Psychologie : Helian est un individu un peu passe-partout, capable de s’adapter aux différentes situations essentiellement parce qu’il s’attache rarement. Aimant le contact des autres, il n’en demeure pas moins qu’il peut très bien vivre sans eux. C’est souvent autrui qui s’attache à lui plutôt que l’inverse, même si des exceptions existent. Le traumatisme de son passé est présent dans ses pensées et dans ses cauchemars mais il n’en parle jamais. Quand on le questionne sur ses parents, il raconte des mensonges, les versions de l’histoire changeant d’ailleurs souvent. Capitaine Hook fut son maître dans cette discipline et, à dire vrai, elle est une des seules personnes au courant pour ce qu’il s’est passé dans son enfance. Malgré le naufrage du bateau, il ne rêve que d’une chose : repartir en mer quand il sera prêt. Il ne sait absolument pas ce qui a bien pu arriver à l’équipage mais entend bien le découvrir un jour. Paresseux à ses heures, le fait qu’il doive se transformer en chat en présence de Lhyæræ ne l’aide pas à être plus actif. Depuis qu’il vit chez la Sirène, il se prélasse toute la journée, se fait caresser et nourrir sans la moindre gêne. Il sait qu’elle n’arbore pas sa véritable apparence et il se demande bien pourquoi. Il connait également certains de ses secrets, l’humanoïde l’intriguant assez pour le faire rester, outre les avantages de sa condition. Le seul point noir est, en réalité, l’autre chat de l’Ondine avec qui il n’aime pas partager.

Histoire : Le père d’Helian ne cessa, depuis son enfance, de lui répéter la chance qui était sienne d’être né en portant un grand nom, un nom plein de sens et de promesses. L’Eversha, pourtant, trouva toujours que son ascendant exagérait. Vivant dans un petit bois, assez à l’écart des autres Béluas, le village qu’ils habitaient était si ridicule qu’aucune carte ne souhaitait l’indiquer. Au sein des feuillages, ce nom de famille ne voulait rien dire. Tous étaient bien entendu au courant de sa signification, de l’histoire qui y était liée mais dans ce village ci, il était de coutume de s’appeler par son prénom et rien d’autre. Tout le monde était l’égal de tout le monde et la situation financière des uns n’était en rien différente de celle de leurs voisins. Il s’agissait d’une vie simple, d’une routine agréable, sauf pour quelqu’un qui avait de l’ambition. C’était le cas du père d’Helian qui, pourtant, jamais ne fut amené à briller en société. Ce manque de prestige lui valut d’ailleurs sa mort, celle de sa femme et celle du village entier. On dit qu’une Démone fut aperçue dans les environs, de passage dans la région mais aucune enquête ne fut menée. Les racontars sont vrais car Mitsuko Aria Taiji avait décidé, à ce moment précis, de purger sa famille des êtres faibles et insignifiants. Elle laissa pourtant Helian vivre, seul rescapé d’un village anéanti. Alors adolescent et ayant réussi à révéler son animal totem lors de la cérémonie ancestrale, le jeune homme se transforma en chat et partit, obéissant à la Dame Rouge et à son regard menaçant. Il n’eut guère le temps de faire son deuil qu’il croisa des pirates, une bande de joyeux lurons visiblement alcoolisés dont le capitaine semblait parler une langue inconnue tant elle ne faisait aucun effort pour articuler. En voyant le chat, il fut attrapé et un grand débat s’en suivit afin de déterminer si le prendre à bord du bateau porterait chance ou malchance. La chance l’emporta et Helian fut érigé en une sorte de mascotte de l’équipage. La surprise de ce dernier fut de taille lorsque ses membres découvrirent la réalité sur « leur » chat. Après l’étonnement vint l’acceptation et Helian finit par faire partie de l’équipage, montant les échelons d’une hiérarchie changeante au gré des caprices du capitaine Hook. La vie aurait pu rester ainsi mais, un jour, une violente tempête éclata et le navire sombra au fond des abysses. L’Eversha dut sa survie à une fille des eaux qui le ramena sur la rive et, plus tard, chez elle. Transformé en chat lors du sauvetage, l’homme n’osa plus par la suite avouer l’imposture à la Sirène. Il aurait pu simplement partir mais le confort qu’elle lui offrait finit de le décider à rester. De toute façon, si elle ignorait sa condition, les choses se passeraient pour le mieux.



Nom

Prénom :
Surnom(s) :
Sexe :
Race : Chat

Pouvoirs :
- Sept au choix à la création

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Mon Histoire : Description globale de 300 mots minimum regroupant une description physique / caractère / histoire de l'animal



Prénom Nom

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Ère de naissance :
Race : Sirène
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : I (Niveau I à 201 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Prénom Nom

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Ère de naissance :
Race : Sirène
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : I (Niveau I à 201 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Prénom Nom

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge (réel et en apparence) :
Ère de naissance :
Race : Nymphe
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : I (Niveau I à 201 points)

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)

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