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 | Megæra Deslyce - Princesse aux Orchidées |

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Megæra
~ Sirène ~ Niveau IV ~

~ Sirène ~ Niveau IV ~
◈ Parchemins usagés : 141
◈ YinYanisé(e) le : 17/05/2014
☿ Âme(s) Soeur(s) : A quoi bon ? Mon âme est déjà deux.
✭ Activité : Gérante de plusieurs Cabarets

Caractéristiques
◤ ◤: Ϟ A : 10 Ϟ F : 6 Ϟ C : 31 Ϟ I : 17 Ϟ M : 9 Ϟ
◤ ◤: Ϟ Un fouet et un katana Ϟ
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MessageSujet: | Megæra Deslyce - Princesse aux Orchidées |    Ven 24 Mar 2017, 14:21


Megæra Deslyce

Noms : Née Sforza, elle ignore ses origines. Elle est une Swan par adoption et une Deslyce depuis ses noces.
Prénoms : Megæra Daphné Aurore
Surnoms : La Lapine, Meg, Mégara
Titres : La Fleur du Mal, La Funambule, La Princesse aux Orchidées, La Maîtresse des Rois

Sexe :
Âge : Elle semble avoir entre vingt-cinq et trente ans.
Ère de naissance : Le Fléau des Maudits
Race : Sirène

Spécialités :
- Agilité : 16
- Force : 10
- Charisme : 36
- Intelligence : 20
- Magie : 16

Métier : Elle est la propriétaire et directrice de plusieurs établissement.
- L'Anavaelyam, Cabaret de la Cité Engloutie
- Jasarael, Cabaret de la Cité de Pabamiel
- Le , Cabaret de la Cité d'Avalon
- La Panthère Noire, Cabaret de Port Dirælla
- Le Rêve, Cabaret de la Cité de Seaghdha

Armes :
- Un fouet
- Un katana

Particularités : Elle est la sœur jumelle de Cocoon.  Elle a un tatouage dans le bas du dos.


Pouvoirs

Pouvoirs :
- Les Cheveux de Medusæ
- Le Chant des Sirènes
- L'Esprit de l'Eau
- Empoisonneuse : les ongles et les lèvres de Megæra regorgent d'un poison paralysant qui peut mener à la mort sans antidote
- Contrôle du sang

Gain(s) de niveau 2
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 3
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 4
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A


Gains

~ Quêtes

POUVOIRS
- Métamorphose en Lapin
- Immunité aux sorts mentaux
- Contrôle des cheveux
- Téléportation
- Invisibilité

ARMES
- Un Sceptre
- - L'arc du destin : il s'agit d'une arme : un arc et un carquois qui renferme douze flèches. Lorsque vous visez quelqu'un, vous devez songer au sentiment que vous voulez inspirez et décochez la flèche qui se plantera comme n'importe quelle flèche dans la personne. Le sentiment perdurera aussi longtemps que la blessure. Attention à ne pas vous éparpillez quand vous songez au sentiment et à ne pas tuer la personne sur le coup.

ARTEFACTS
- Une pierre élémentaire de feu: Une fois dans votre main, permet de vous défendre en envoyant des rafales de feu.
- Le Pendentif de Neriel
- Une bague parée d'une Nyseira : il s'agit d'un joli et fin bijou en argent monté par la délicate pierre précieuse propre aux Orines. Elle enferme un étrange pouvoir qui vous permet d'invoquer à votre guise une pair d'ailes de la forme que vous souhaitez. [Ailes d'Ange]
- La Clef de Monsieur. P Nowel : c’est une clef qui vous permet d’ouvrir la plupart des portes fermées qui se mettraient sur votre route.
- L’anneau de l’éveillée : Simple anneau d’or, il permet à celui qui le porte de se passer de sommeil sans éprouver les affres de son manque. Pour autant, l’anneau ne peut pas être porté de façon indéfinie et perpétuelle au risque de faire sombrer son porteur dans une folie irrécupérable.

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
- L'éternité
- Présage Funeste (A chaque fois qu'une catastrophe sera sur le point de se produire, vos rêves vous y entraîneront avant que cela n'arrive, d'une façon plus ou moins abstraite. Donc vous faites des cauchemars à chaque fois qu'il va se passer une guerre, une tempête ou même quelque chose de funeste dans votre vie).
- Douce Nuit (Il s'agit de rêve prémonitoire sur les choses agréables qui se produiront d'ici peu de temps, que cela soit au niveau mondial ou personnel. Vos rêves resteront tout de même abstraits et ce sera à vous d'en extraire le sens)
-  Regard Animal : Permet d’emprunter la vue des animaux de leur Totem

~ Formes de magie
- La Magie des Ténèbres
- La Magie des Abysses
- La Magie du Sang
- La Magie de Jade
- La Magie Pourpre

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
- Double Nationalité Vampire
- Aliénation
- Double Nationalité Déchue
- La Peau des Grigori

~ Divers
- Popularité mondiale (2)
- Richesse à vie
- Exploitation d'huiles essentielles
- Exploitation d'une Maison d’orfèvrerie
- Exploitation de cristal

~ Autres
- Un cristal bleu : Utilité non encore découverte. Seulement, le cristal semble murmurer parfois, en une langue totalement inconnue
- Une peluche vivante du nom de Mademoiselle Pepper. elle mesure un mètre de haut et représente un animal de la même espèce que Docteur Oswald : un Toh Taureau.

~ Arme du Temple
- Une paire d'éventails à lame conférant la protection du dragon : l'arme fait devenir la personne si charismatique que l'attaque de l'adversaire échoue, celle-ci déviée par la magie du dragon. (Fonctionne une fois par rp)



Vos Hauts-Faits



N/A



Role-play

Minimum : 1 080 mots Évitez de raconter et d'étoffer énormément sur le passé de votre personnage, les Mémoires sont là pour entrer dans le détails.



HRP

Votre prénom ou pseudo courant :
Comment avez-vous découvert le forum :
Si un jour vous quittiez le forum, comment voudriez vous que votre personnage disparaisse? :
Une remarque, un petit mot ? :
Code ? :

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Megæra
~ Sirène ~ Niveau IV ~

~ Sirène ~ Niveau IV ~
◈ Parchemins usagés : 141
◈ YinYanisé(e) le : 17/05/2014
☿ Âme(s) Soeur(s) : A quoi bon ? Mon âme est déjà deux.
✭ Activité : Gérante de plusieurs Cabarets

Caractéristiques
◤ ◤: Ϟ A : 10 Ϟ F : 6 Ϟ C : 31 Ϟ I : 17 Ϟ M : 9 Ϟ
◤ ◤: Ϟ Un fouet et un katana Ϟ
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MessageSujet: Re: | Megæra Deslyce - Princesse aux Orchidées |    Ven 24 Mar 2017, 14:21

Cassiopéa Deslyce

Nom : Deslyce
Prénoms : Cassiopéa
Titre Nobiliaire : Princesse des Vampires

Sexe :
Âge  : La vingtaine, en apparence
Ère de naissance : Début de la Conciliation
Race : Vampire
Métier : Elle n'en a pas.

Niveau : I - Départ à 435 points de RP

Armes :
- Un éventail à lames
- Une paire de poignards

Spécialités :
- Agilité : 3
- Force : 3
- Charisme : 9
- Intelligence : 5
- Magie : 2

Pouvoirs :
- Aliénation
- Contemple ton ombre
- Le lien du sang
- Métamorphose
- Invisibilité

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
- Contrôle de l'air

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
- Une statuette espionne [Oiseau]
- Bague d'aura

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
- La Magie des Ténèbres
- La Magie du Sang

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
- Un titre de propriété pour une parcelle de l'île de l'Archipel de la Méduse

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Rhaenys Saälm Taiji

Nom : Saälm Taiji
Prénom : Rhaenys [Zeli'Rhaenys'Ya]

Sexe :
Âge : Dix-huit ans, en apparence
Ère de naissance : Début de la Conciliation
Race : Chaman
Tribu : Raya
Métier : Elle n'en a pas

Niveau :  II - Départ à 395 Points de RP

Armes :
- Un fouet
- Des lames secrètes

Spécialités :
- Agilité : 5
- Force : 3
- Charisme : 10
- Intelligence : 5
- Magie : 5

Pouvoirs :
- La Fusion des Deux Esprits
- L'Arme de l'Esprit
- La Séparation de l'Esprit
- Le Lien Divin
- Le Don d'Edel

Gain(s) de niveau 2
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Naerys Azmog

Nom : Azmog
Prénom : Naerys

Sexe :
Âge : La vingtaine, en apparence
Ère de naissance : Début de la Conciliation
Race : Nymphe
Métier : Elle n'en a pas

Niveau : III - Départ à 335 Points de RP

Armes :
- Un fouet
- Un katana

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité : 5
- Force : 5
- Charisme : 11
- Intelligence : 8
- Magie : 7

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Niklaus Salvatore

Nom : Salvatore
Prénom : Niklaus

Sexe :
Âge : La vingtaine, en apparence
Ère de naissance : Début de la Conciliation
Race : Sorcier
Métier : Il n'en a pas

Niveau : I - Départ à 435 Points de RP

Armes :
- Une épée
- Une paire de dagues

Spécialités :
- Agilité : 3
- Force : 4
- Charisme : 3
- Intelligence : 6
- Magie : 4

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Lana Deslyce

Nom(s) :
Prénom(s) :
Surnom(s) :
Sexe :
Âge apparent :
Ère de naissance :
Race : Eversha | Evergrim | Totem du Lapin
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : I - Départ à 435 Points de RP

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)

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Megæra
~ Sirène ~ Niveau IV ~

~ Sirène ~ Niveau IV ~
◈ Parchemins usagés : 141
◈ YinYanisé(e) le : 17/05/2014
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MessageSujet: Re: | Megæra Deslyce - Princesse aux Orchidées |    Ven 15 Sep 2017, 23:40

Logan Umbrafreya

Nom : Umbrafreya
Prénoms : Logan
Titre Nobiliaire : Dae chez les Sirènes

Sexe :
Âge : La trentaine, en apparence
Ère de naissance :
Race : Le Chaos du Cristal
Métier : Il n'en a pas

Niveau : II - Départ à 385 points de RP

Armes :
- Un katana
- Une faux

Spécialités :
- Agilité : 14
- Force : 6
- Charisme : 9
- Intelligence : 10
- Magie : 3

Pouvoirs :
- Esprit du Totem
- Règne Animal
- Colère des Anciens
- Contrôle des Morts
- Contrôle du feu

Gain(s) de niveau 2
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
- Télékinésie
- Téléportation
- Vision nocturne
- Création de bois

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
- Rubis de pétrification

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
- La Magie Primitive
- La Magie d'Argent

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
- 30 PNJ Espions
- 30 PNJ Soldats

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Chine Valaliel

Nom : Valaliel
Prénom : Chine
Titre : La Fugueuse

Sexe :
Âge : La vingtaine, en apparence
Ère de naissance :
Race : Orine
Métier : Elle n'en a pas.

Niveau : II - Départ à 395 points de RP

Armes :
- Un katana
- Un fouet

Spécialités :
- Agilité : 5
- Force : 2
- Charisme : 14
- Intelligence : 6
- Magie : 12

Pouvoirs :
- Le Lien
- Art Divin - Flûte
- Invocation Céleste
- Contrôle du tissu
- Télékinésie

Gain(s) de niveau 2
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
- Contrôle des émotions
- Création du métal

ARMES
- Des Shurikens

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
- Aura Nyserea : permet aux Orines de soumettre les esprits des hommes et des femmes qui entrent dans le champ de l’aura, afin d’apaiser les âmes, de calmer la violence et la brutalité, rendant délicates les manifestations féroces devant une originaire de Maëlith. De plus, les œuvres d’art entrant dans le champ de l’aura s’éveilleront – sans pouvoir devenir indépendantes de l’œuvre ou se déplacer. Les personnages des tableaux, fresques, mosaïques, les sculptures et autres, deviendront doués de paroles et auront tendance à livrer des informations aux Orines pour les aider et les guider, car les œuvres voient tout, même lorsqu’elles sont inanimées.

~ Formes de magie
- La Magie de Perle
- La Magie d'Argent

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
- Gestion d'un Temple

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Sevastyan Lesaonar

Nom : Lesaonar
Prénom : Sevastyan

Sexe :
Âge : La trentaine, en apparence
Ère de naissance : Le Chaos du Cristal
Race : Eversha | Evergrim | Totem du Léopard Il n'en a pas.
Métier : Il n'en a pas

Niveau : III - Départ à 295 points de RP

Armes :
- Une épée
- Une arbalète

Spécialités :
- Agilité : 7
- Force : 17
- Charisme : 6
- Intelligence : 10
- Magie : 2

Pouvoirs :
- Esprit du Totem
- Règne Animal
- Colère des Anciens
- Vitesse accrue
- Superforce

Gain(s) de niveau 2
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 3
- Renforcement des points de spécialité

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
- Contrôle du sang

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
- Talisman des Pirates [Aide à la recherche de trésors]
- Le Médaillon Rouge [Une petite voix souffle des indications]

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-  Regard Animal : Permet d’emprunter la vue des animaux de leur Totem

~ Formes de magie
- La Magie Primitive
- La Magie d'Argent

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Prénom Nom

Nom(s) :
Prénom(s) : Lanahé
Surnom(s) :
Sexe :
Âge apparent :
Ère de naissance :
Race : Eversha Chat
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : I - Départ à 435 Points de RP

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

Particularité(s) : (pour changer l'image en 200x400 ci-contre, modifier l'adresse qui se trouve entre les guillemets dans la balise < img, juste en dessus dans le code)

Physionomie : (126 mots minimum)

Psychologie : (162 mots minimum)

Histoire :(306 mots minimum)



Prénom Nom

Nom(s) :
Prénom(s) : Anton
Surnom(s) :
Sexe :
Âge apparent :
Ère de naissance :
Race :
Métier : Votre compagnon ne peut pas avoir de métier dès le départ, il s'acquiert en rp

Niveau : I  - Départ à 435 Points de RP

Arme(s) : (2 max)

Spécialités : 20 points au départ
- Agilité :
- Force :
- Charisme :
- Intelligence :
- Magie :

Pouvoirs :
- Les trois pouvoirs de base + deux pouvoirs au choix

Gain(s) de niveau 2
- Ne pas compléter = (N/A)

Gain(s) de niveau 3
- N/A

Gain(s) de niveau 4
- N/A

Gain(s) de niveau 5
- N/A

Gain(s) de niveau 6
- N/A

~ Quêtes

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Evènements

POUVOIRS
-N/A

ARMES
-N/A

ARTEFACTS
-N/A

~ Intrigues
-N/A

~ Formes de magie
-N/A

~ Couronnes
-N/A

~ Doubles nationalités
-N/A

~ Divers
-N/A

~ Autres
-N/A

~ Hauts-Faits
-N/A

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